《諸神的征伐擎天柱版》是一款上線就能領(lǐng)到擎天柱的版本,登錄就有超級(jí)BUG的萌寵,這誰頂?shù)米∧?,游戲中還有各種神話英雄的設(shè)定,亞當(dāng),夏娃,雷神,美杜莎,各種神話英雄皆會(huì)出現(xiàn)呢,神選之子,給你一個(gè)朝陽城堡,高清畫面,頂級(jí)配置大量福利等你來拿喲。
官方介紹
《諸神的征伐》是一款以希臘古典神話傳說的諸神為背景的戰(zhàn)爭(zhēng)策略手游玩家在這里將可以進(jìn)行一場(chǎng)場(chǎng)驚險(xiǎn)刺激的戰(zhàn)斗冒險(xiǎn)旅程,你還可以發(fā)揮你的想象力排兵布陣抵御敵人!不斷升級(jí)防御塔和城池消滅敵人的進(jìn)攻。如果有對(duì)這款游戲感興趣的小伙伴趕快來下載吧。
游戲特色
1、采用歐美風(fēng)格的3D建模技術(shù),打造了一片神之領(lǐng)域,超大地圖可供自由探索。
2、以凡人之軀抵抗眾神,一點(diǎn)點(diǎn)的積攢滅神的力量,逆天而行的策略冒險(xiǎn)游戲。
3、游戲操作自由,靈活多變,多以策略技巧取勝,考驗(yàn)玩家智商謀略的時(shí)刻到了。
軍團(tuán)大戰(zhàn)攻略
玩家加入軍團(tuán)后即可參與軍團(tuán)大戰(zhàn)。軍團(tuán)大戰(zhàn)分為四個(gè)階段:報(bào)名階段、分組階段、布放階段、戰(zhàn)斗階段。
報(bào)名階段:軍團(tuán)大戰(zhàn)需由軍團(tuán)長或副團(tuán)長進(jìn)行報(bào)名,報(bào)名時(shí)間為比賽日的前一天24小時(shí)內(nèi)。
分組階段:比賽日的當(dāng)天00:00-07:59對(duì)報(bào)名的軍團(tuán)進(jìn)行分組,根據(jù)總戰(zhàn)功數(shù)值進(jìn)行兩兩配對(duì)。
布放階段:比賽日當(dāng)天08:00-周11:59,軍團(tuán)成員可以在軍團(tuán)戰(zhàn)界面捐獻(xiàn)兵力進(jìn)行布防。
戰(zhàn)斗階段:
1、戰(zhàn)斗損耗兵力,不產(chǎn)生資源變動(dòng),可獲得軍團(tuán)功勛和武將經(jīng)驗(yàn);
2、進(jìn)攻戰(zhàn)斗結(jié)算時(shí),若城池護(hù)盾為0,且攻陷了城池大本營,則占領(lǐng)該城池;
3、己方玩家可通過2星勝利的戰(zhàn)斗,幫助被攻占的城主重新獲得城池歸屬;
4、活動(dòng)結(jié)束時(shí),根據(jù)勝負(fù)全團(tuán)人員可獲得寶箱獎(jiǎng)勵(lì),打開寶箱可獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。
游戲系統(tǒng)
1、英雄系統(tǒng)
這里給說說英雄的一些要注意的點(diǎn)。
新手階段會(huì)送一次十連抽,比送一個(gè)紅將。根據(jù)我自己測(cè)試的結(jié)果,基本上會(huì)從阿瑞斯、萬能神匠還有魔狼芬里爾里面出(如果有其他的結(jié)果歡迎補(bǔ)充)。
總體來說:萬能神匠>魔狼芬里爾≥阿瑞斯
并不是說抽不到萬能神匠就不用玩了,只是說萬能神匠的技能在前面用起來比較舒服一點(diǎn)。
萬能神匠的技能是劈3道雷,無論是單體爆發(fā)還是AOE都很可觀。
魔狼芬里爾的技能是扔一個(gè)炮彈,打AOE,范圍還可以,基本1發(fā)能打2~3個(gè)單位。
戰(zhàn)神阿瑞斯技能是AOE+debuff減移速,其實(shí)還可以,有輸出有控制,只是對(duì)比上面兩個(gè)英雄可能稍微遜色一點(diǎn)。
其次,英雄的等級(jí)是受玩家等級(jí)限制的,大概是10級(jí)一個(gè)檻,現(xiàn)在基本上是玩家10級(jí),英雄最多20級(jí),玩家20級(jí),英雄最多30級(jí),估計(jì)后面是以此類推(暫不確定,還沒有玩到那么后面)。
英雄大致有幾個(gè)方面要提升的,等級(jí),技能,天命,覺醒。
