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評分:

7.5
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皇帝成長計劃2 攻略版

皇帝成長計劃2 攻略版
  • 版本:2.1.0
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡體中文
  • 大小:33.86 MB
  • 時間:2021/12/07 16:15:12
其他版本
游戲簡介

皇帝成長計劃2H5攻略由玩家扮演各個朝代不同的天子,可以體驗到成為皇帝一統(tǒng)天下、廣納后宮的各種樂趣,可以解鎖后面的關(guān)卡,每一款人物的角色背景都非常的完善,科舉招募、委派地方,可以獲得道具完成游戲攻略,給這款游戲展出一幅豐富多彩的世界,各色傾城美人各種電視劇中后宮劇情應(yīng)有盡有,趕緊下載體驗吧!

游戲介紹

皇帝成長計劃2h5游戲是一款講述古代生活的特色游戲,游戲包含你當(dāng)皇帝的所有方方面面,從后宮、朝政、家庭、國家政治、軍事發(fā)展甚至個人屬性都有所包括,你將均衡發(fā)展,進(jìn)行舍取和調(diào)略,非常具有可玩性!

游戲特色

模擬古代帝王生活

收集后宮三千佳麗

歷史名將同聚一朝

游戲玩法

正常難度怎么玩呢?

首先是錢

臘月,春3,夏6,秋9,這四個月要強(qiáng)征,其他月份一律免稅。

各地知府

野心不高于65 道德不能低于60 智慧盡量高,對各地發(fā)展有好處,這樣做前期錢幾乎不缺。

朝廷

將軍,丞相,這兩個位置,最重要的是野心,野心一定不能高于60,高于60 就是定時炸彈,例如寅子的安祿山

丞相智慧高可以,免費(fèi)處理災(zāi)情,中央將軍,武力高。

關(guān)于能力高,野心高的藍(lán)名怎么用?個人喜歡放到6部,六部最開始,吏部最重要,我個人喜歡放個勤奮性格的,最開始藍(lán)名都換丞相了,所以只能先將就。

六部的長官智慧影響工作效率,性格影響裁員的數(shù)量,如,工部是寬仁,你裁員,就沒有嚴(yán)厲裁員多,個人六部優(yōu)先吏部,禮部,戶部。

個人能力

讀書,讀書都說是影響賢才的一部分。我開局只有在去,就醫(yī)的那回合,刷讀書。

道德,道德作為我的主刷的,1。是太后會涼,2。是個人感覺道德高了不容易出現(xiàn)佞臣。我刷道德期間出了大約20個藍(lán)名,沒有一個是佞臣。

武力是防刺客,按照我的稅收方式,至今沒見過刺客。

才藝可以晚點(diǎn)刷,刷妃子要用。

體能,體能特別注意,秋天下午去,郊外,狩獵,只要是晴天 一次12 。性價比高。體能是你體力的上線

工匠建設(shè)

工匠開局第一回合要招滿,有400w,的時候就起4隊。

前期十塊地要十萬工匠建設(shè)。

蓋房子,最優(yōu)先是工匠數(shù)量上限的那個 好像是 魯班坊啥的 好了就蓋,工匠多了才有效率,然后是書院。

第三年的時候一定要蓋能造、長槍、重甲,那個不能停一口氣蓋下去蓋到3級。第5,6年準(zhǔn)備打仗。注意,看到魯班坊建設(shè)百分百了要提前招募擴(kuò)充的工匠,下回合直接滿工匠建造下一個項目。

游戲攻略

第1年

1.祭祀!這很重要,每年一次!

2.然后就是吏部調(diào)換官員,把將軍和丞相的官員換成野心低于30的,否則容易反(目前其他的官員還反不了)剩下的官員首先為了國庫收支把道德低的扔掉!換成50以上!

3.換下來的官員智慧高于50去禮部貿(mào)易,這個是前期看臉賺錢的地方。不過也是有一定的幾率。

4.正月七月包打聽,有幾率直接送名臣

5.前期后宮什么的就別浪了,第一年先把文學(xué)刷到200+,差不多前期不用建設(shè)建筑,名臣就非常夠用了

6.戶部:稅率調(diào)整一下--3月,6月,9月,12月強(qiáng)征

7.刑部兵部前期不用管,征召民夫8萬,一定別直接招最大數(shù)值,不好管理又費(fèi)錢,加上初始的民夫一共10萬,去進(jìn)行商業(yè)建設(shè)增加商業(yè)屬性

8.安全檢查,訓(xùn)練士兵(每6個月點(diǎn),千萬別忘!)

第2年~第3年

1.第二年就開始建設(shè)了

①建設(shè)匠人所之類的增加工匠建造上限的建筑,上限前期達(dá)到130000就夠用了

②文學(xué)刷到200+就不需要建設(shè)四大書院了

③建設(shè)四個兵器庫,沒有資金可以先不建造騎兵

2.差不多也快刷完了文學(xué)了,刷完文學(xué)就馬上把道德刷到200+,影響官員清廉。

3.在三年下旬初始士兵訓(xùn)練度就要到100了,這時候稍微征一點(diǎn)兵,讓訓(xùn)練度一直在100以下(就是為了不浪費(fèi)那幾個回合,一次1萬就了,讓訓(xùn)練度保持在90以上,100以下)

第4年~第6年

1.這三年兵器庫就差不多建設(shè)好了,這時候就開始解雇工匠,有2波就行,來建設(shè)作戰(zhàn)醫(yī)廬和演武場。(點(diǎn)將臺要是有統(tǒng)御高的將軍前期完全可以忽略,直接初始帶兵就90萬+)

2.兵器庫建設(shè)好了后馬上抓緊時間建造武器。

3.前期讓訓(xùn)練度保持在90~100之間,武器建造完就開始征兵了,大家不用非要讓訓(xùn)練度保持在100,達(dá)到兵種需要的最低訓(xùn)練度就可以了(前期推薦3星炮兵一一火炮兵)

4.軍團(tuán)建設(shè)好了,在突厥不打入京城的前期下(其實這個看臉,我有一次7年都沒來打我),從琉球攻入日本,爭取在8個月時間打下日本。

5.打下日本后,皇威已經(jīng)漲了不少了(沒準(zhǔn)還:有名妃…咳咳),這個時候就可以讓其他的國家臣屬了!??!禮部→外交→>臣屬差不多會同意的國家有:高麗,大理,印度,,西夏,安南

臣屬后記得適量進(jìn)行索要,我一般3個月一次(高麗可以每個月都索要,畢竟初始的關(guān)系是友善)

6.五年是發(fā)展期,最好是不要去打突厥,如果臣屬的國家索要變成交戰(zhàn),可以去打一下,增加一下收入

第5年~第10年

1.最晚6年,最好5年打下日本。打下以后整隊回京,重新組建軍團(tuán)。最好是3星騎兵和3星炮兵都各自有一個軍隊。

兩個軍隊雙管齊下打突厥和吐蕃。(先打突厥,中間如果吐蕃變厭惡立馬送錢提高一下好感度,防止前后受敵)

2.如果處理得當(dāng),10年左右就能打下來吐蕃。

第10年~20年

打完吐蕃和突厥,波斯和羅馬就比較好打了,整隊回京把所有的隊伍都弄成3星騎兵攻打。10年肯定能打下來

不意外的話,差不多20~23年就能統(tǒng)一

游戲截圖
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