螺旋圓舞曲官方版是一款以換裝作為核心玩法的少女養(yǎng)成戀愛類手游,游戲的背景設(shè)定在了中世紀(jì)的歐洲,整個游戲中都充滿著上流頂尖貴族的氣息,游戲有精彩的原創(chuàng)劇情等待著玩家前去探索,畫面精美細(xì)膩,服裝款式眾多,不同地域文化或是幻想童話的穿衣風(fēng)格這里都有所體現(xiàn)。
游戲背景
十年之前,在故事尚未發(fā)生的時候,在一切混亂都還在萌芽之中的時候,一位深謀遠(yuǎn)慮的貴族找到了那名合適的少女——聰慧,純潔,并且在火災(zāi)中失去了一切家人。
十年之后,少女被培養(yǎng)成了他最隱秘的棋子,在勾心斗角的貴族社交界華麗登場。沒有人能否認(rèn)她眼神的魅力,穿衣的品位,以及談吐間無法模仿的純真性情。
為了報答養(yǎng)育之恩,也為了在這個看似華麗,實則黑暗危險的舞臺之中生存,少女開始了自己的舞蹈,開始在危險中游走。
然則,在這無盡的圓舞曲之中,越來越多命運(yùn)之線交織在少女身上,越來越多的人開始圍繞在她身邊,隨之而來的是挑戰(zhàn),猜疑,嫉妒,也有友誼,忠誠與愛情。
最終,她的選擇,將重新定義這個世界……
游戲特色
1、海量精細(xì)設(shè)計的套裝和飾品
2、全新的龐大唯美場景和地圖
3、結(jié)識不同的角色,結(jié)下深厚的羈絆
家族事務(wù)
一個回應(yīng)大家對掃蕩類功能需求而設(shè)計的玩法。當(dāng)然實際上并不是真的去掃蕩舞會,而是一系列每天刷新的家族事務(wù)。你只需要進(jìn)行簡單的選擇就可以消耗體力換取心心,經(jīng)驗值,NPC好感度和抽獎蛋。
家族事務(wù)在任務(wù)欄中,第三個事務(wù)中,每次刷新為5個,每個家族事務(wù)要消耗體力體力不等,分別在每天早上五點二十刷新,全都是一些簡單的選擇題,沒有對錯之分,不管你選擇什么答案,都會給你相應(yīng)的獎勵,只不過獎勵的內(nèi)容有所不同。
目前小編只刷新出了十個家族事務(wù),分別是無名情書,蔻蔻的失物,琳娜的訪問,女爵的訪問,裙子上的洞,威脅恫嚇,淑女問答,馬車事故,子爵的異狀,白星的護(hù)符。
無名情書:選擇了回信詢問,獎勵材料十連蛋X1
蔻蔻的失物:選擇了新式炸彈,獎勵材料十連蛋X1
琳娜的訪問:選擇了好的再見,獎勵經(jīng)驗值2000
女爵的訪問:選擇了情報交易,獎勵金幣3000
裙子上的洞:選擇了拜托黛咪,獎勵紅心20
威脅恫嚇:選擇了找警備隊,獎勵材料紅心20——消耗體力30
淑女問答:選擇了暗語,獎勵材料經(jīng)驗2000——消耗體力35
馬車事故:選擇了聯(lián)系車主,獎勵材料金幣3000——消耗體力40
子爵的異狀:選擇了賣掉換錢,獎勵材料金幣3000——消耗體力40
白星的護(hù)符:選擇了戀愛成就,獎勵材料白星好感度+20——消耗體力35
舞會玩法
舞會基本常識
1、每場舞會出現(xiàn)的NPC在開場前可查看。
2、在舞會中,每個NPC可心動次數(shù)有上限(即人物右下角心得數(shù)量,一般大型舞會3-4心,常駐舞會2心,日常舞會3心),人物即使?jié)M心也有小概率再次心動。
3、人物每心動一次增加一顆心,每一次心動獲得一次互動事件(跳舞、好感事件、情報事件、人物事件選項等)。
