《部落爭(zhēng)霸 官方版》是一款由官方正版授權(quán)出品的魔幻類手游,這里有著多個(gè)不同的職業(yè)內(nèi)容,自由玩轉(zhuǎn),魔龍已經(jīng)復(fù)蘇,快來(lái)展開屬于自己的榮耀之戰(zhàn)吧,在這個(gè)炫彩的世界里面,擁有著極強(qiáng)大的天賦變身,大量3D畫面,豐厚的游戲獎(jiǎng)勵(lì),快來(lái)這里領(lǐng)取一下吧,隨時(shí)提升自身的戰(zhàn)力呢。
官方介紹
部落爭(zhēng)霸是一款全開放式PVP競(jìng)技手游,游戲整體界面精致細(xì)膩,畫風(fēng)突顯西方魔幻風(fēng)格,玩法新穎有趣,全新的戰(zhàn)斗機(jī)制、全新的戰(zhàn)場(chǎng),完美的再現(xiàn)艾澤拉斯大陸的歷史傳奇,更有各式各樣的野外BOSS、絢麗的時(shí)裝、百變的坐騎、以及還原經(jīng)典的戰(zhàn)斗特效。
游戲玩法
1. 響應(yīng)神的召喚,帶領(lǐng)你的部落馳騁的戰(zhàn)場(chǎng),完成你最終的使命!
2. 獨(dú)特的天氣系統(tǒng),讓戰(zhàn)場(chǎng)充滿變化,讓戰(zhàn)斗更加帶感!
3. 帶著神的力量征服150個(gè)令人著迷的獨(dú)特世界,展示你完美的策略和強(qiáng)大的技能!
4. 八種游戲模式絕對(duì)滿足您的個(gè)性需求,挑戰(zhàn)你的極限!
5. 多種毀滅性的強(qiáng)大技能,讓那些愚蠢的反抗者飛灰湮滅!
6. 三大種族供玩家選擇,獨(dú)具特色的神靈系統(tǒng),積攢無(wú)窮能量。搭配幾十種技能組合,讓玩家在提升屬性的同時(shí)獲得各種克敵的有效技能!
7. 豐富的獎(jiǎng)勵(lì),保障您的需求。
懸賞活動(dòng)介紹
1.在懸賞的過程中,一個(gè)玩家被懸賞次數(shù)無(wú)限制,但是同一時(shí)間只能被懸賞一次,比如AB兩個(gè)玩家都要對(duì)C玩家進(jìn)行懸賞,C已經(jīng)被懸賞,無(wú)法再次對(duì)C進(jìn)行懸賞。
2.發(fā)布成功后,開始計(jì)算時(shí)間24小時(shí)內(nèi),如果被懸賞人未被擊殺,將會(huì)被移除懸賞界面,返回發(fā)布人100%的金幣。
3. 當(dāng)被懸賞人,被玩家擊殺,擊殺者將會(huì)通過郵件獲得對(duì)應(yīng)懸賞金幣的80%,有20%為系統(tǒng)提成。
4. 懸賞界面被擊殺者,保留擊殺顯示界面24小時(shí),24小時(shí)后,移除界面。
5. 每日最多獲得3次懸賞獎(jiǎng)勵(lì),3人后擊殺不再獲得郵件提示,擊殺同一人,一次就算完成懸賞,多次擊殺無(wú)效果。
6. 多人對(duì)被懸賞人進(jìn)行擊殺,最后拿到人頭的才算,擊殺者。
7. 只有在野外地圖成功擊殺,才算完成懸賞,非野外地圖不算比如競(jìng)技場(chǎng)、戰(zhàn)場(chǎng)不算。
8. 一個(gè)玩家玩家可以發(fā)布多個(gè)懸賞,總懸賞名單無(wú)上限。
游戲攻略
特色的人物技能:
游戲一共提供12個(gè)技能給予玩家自由選擇,每個(gè)職業(yè)擁有6個(gè)主動(dòng)技能,3個(gè)戰(zhàn)術(shù)技能,3個(gè)被動(dòng)技能,其中被動(dòng)技能升級(jí)后永久有效,或永久提升物理、魔法攻擊力,或是永久提升命中、生命力等等,而如何合理搭配戰(zhàn)術(shù)技能與主動(dòng)技能將成為我們的PVP的眾中之重,如何使用技能使自己立身與不敗之地就靠玩家自己去發(fā)現(xiàn)啦。
趣味的游戲活動(dòng):
除了各類的任務(wù)可以讓大家迅速提升等級(jí),另外一個(gè)不容忽視的就是游戲中的各種趣味活動(dòng)了。游戲中的活動(dòng)簡(jiǎn)單而有趣,當(dāng)然也有極其考驗(yàn)玩家能力和操作的活動(dòng),多樣化的活動(dòng)可以滿足各類玩家的需求。例如:紫羅蘭封印、菲爾特斯城地宮、篝火晚會(huì)等活動(dòng)都能在歡快的游戲過程中獲得不菲的經(jīng)驗(yàn)。
肆意的戰(zhàn)斗:
20級(jí)前玩家系統(tǒng)將給予玩家新手保護(hù),在20級(jí)后玩家就能夠體驗(yàn)到本游戲的核心:全開放式戰(zhàn)斗!游戲提供了豐富的戰(zhàn)斗活動(dòng)鼓勵(lì)玩家之間的競(jìng)技,同時(shí)提供豐富的獎(jiǎng)勵(lì)給予喜歡戰(zhàn)斗的玩家,活動(dòng)如:競(jìng)技場(chǎng)、戰(zhàn)場(chǎng)等等。
同時(shí)玩家也可以選擇在除主城等少數(shù)地區(qū)以外的任意地點(diǎn)與別的玩家展開較量,充分體驗(yàn)到全開放式MMORPG的游戲樂趣所在。尤其是面對(duì)擁有高昂獎(jiǎng)勵(lì)的野外BOSS更是引得一大批忠實(shí)玩家進(jìn)行火熱的拼搶,因?yàn)橹挥蝎@得勝利的玩家才能擁有野外BOSS的所有權(quán)。
更新內(nèi)容
修正:天梯無(wú)法購(gòu)買次數(shù)的bug,天梯次數(shù)購(gòu)買和VIP關(guān)聯(lián),詳見VIP特權(quán)描述
修正:畫面設(shè)置默認(rèn)為平衡模式,玩家可手動(dòng)修改畫面模式,取消自動(dòng)設(shè)置
修正:部分符文在佩戴后不加戰(zhàn)斗力的BUG
優(yōu)化:修改裝備綁定規(guī)則,使用裝備后將不會(huì)綁定裝備,只通過掉落產(chǎn)出確定物品是否綁定
優(yōu)化:符文界面中增加選中效果
優(yōu)化:野怪怪物屬性過高,無(wú)法正常戰(zhàn)斗的問題
優(yōu)化:修改坐騎外觀特效,翅膀外觀特效,圣靈外觀特效,降低消耗
優(yōu)化:優(yōu)化客戶端的加載方式,降低內(nèi)存消耗
優(yōu)化:修改斷線重連功能,減少因?yàn)閿嗑€帶來(lái)的各種體驗(yàn)問題
優(yōu)化:減少怪物的刷新數(shù)量,降低消耗
優(yōu)化:縮小地圖的同步范圍,降低消耗
新增:世界等級(jí),玩家等級(jí)達(dá)到40級(jí)將開啟世界等級(jí);根據(jù)玩家和世界等級(jí)差確定經(jīng)驗(yàn)加成