無(wú)序之路無(wú)限鉆石版可以體驗(yàn)到非常有趣的像素射擊玩法,前有元?dú)怛T士,后有失落城堡,畫(huà)面為復(fù)古的像素畫(huà)風(fēng),在游戲中也能夠來(lái)與自己的伙伴們一起實(shí)現(xiàn)雙打聯(lián)機(jī),在這里玩家需要去進(jìn)行各種各樣的戰(zhàn)斗,通過(guò)控制地牢中的像素小人進(jìn)行冒險(xiǎn),讓玩家們能夠來(lái)不斷體驗(yàn)新的挑戰(zhàn),擊敗boos還可以獲得裝備箱子,擁有更強(qiáng)的火力去對(duì)抗!
游戲簡(jiǎn)介
隨機(jī)關(guān)卡讓玩家們能夠在不同的游戲次數(shù)中擁有更多的驚喜;收集豐富各異的裝備,在游戲中能得更強(qiáng)大的實(shí)力才可以挑戰(zhàn)更強(qiáng)的BOSS;玩家們的道具將會(huì)無(wú)限收集,為你儲(chǔ)存更多的戰(zhàn)力準(zhǔn)備!
游戲特色
1、無(wú)序之路是一款地牢風(fēng)格的像素冒險(xiǎn)闖關(guān)游戲
2、玩家控制像素小人在危機(jī)四伏的地牢中四處冒險(xiǎn)
3、擊殺地牢中的怪物,獲得怪物身上的裝備、道具
游戲攻略
移速在一個(gè)小時(shí)內(nèi),就能買(mǎi)三個(gè)人物順便把移速升到二級(jí)。
像史萊姆一般的貨幣不難收集,最貴的也就四百,然而就算第一關(guān)boss都沒(méi)打過(guò)也能有50+的貨幣。
彈道有趣,不止有直線的,散彈的,圓圈的,還有蛇形的,真皮,可以花式躲子彈!好評(píng)!
槍械的品質(zhì),各種各樣的技能,還有不能往去過(guò)的房間跑的設(shè)定,整體難度還是可以的,不知道為什么,感覺(jué)有些小怪的血都很厚,boss顯示精確的血量,看著自己的四格血,再看看boss的5000滴血,有點(diǎn)心塞塞~
地圖是一條直線,不能回頭的,闖關(guān)時(shí)能不能有岔路,這里要慎重點(diǎn),但是講真,為什么沒(méi)有回頭路可以走,一個(gè)房間過(guò)了就不能回去了,遇到商店不夠錢(qián)但又想買(mǎi),想打打怪存一下錢(qián),結(jié)果不能回去那個(gè)心情真的悲涼。
游戲說(shuō)明
距離上一次測(cè)試到現(xiàn)在一年的時(shí)間,在這一年里,我們重新的思考我們到底要做一個(gè)什么樣的游戲?我們要做一個(gè)手機(jī)平臺(tái)上真正的讓我們自己喜歡玩的roguelike游戲。這個(gè)想法讓我們推翻了以前很多做法,我們希望大家可以體驗(yàn)到不同的選擇帶來(lái)不同的體驗(yàn)!選擇 不同的武器 裝飾品 零件,獲得不一樣的成長(zhǎng)結(jié)果!讓大家在玩的時(shí)候可以組合出超出我們想象的戰(zhàn)斗套路。希望做到各個(gè)相互聯(lián)系的道具系統(tǒng),讓你自己去發(fā)現(xiàn)涌現(xiàn)出來(lái)的玩法!
這樣的思路下,我們重新整理了地圖路線的設(shè)計(jì),確定了我們最大核心思想——選擇!路線的選擇,零件的選擇,飾品的選擇,塔羅牌的選擇,等等。從戰(zhàn)斗系統(tǒng),怪物,boss,武器,飾品,塔羅牌,零件,成長(zhǎng),成就,收集各個(gè)方面都做了顛覆性的改變!當(dāng)然還豐富了游戲的世界觀,游戲有一個(gè)完整的世界觀,里面的人物,boss,甚至寵物都有各自的故事,整個(gè)游戲進(jìn)程也有一個(gè)完整的關(guān)于陰謀的故事在慢慢鋪開(kāi),不過(guò)這一個(gè)部分還不是很完善,需要大家耐心等待。
謝謝大家來(lái)到 無(wú)序之路!