4、跳舞評分根據(jù)正在播放的BGM屬性來評分,分?jǐn)?shù)依據(jù)玩家參加舞會的衣服來評分(跳舞失誤不影響評分)。
5、左上角是閑逛/找人/切換BGM的次數(shù)。
6、右上角是人物互動(好感問答/跳舞/任務(wù)事件/情報)次數(shù)。
7、關(guān)于比美
右上角增加和j減少花的規(guī)則:
(1)比美基礎(chǔ):勝利+1次,失敗-1次
勝利獲得次數(shù)為比美勝利的基礎(chǔ)上每比對手多一朵花+1次
【例如:與琉大人比美,我方20花,琉15花,獲得花數(shù)為6朵(勝利+1,花數(shù)+5)】
失敗獲得次數(shù)為bi比美失敗的基礎(chǔ)shagn上每比對手少一朵花-1次
【例如:與琉大人bim比美,我方15花,琉20h花,失去花數(shù)為6朵(失敗-1,花數(shù)-5)】
比美花數(shù)相同比分?jǐn)?shù),同花數(shù)只有基礎(chǔ)勝利失敗的花數(shù)
【例如:與琉大人比美,雙方都是20花,勝利+1,失敗-1】
(2)跳舞結(jié)算為n朵花+n次右上角花數(shù)
跳舞不會扣花
(3)跳舞、比美等互動事件觸發(fā)NPC心動事件,每心動一顆心+1次
8、在選擇閑逛/找人前,如果當(dāng)前沒有和任何NPC交流,可以切換BGM,消耗一次左上角次數(shù);交流過程中無法切換BGM。
9、比美/跳舞可以觸發(fā)NPC心動,交互事件會累計。
【比如:你在和子爵跳舞,結(jié)算后岡薩洛心動兩顆心,交互事件會累計?!?
注意:跳舞事件只會保留一次,好感度/情報事件會累計。
【比如:兩顆心都觸發(fā)跳舞,去找岡薩洛只會有一次跳舞事件,如果是觸發(fā)兩次好感事件/情報會有兩次好感事件/情報?!?
10、女仆場景對你心動的人在服務(wù)結(jié)束后再次找過去可以拿小費(fèi)(沒心動的找過去沒有)。
全新活動
【希望之境】活動公告~
活動一:希望之境~
10月31日6:00-11月29日23:59,刮刮卡限時開啟!刮刮卡共30格子,內(nèi)含「希望灑落人間」套裝部件及大量游戲道具,使用一張刮卡券即可刮開一個格子,每日充值任意金額贈送刮卡券×1,每日重置充值金額時間為6:00,刮卡券存量上限為33張。
Ps:若本期刮刮卡全部格子已刮完,每日充值任意金額將不再贈送刮卡券。
Pps:若持有的刮卡券數(shù)量多余或等于未刮開的格子數(shù)量,每日充值任意金額將不再贈送刮卡券。
活動二:和光之塵~
10月31日6:00-11月29日23:59,刮刮卡界面可購買價值6元的「刮卡券」,每購買一張刮卡券贈送鉆石×60。
11月27日6:00-11月29日23:59,商城限時上架128元「希望禮包」,內(nèi)含套裝刮卡券×2,購買該禮包后將通過郵件發(fā)送「希望灑落人間」套裝部件,請注意查收。
相關(guān)人物攻略
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小編評價
游戲走的是經(jīng)典的灰姑娘式女主設(shè)定,落魄的女孩穿著華貴為了家族的復(fù)興混入上流社會進(jìn)行探查,其實從劇情上來看感覺有點瑪麗蘇情節(jié),不過游戲本質(zhì)還是換裝游戲服裝的確都看得出制作組是非常用心的,相比起暖暖之類的其他換裝游戲氪金系統(tǒng)也顯得友好不少。