《天國(guó)旅立》是一款有著非常濃厚的童話色彩的游戲。玩家要在游戲中幫助主角小風(fēng)收集記憶碎片來(lái)拯救記憶之樹(shù)。每一個(gè)碎片都對(duì)應(yīng)了一段旅程,在這段旅程中小風(fēng)會(huì)遇到怎么樣的故事呢?記憶碎片的內(nèi)容有隱藏著怎么樣的秘密呢?和小風(fēng)一起來(lái)冒險(xiǎn)吧!
官方介紹
《天國(guó)旅立》看似是一款彷如置身天國(guó)的治愈系放置游戲,但當(dāng)玩家玩下去就會(huì)發(fā)現(xiàn)故事劇情其實(shí)亳不簡(jiǎn)單,當(dāng)中包含了懸疑、驚險(xiǎn)、凄美和感動(dòng)等不同元素。除了意想不到的劇情,作品背后還想讓玩家體驗(yàn)出一種和絕大多數(shù)不一樣的人生觀,希望藉此啟發(fā)玩家對(duì)自生有多一個(gè)思考方向。
背景故事
生長(zhǎng)在世外草原的「小風(fēng)」,為了拯救給草原提供養(yǎng)份的「記憶之樹(shù)」,展開(kāi)了無(wú)數(shù)冒險(xiǎn)旅程。當(dāng)「小風(fēng)」在旅程之中收集了一個(gè)又一個(gè)的記憶碎片的同時(shí),卻慢慢揭開(kāi)一個(gè)又一個(gè)令人意想不到的真相。除了意想不到的劇情,故事背后還想帶出獨(dú)有的人生觀,希望藉此啟發(fā)玩家對(duì)人生觀有多一個(gè)思考方向。
游戲特色
-美術(shù)團(tuán)隊(duì)以童畫色的蠟筆筆觸風(fēng)格,去表現(xiàn)天國(guó)般的畫面。角色和手信配合各個(gè)天國(guó)設(shè)計(jì),建立了一個(gè)獨(dú)特而有趣的世界觀。 《天國(guó)旅立》游戲特色
-若細(xì)心留意游戲故事內(nèi)容,就會(huì)發(fā)現(xiàn)作者對(duì)每句的故事對(duì)白都認(rèn)真地花了心思,除了加入輕鬆幽默元素,還想讓玩家對(duì)游戲世界觀有更深入了解。
-看似幾個(gè)獨(dú)立的故事線,其實(shí)當(dāng)中有千絲萬(wàn)縷連,直到最后仍會(huì)帶給玩家驚喜和深思。
-玩法簡(jiǎn)單但并不單一,舉兩個(gè)例子:玩家點(diǎn)選不同的出游時(shí)間和裝備,會(huì)帶來(lái)不同的結(jié)果。有策略性地交換手信,拿水晶解咒,就能加快收集記憶碎片的時(shí)間。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)想動(dòng)腦和不想動(dòng)腦的玩家也能找到游戲當(dāng)中的樂(lè)趣。
玩家評(píng)價(jià)
畫風(fēng),音樂(lè)都挺不錯(cuò)的。劇情也挺有意思,但是表現(xiàn)的太散。流程可能過(guò)長(zhǎng),畢竟測(cè)試版可以跳探索。在這種情況下我花了很久時(shí)間也沒(méi)有推進(jìn)太多劇情(也有劇情問(wèn)題)。可能留不住玩家。填了問(wèn)卷,制作者可能還想添加內(nèi)容,建議不要過(guò)多添加,內(nèi)容不要偏離風(fēng)格??梢杂脕?lái)加快游戲進(jìn)度,一舉多得。期待正式版。
如果把測(cè)試版結(jié)束叫做一周目的話,我現(xiàn)在應(yīng)該是在刷二周目了,不過(guò)我已經(jīng)把所有記憶種子全都保存了嘿嘿嘿。重新刷的過(guò)程中感覺(jué)劇情比起之前玩過(guò)的版本好像有一點(diǎn)變動(dòng),不確定(畢竟后期記憶種子都是重復(fù)的,用了很長(zhǎng)時(shí)間,版本都更新了),主要就是物品的解鎖早了一點(diǎn)(看著1w2蒲公英的羊龍但買不起就很難受),然后地球記憶的解鎖也更快了一些,如果是第一次玩的話體驗(yàn)應(yīng)該是更好了,推進(jìn)劇情比較快就不容易感覺(jué)無(wú)聊。上次ssr種子沒(méi)弄到幾個(gè),這次我打算攢蒲公英合成大橙水晶,這樣我就能擁有所有的ssr記憶種子啦??傮w來(lái)說(shuō),bgm很空靈,畫風(fēng)很暖萌,休閑的收菜加交換玩法也很適合我這樣的佛系玩家,先預(yù)付一個(gè)五星好評(píng),期待正式版上線。