魔法門之英雄無敵:王朝公測版以英雄無敵為背景,繼承了《英雄無敵》的世界觀背景設(shè)定,以歐美畫風(fēng)為主,全新大戰(zhàn)史詩級魔幻戰(zhàn)爭冒險劇情,龐大完整的世界觀,不同特色的種族及兵種,經(jīng)典的地圖探索、戰(zhàn)棋戰(zhàn)斗、主城建設(shè)、英雄養(yǎng)成、生物招募等玩法,不斷擴(kuò)大自己的勢力,一同為了征服世界而努力!
游戲介紹
《魔法門之英雄無敵:王朝》是由育碧正版授權(quán),龍圖游戲自主研發(fā)并發(fā)行的一款經(jīng)典戰(zhàn)棋策略手游。游戲繼承了《英雄無敵》的世界觀背景設(shè)定,高度還原了《英雄無敵》系列經(jīng)典的地圖探索、戰(zhàn)棋戰(zhàn)斗、主城建設(shè)、英雄養(yǎng)成、生物招募等玩法。在游戲中玩家將扮演一名領(lǐng)主,逐步發(fā)展壯大勢力,與其他玩家組成聯(lián)盟,協(xié)同配合,攻城略地,并肩征戰(zhàn)亞山世界。
游戲特色
經(jīng)典致敬 正版授權(quán)
作為英雄無敵系列正版授權(quán)手游,《魔法門之英雄無敵:王朝》世界觀與原作保持高度一致。育碧官方參與了整個游戲的制作監(jiān)修,包括遠(yuǎn)征探索劇情、兵種特性設(shè)定、多種族建筑和英雄的模型設(shè)定等內(nèi)容,力求為玩家打造一個史詩恢弘的亞山魔法世界。
豐富多樣的兵種設(shè)定
種族,是英雄無敵核心的元素之一,豐富的兵種特性設(shè)定,則是英雄無敵策略性、游戲性的保證。在《魔法門之英雄無敵:王朝》的世界中,英雄無敵的各經(jīng)典種族都將完美再現(xiàn)。本次測試中將首先開放圣堂勢力與地下城兩個種族勢力,供玩家選擇。大天使、獅鷲、美杜莎、影龍等超多兵種也會一一登場。
益智燒腦的戰(zhàn)棋探索
在《魔法門之英雄無敵:王朝》獨(dú)特的戰(zhàn)棋探索玩法中,每一章節(jié)都有上場兵力上限設(shè)定,你需要根據(jù)敵方不同的單位、站位及時調(diào)整己方的兵種組合,并制定相應(yīng)戰(zhàn)術(shù)布陣。戰(zhàn)斗中,更要用到“騙反擊”、“貼身遠(yuǎn)程”、“集火秒殺”等經(jīng)典的英雄無敵操作,只要策略得當(dāng),你將體會到極限翻盤、以一敵百的勝利快感。
即時策略征戰(zhàn)亞山世界
《魔法門之英雄無敵:王朝》除遠(yuǎn)征探索章節(jié)外,大地圖上的探索戰(zhàn)斗也會給你帶來超多樂趣。在這個宏大的魔法世界里,草地、沙漠、雪地、山地、河流等經(jīng)典地形設(shè)計將再次浮現(xiàn)你眼前。金礦、木材、石頭、水晶是你城建發(fā)展必不可少的礦藏資源。多種中立的雇傭兵營地是戰(zhàn)力提升的保證,還有多樣的惡魔生物、世界BOSS、王權(quán)之眼等你征服!
戰(zhàn)棋玩法
英雄無敵系列可以說是策略游戲中的常青樹了,歷經(jīng)20余載,至今還有不少人每天沉溺其中,無法自拔。除了宏偉史詩的劇情,英雄無敵最大的魅力便是來自于戰(zhàn)棋策略的玩法,相信沉溺其中的玩家深有體會。在育碧正版授權(quán),龍圖游戲研發(fā)的英雄無敵手游《魔法門之英雄無敵:王朝》中,戰(zhàn)棋玩法得到了十足的還原,今天帶大家提前看一下戰(zhàn)棋玩法的內(nèi)容,游戲目前已經(jīng)開啟預(yù)約,玩家可通過App Store或游戲官網(wǎng)即可預(yù)約!
