騎馬與砍殺2:霸主是中世紀(jì)《騎馬與砍殺》的正統(tǒng)續(xù)作,還是由TaleWorlds Entertainment制作發(fā)行,講述的還是在騎馬與砍殺戰(zhàn)團(tuán)的200年前的故事,帶領(lǐng)玩家進(jìn)入一個(gè)全新的虛構(gòu)的中世紀(jì)世界,還加入了很多創(chuàng)新元素,畫面更加逼真勁爆,比以往更加令人興奮。
游戲介紹
自從初代《騎馬與砍殺》問(wèn)世以來(lái),攻城就是游戲的一部分,而在廣大熱情玩家的建議下,最新《騎馬與砍殺》中的攻城戰(zhàn)增加了許多新特色。玩家將有機(jī)會(huì)選擇不同的戰(zhàn)術(shù),詳細(xì)部署部隊(duì)的配置和陣型,這將讓整個(gè)游戲體驗(yàn)變得更加具有互動(dòng)性和可控性。
游戲特色
1、游戲中的交易系統(tǒng)將更為強(qiáng)大,玩家可以在平臺(tái)上交易嗎,包括俘虜以及領(lǐng)土等等,甚至AI之間也可以進(jìn)行貿(mào)易。
2、整個(gè)游戲的風(fēng)格內(nèi)容將處于公元600年到公元1100年之間,完全根據(jù)中世紀(jì)的社會(huì)打造。
3、在游戲中,玩家可以加入一些正在發(fā)展中的小王國(guó)逐漸壯大或者直接加入強(qiáng)大的帝國(guó)之中。
勢(shì)力劃分
Vlandians:酋長(zhǎng)是帝國(guó)的封臣,依靠強(qiáng)力重騎兵名揚(yáng)天下
Sturgians:一個(gè)依靠裝備劍和斧頭的部落在北方的樹(shù)林中扎根
Aserai:在南方的灌木林和沙漠綠洲中生活,擁有步兵和騎兵
Khuzaits:一個(gè)征服了東方草原上所有商業(yè)城市的部落,裝備了大量的弓騎兵
Battanians:在他們居住的樹(shù)林中開(kāi)發(fā)出了各種致命的伏擊戰(zhàn)術(shù),任何穿越他們樹(shù)林的人都會(huì)在箭雨中逃竄。
與此同時(shí),大帝國(guó)花了幾代人的工夫融合各個(gè)部落的戰(zhàn)術(shù)特點(diǎn),重騎兵,長(zhǎng)矛陣和弓箭手都在帝國(guó)的戰(zhàn)場(chǎng)上做出貢獻(xiàn)。
乘射攻略
操作-乘騎
乘騎也是游戲的重點(diǎn),畢竟名字里都有騎馬嘛。
F上馬,視角移動(dòng)到馬背時(shí)再按F就能下馬。
乘騎作戰(zhàn)在一開(kāi)始會(huì)很難把握,馬匹的慣性、操作滯后,以及速度帶來(lái)的提前量操作會(huì)讓新手喝一壺。
乘騎時(shí)的攻擊要有更多的提前量,同樣也是四個(gè)方向的打擊手段。
實(shí)際上由于武器收手需要一定時(shí)間,所以提前量可以更多,那怕出手沒(méi)有打到,武器硬直收手時(shí)也可能正好撞到。
所以,掌握不好精準(zhǔn)時(shí)機(jī)的話就選擇寧早不寧遲。
乘騎技能、武器技能都可以優(yōu)化乘騎操作。
不過(guò),這個(gè)都是后話了。
乘騎時(shí)也可以射擊。
跑動(dòng)射擊時(shí)準(zhǔn)星非常大,不容易控制。
一開(kāi)始乘騎射擊的話更多的是拉開(kāi)距離后定點(diǎn)射擊,以后慢慢依靠能力來(lái)強(qiáng)化。