等級(jí)上面說過,受玩家等級(jí)限制,玩家等級(jí)的經(jīng)驗(yàn)來自于升級(jí)建筑,所以多升建筑就能升等級(jí),等級(jí)上去了,英雄等級(jí)自然也開了。升等級(jí)要用圣水,打星宮也可以拿經(jīng)驗(yàn),但是來的沒有圣水快。圣水可以做任務(wù)或者分解一下低品質(zhì)的英雄獲得。需要注意的是,界面里點(diǎn)一下升級(jí)的話就會(huì)消耗所需的圣水然后升一級(jí),如果圣水不足以升一級(jí),那就不會(huì)消耗圣水。
英雄技能需要吃其他英雄,這里有概率,而且材料英雄的品質(zhì)越高,概率越大,如果材料英雄和本英雄的品質(zhì)一樣就百分百升級(jí)。我個(gè)人是一直用藍(lán)色和紫色升的,雖然概率比較低,但是多嘗試幾次也能成功。橙色雖然概率高,但是因?yàn)槌壬⑿劭梢噪S時(shí)成為即戰(zhàn)力,獲取也比較難,所以用來升級(jí)比較浪費(fèi)。
至于什么時(shí)候升,看個(gè)人喜好。但是前面資源比較卻,英雄也比較少,升一會(huì)卡一會(huì)也挺難受的,所以建議是倉庫里英雄差不多滿了,資源也夠就可以升了。哦,還有,橙色和橙色以下升技能用圣果,紅色英雄要用月珠。
天命需要消耗碎片和月珠,碎片和月珠都是比較難搞到的資源,所以前面不建議主動(dòng)升,跟著主線升就行了,沒有碎片可以去抽卡或者競(jìng)技場(chǎng)商店買。沒有月珠可以做做任務(wù),打打星宮或者傳奇戰(zhàn)役。
覺醒要消耗一個(gè)紅色英雄,覺醒石,還有15W月珠。這個(gè)消耗還是比較大的,而且需要滿級(jí)滿技能的英雄才能覺醒,屬于比較后期的玩法了,這里暫時(shí)不展開說了。
這個(gè)游戲里面前期建議留橙色和紅色英雄,紫色除了海妖塞壬其他都可以用來升技能或者分解拿圣水。(塞壬前期打工很好用,配合萬能神匠的話前面4道電不解釋)。
2、士兵系統(tǒng)
基礎(chǔ)士兵是矮人戰(zhàn)士,然后隨著等級(jí)上去會(huì)開精靈弓手。后面的兵種需要玩家等級(jí)和前置的兵種等級(jí)達(dá)到條件才能解鎖,所以前面就靠這兩種兵打工。
兵種升級(jí)要消耗強(qiáng)化石、魔法石還有圣果。魔法石分近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程兩種,顧名思義了,近戰(zhàn)兵用近戰(zhàn),遠(yuǎn)程兵用遠(yuǎn)程。至于兵種的升級(jí),個(gè)人認(rèn)為前面先跟著主線任務(wù)升,然后到達(dá)8本或9本之后就可以主動(dòng)升了,因?yàn)檫@個(gè)時(shí)候資源囤積相對(duì)會(huì)比較多,升級(jí)之后對(duì)打星宮或者打副本等等都要比較大的增強(qiáng)。
3、資源系統(tǒng)
這里說兩種資源,袋子和沙漏。主要因?yàn)檫@兩個(gè)道具好用是好用,就是藏得深。
袋子只是那些可以開出資源的道具,比如說小天金袋子、小圣果袋子這類資源類道具。游戲里面有許多的資源獎(jiǎng)勵(lì)是通過這些袋子發(fā)放的,因此會(huì)直接進(jìn)入背包而不會(huì)加到上面的進(jìn)度條那里去。因此可能會(huì)讓你覺得獎(jiǎng)勵(lì)領(lǐng)的是不少,但是資源老是不夠,其實(shí)你的資源都流到背包去了。當(dāng)你資源不足的時(shí)候,不妨去背包里找找有沒有這一類的資源道具。
沙漏是可以加速時(shí)間的,任務(wù)和獎(jiǎng)勵(lì)里面都會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)。其實(shí)這個(gè)是很實(shí)用的道具,可以節(jié)省很多升級(jí)時(shí)間,提升你的節(jié)奏的。沙漏分很多種,5分鐘、30分鐘的都有。當(dāng)你在建造建筑、兵種升級(jí)或者做圣物的天堂任務(wù)時(shí)點(diǎn)加速就能用??梢詼p少很多無謂的時(shí)間。
記得的就這么多了,大家可以一起討論下