《穿梭物語(yǔ)》是一款像素2D風(fēng)格的隨機(jī)冒險(xiǎn)向游戲,能夠讓玩家快速享受體驗(yàn)純粹動(dòng)作射擊樂趣游戲體驗(yàn)享受,具有一定的rogue元素,全新的游戲操作,摒棄之前的虛擬搖桿玩法,以隨機(jī)生成的關(guān)卡模式為主,經(jīng)典的像素畫風(fēng),超硬核硬核動(dòng)作射擊,通過控制虛擬的按鍵就可以很輕松的冒險(xiǎn)闖關(guān),各種道具性的助力,等你來(lái)挑戰(zhàn)!
游戲介紹
2D隨機(jī)關(guān)卡動(dòng)作射擊——極為適合手機(jī)操作的硬核動(dòng)作射擊游戲,廢棄了虛擬搖桿,只需使用一根手指即可操作,舒適愉快地實(shí)現(xiàn)動(dòng)作感,需要拿出真本事游玩的隨機(jī)關(guān)卡動(dòng)作游戲。根據(jù)裝備不同將會(huì)展現(xiàn)出變化多端的策略性,經(jīng)過特別設(shè)計(jì)的系統(tǒng)能夠方便地回收道具,努力攻略每次游玩都會(huì)有所變化的謎之遺跡吧!
游戲特色
1、生命值耗盡導(dǎo)致游戲結(jié)束后,將會(huì)失去全部裝備,需要從頭開始再次挑戰(zhàn);
2、要想前往更深階層,只能依賴玩家的記憶和技術(shù),以遺跡最深處為目標(biāo)努力挑戰(zhàn);
3、殲滅地圖內(nèi)的全部敵人,即可使用輕松回收道具的系統(tǒng),方便地選擇及回收道具。
游戲玩法
-動(dòng)作
只需使用一根手指,即可自由自在地飛來(lái)飛去。
通過滑動(dòng)進(jìn)行移動(dòng),點(diǎn)擊進(jìn)行射擊,長(zhǎng)按進(jìn)行自由的360度蓄力攻擊。
熟練運(yùn)用這些動(dòng)作,攻略隨機(jī)生成的遺跡吧。
-道具回收
地圖中存在寶箱,通過打開寶箱或打倒敵人將會(huì)掉落裝備。
殲滅地圖內(nèi)的全部敵人,即可使用輕松回收道具的系統(tǒng),方便地選擇及回收道具。
換上更加強(qiáng)力的裝備,前往遺跡更深處吧。
-隨機(jī)關(guān)卡游戲
生命值耗盡導(dǎo)致游戲結(jié)束后,將會(huì)失去全部裝備,需要從頭開始再次挑戰(zhàn)。
要想前往更深階層,只能依賴玩家的記憶和技術(shù)。
在遺跡最深處等待著的,究竟是什么呢……
請(qǐng)以那里為目標(biāo),努力挑戰(zhàn)吧。
-其他
在設(shè)定中可以更改游戲畫質(zhì)。
如果初始設(shè)置會(huì)丟幀,或者無(wú)法流暢行動(dòng)時(shí),請(qǐng)嘗試關(guān)掉「高畫質(zhì)模式」。
游戲點(diǎn)評(píng)
輕松休閑的像素風(fēng)格設(shè)計(jì),簡(jiǎn)單的操作模式,無(wú)限的挑戰(zhàn)隨機(jī)關(guān)卡,多樣化的游戲樂趣體驗(yàn),人設(shè)形象還是很可愛的,故事線的設(shè)計(jì)也很吸引人,隨機(jī)性元素設(shè)計(jì)也是讓冒險(xiǎn)充滿更多新鮮感。