全球行動(dòng)國(guó)際服有著全新的玩法,擁有海量的兵種,能自由的穿梭在廣大的地圖世界之中,各種兵種任你選擇,組建自己的強(qiáng)大的軍隊(duì)與其他的玩家進(jìn)行的抗衡,打造自己的制勝策略,結(jié)合了炫酷的科幻元素背景,采用的3d引擎打造,完美的逆襲戰(zhàn)場(chǎng),精致唯美的戰(zhàn)爭(zhēng)畫(huà)面圖,高度自由集中的指揮方式帶給你無(wú)限感受。
游戲介紹
全球激戰(zhàn)戰(zhàn)火蔓延,世界玩家在線(xiàn)實(shí)時(shí)競(jìng)技,游戲采用未來(lái)科幻風(fēng)格打造,可以自由建造屬于自己的軍事基地,建造各種超強(qiáng)的兵種戰(zhàn)士,實(shí)時(shí)策略指揮作戰(zhàn),游戲完美打造經(jīng)典的戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)代,多線(xiàn)兵種自由培養(yǎng)搭配,各種坦克,槍械等武器輕松搭配,組建最強(qiáng)兵團(tuán)和全球玩家在線(xiàn)策略競(jìng)技!
游戲特色
● 史詩(shī)級(jí)的實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)。
● 來(lái)自全國(guó)各地成千上萬(wàn)的玩家同時(shí)在線(xiàn)競(jìng)技!
● 一流的即時(shí)戰(zhàn)略直接操控系統(tǒng)。你可以直接控制每個(gè)作戰(zhàn)單位!
● 炫目逼真的3D畫(huà)面,讓你完全沉浸在戰(zhàn)火之中。
● 各式各樣的作戰(zhàn)單位和戰(zhàn)術(shù)技能讓你部署不同的戰(zhàn)略來(lái)克敵制勝。
● 對(duì)壘的兩個(gè)交戰(zhàn)陣營(yíng),各有鮮明的特色,獨(dú)特的作戰(zhàn)單位、優(yōu)勢(shì)和劣勢(shì)。
● 無(wú)數(shù)的作戰(zhàn)單位和建筑升級(jí)讓你挑戰(zhàn)各種嘗試,打造你獨(dú)一無(wú)二的勝利之師。
● 在延綿不斷的世界戰(zhàn)中,一眾戰(zhàn)隊(duì)相互競(jìng)逐,爭(zhēng)奪全球霸權(quán)。
● 各自陣營(yíng)的大規(guī)模戰(zhàn)役,讓你沉浸在緊張對(duì)戰(zhàn)的樂(lè)趣當(dāng)中。
游戲攻略
(1)指揮中心,這個(gè)東西是我們所有建筑的起點(diǎn),它其實(shí)是沒(méi)什么實(shí)際用途的,唯一的作用是增加我們的建筑總數(shù)量,另外它和升級(jí)還有建造有關(guān),因?yàn)槟承┙ㄖ纳?jí)需要指揮中心也要到一定等級(jí)。
(2)發(fā)電廠(chǎng),這個(gè)東西是我們所有建筑的心臟,因?yàn)椴还苋魏谓ㄖǔ藝鷫Γ?,都有一個(gè)耗電量,超過(guò)負(fù)荷建筑將不能運(yùn)作,同樣,發(fā)電廠(chǎng)被損毀,建筑也會(huì)罷工,所以我們發(fā)電廠(chǎng)要放在最里面。
(3)資源中心,我們不管是建造建筑還是生產(chǎn)士兵都需要資源,這個(gè)建筑之它是按時(shí)間逐漸增加資源的。
(4)兵工廠(chǎng),顧名思義,這是生產(chǎn)士兵的地方,越高等級(jí)的兵工廠(chǎng)能生產(chǎn)士兵的種類(lèi)也就越多,但是升級(jí)的時(shí)候,生產(chǎn)士兵會(huì)停下來(lái),所以我們需要兩個(gè)兵工廠(chǎng),一個(gè)升級(jí),一個(gè)生產(chǎn),升級(jí)完的生產(chǎn),生產(chǎn)完的升級(jí),這樣出兵的效率是最高的。
(5)防御塔,因?yàn)樾【庍€沒(méi)打到高深關(guān)卡,這種建筑還沒(méi)出現(xiàn),但它肯定是有的。
另外,兵種的類(lèi)型是豐富多樣的,有機(jī)槍兵,炮兵,狙擊兵等,他們的作用都是不一樣的,所以
在數(shù)量的分配上要合理,不能一味地只出某一種兵。坦克同理,但是這個(gè)游戲的前期的坦克是以援軍的形式出現(xiàn),生產(chǎn)應(yīng)該還在后面。
生產(chǎn)完兵種之后,我們就可以抄對(duì)面老家了,全軍出擊!