棋盤很簡單,就是由許多六邊形格子組成,是原來的味道??此坪唵蔚钠灞P,在戰(zhàn)斗前卻要考慮很多因素,移動能力,攻擊范圍,地形限制,技能釋放等,每一條都決定著戰(zhàn)斗結(jié)果。戰(zhàn)旗玩法的魅力除了能讓一道題有多種解法外,不同的排兵布陣、戰(zhàn)斗節(jié)奏的把握、技能釋放時機(jī)的把握更會獲得無與倫比的成就感,高手玩家甚至?xí)陂_局前設(shè)伏,過程中誘敵等,享受決勝千里之外的喜悅。
綜合以上,棋盤很小,規(guī)則很單純,戰(zhàn)斗很多元,策略為王的戰(zhàn)旗類游戲時過多年,經(jīng)久不衰。今天要提到的這款游戲《魔法門之英雄無敵:王朝》除了有英雄無敵正版授權(quán)的保障,更是在傳統(tǒng)戰(zhàn)棋玩法的基礎(chǔ)上,加入了遠(yuǎn)征劇情設(shè)計,多種族多兵種選擇,并且將兵種之間的克制性和保護(hù)性發(fā)揮到了極致。
在兵種搭配與戰(zhàn)前布陣中,玩家需要從當(dāng)前戰(zhàn)局出發(fā),而且要考慮到戰(zhàn)局的走勢。假如敵方利用地形優(yōu)勢在后方放置遠(yuǎn)程攻擊單位,并且利用前排肉盾阻擋我方進(jìn)攻,那么如果一味使用步兵前壓將會非常被動,這時就需要飛行單位上場,開局切入后排不斷騷擾,控制住敵方遠(yuǎn)程單位,誘使前排后撤回防,這樣我方才有機(jī)會前沖追殺,步步為營。
兵種技能屬性不一,相互之間的克制關(guān)系也需要重點(diǎn)關(guān)注。《魔法門之英雄無敵:王朝》圣堂的英雄可以釋放護(hù)盾抵消幾回合的傷害,如果充分利用這個技能,就可利用回合時間差,形成以多打少的優(yōu)勢局面;圣堂的弩手,大招可打一條線上的所有物種,但是如果這條線上有自己的部隊,也會被誤傷,殺敵一千自損八百可就太不劃算了。這種屬性關(guān)聯(lián),兵種配合一看就會,一玩就廢的大有人在,邏輯思維能力不強(qiáng)的估計要崩潰。
看完上面的介紹,喜歡戰(zhàn)棋的玩家們有沒有心動?在《魔法門之英雄無敵:王朝》中,你將體驗(yàn)到原汁原味的戰(zhàn)棋游戲樂趣,依靠精心布局與合理的兵種搭配,適時的技能釋放,風(fēng)一般的走位,才能贏得每一場戰(zhàn)棋戰(zhàn)斗的勝利,目前游戲即將開測,預(yù)約活動已經(jīng)開啟,現(xiàn)在預(yù)約,開啟你的戰(zhàn)棋快樂源泉~
更新日志
【新陣營:據(jù)點(diǎn)(Stronghold)】
1.風(fēng)格全新的據(jù)點(diǎn)陣營主城風(fēng)貌。
2.據(jù)點(diǎn)陣營的7種生物兵種,包含大家熟知的半人馬、獨(dú)眼巨人、比蒙等。
【新英雄】
1.新增10個英雄,含2個圣堂、3個地下城及5個據(jù)點(diǎn)英雄。
2.每個英雄均具有自己獨(dú)特的魔法及技能。
3.英雄天賦增加打野天賦系。
【更多戰(zhàn)棋玩法】
1.遠(yuǎn)征的關(guān)卡將擴(kuò)展到30個章節(jié)。
2.挑戰(zhàn)關(guān)卡重做,全新的三個大體型BOSS加入挑戰(zhàn)戰(zhàn)斗中。
3.新增困難模式戰(zhàn)斗,可以獲得更多的英雄徽記等英雄養(yǎng)成材料。
4.新增天使試煉玩法,每日隨機(jī)戰(zhàn)斗組合,完成可獲得豐厚獎勵。