兵種攻略
戰(zhàn)爭(zhēng)號(hào)角已響起,指揮官你準(zhǔn)備好了嗎?該加入聯(lián)盟軍還是反抗軍呢?這是一個(gè)問(wèn)題。
前線(xiàn)戰(zhàn)地記者極光君給各位初來(lái)戰(zhàn)場(chǎng)的指揮官帶來(lái)最新戰(zhàn)報(bào)。本次是聯(lián)盟軍的兵種全介紹,正所謂知己知彼百戰(zhàn)不殆。只有充分了解兵種的特征,才能更好的指揮以及應(yīng)對(duì)。來(lái)吧!加入聯(lián)盟軍,保護(hù)世界免于陷入四面烽煙。
突擊兵
突擊兵屬于步兵,他的自動(dòng)步槍搭載了榴*彈發(fā)射器,主要對(duì)付敵方步兵。通常用于偵察行動(dòng)和巡邏。
重型突擊兵
重型突擊兵裝備反坦克火箭筒,對(duì)敵方戰(zhàn)車(chē)和建筑造成巨大傷害。
火力突擊兵
火力突擊兵可瞬間殲滅步兵。噴氣背包彌補(bǔ)了短射程的不足,讓突擊兵在短距離內(nèi)迅速靠近目標(biāo)。
堡壘
重型突擊兵的支援后勤車(chē)“堡壘”最初的設(shè)計(jì)目的是殲滅敵方人員和輕型戰(zhàn)車(chē)。它配備機(jī)關(guān)槍和***。堡壘的重型裝甲出色地掩護(hù)突擊兵,本身也能抵御大量火力攻擊。它還配有地雷探測(cè)器,可找到并清除敵方地雷。
戰(zhàn)錘
輕型坦克“戰(zhàn)錘”速度快,機(jī)動(dòng)性強(qiáng),可執(zhí)行各種任務(wù),無(wú)論是偵察地形還是猛攻戒備森嚴(yán)的基地。安裝在回轉(zhuǎn)炮塔上的99mm穿甲炮讓它在移動(dòng)中不失精準(zhǔn)地發(fā)射。
宙斯
重型攻擊坦克“宙斯”配備了高火力的熱電炮和導(dǎo)彈發(fā)射器,可擊落地面和低空飛行的目標(biāo)。難以穿透的重甲和強(qiáng)大的火力可彌補(bǔ)其體型笨重和機(jī)動(dòng)性低的不足。
颶風(fēng)
防空戰(zhàn)車(chē)“颶風(fēng)”在行進(jìn)或靜止模式下均可偵測(cè)并擊落空中目標(biāo)。靜止模式的颶風(fēng)有雙倍的作戰(zhàn)效率。
急流
只需用多管火箭發(fā)射炮射出一輪轟炸,“急流”即可對(duì)大片地區(qū)進(jìn)行大范圍的密集火力攻擊。它可以在敵方攻擊范圍之外遠(yuǎn)距離地摧毀一支敵軍部隊(duì)。急流只在圍攻模式下開(kāi)火攻擊。機(jī)動(dòng)性差和較長(zhǎng)的發(fā)射準(zhǔn)備時(shí)間讓它在近戰(zhàn)中幾乎無(wú)力抵御。
能量盾
作戰(zhàn)支援車(chē)“能量盾”形成的能量場(chǎng)可提升附近作戰(zhàn)單位的裝甲。能量場(chǎng)生成器消耗大量電力,所以保護(hù)場(chǎng)只能維持很短時(shí)間,之后能量盾需要時(shí)間重新充電。
旋風(fēng)
輕型直升機(jī)“旋風(fēng)”配有機(jī)關(guān)槍。它主要用于情報(bào)工作,支援地面和海上作戰(zhàn)單位。直升飛機(jī)容易遭受大部分地面單位的攻擊。旋風(fēng)還配備潛艇探測(cè)系統(tǒng)。
天頂
“天頂”戰(zhàn)斗機(jī)配備的可變推力矢量噴氣發(fā)動(dòng)機(jī)讓它機(jī)動(dòng)性非常強(qiáng)。它的彈藥中帶有自尋導(dǎo)彈,可以幾乎百分百擊落空中和地面作戰(zhàn)單位。但戰(zhàn)機(jī)的弱裝甲很容易被防空炮擊中。天頂?shù)娜剂嫌邢?。一旦燃料耗盡,戰(zhàn)機(jī)必須返回機(jī)場(chǎng)加油。
托爾
技術(shù)轟炸機(jī)“托爾”有重型機(jī)甲保護(hù),可深入敵方基地心臟對(duì)其基礎(chǔ)設(shè)施造成致命打擊。托爾在一次飛行中只投彈轟炸一次,并只能停在機(jī)場(chǎng)中。
代爾特
水陸兩棲輕型突擊船“代爾特”配備中口徑自動(dòng)炮。它可在水上和陸上高效作戰(zhàn)。高機(jī)動(dòng)性讓代爾特可從毫無(wú)威脅的水面突擊敵方基地。
維京
“維京”驅(qū)逐艦專(zhuān)門(mén)用來(lái)對(duì)付敵方的軍艦。它配備可擊穿所有裝甲的三管熱電艦炮以及高斯***發(fā)射器。其水下探測(cè)系統(tǒng)可發(fā)現(xiàn)并摧毀敵方潛艇。
波塞冬
重型導(dǎo)彈巡洋艦“波塞冬”有重型軍艦裝甲護(hù)身,行動(dòng)非常緩慢笨重。但借助其遠(yuǎn)距離攻城導(dǎo)彈發(fā)射器,它可以在大部分地面單位的射程外攻擊地面目標(biāo)。還有一個(gè)附加的地對(duì)空導(dǎo)彈發(fā)射器來(lái)保護(hù)這個(gè)巨人免遭空襲。