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評分:

7.5
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    0+1

寶藏獵人手游

寶藏獵人手游
  • 版本:1.3.2
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡體中文
  • 大?。?/font>70.31 MB
  • 時間:2019/01/26 10:55:28
其他版本
游戲簡介

寶藏獵人手游》是一款內(nèi)容非常豐富的手游。游戲由負(fù)之遺產(chǎn)原班人馬打造,延續(xù)了刷刷刷的游戲玩法,可以非常肝,也像負(fù)之遺產(chǎn)一樣,游戲引導(dǎo)做的不夠好,游戲中主角為了獲得寶藏,與他的小伙伴一起踏上了旅途,有著60個不同的英雄供玩家選擇,基本玩法就是下洞穴,大BOSS,拿寶藏,變強,再去下洞穴,游戲采用像素畫風(fēng),感興趣的就快來下載體驗吧!

游戲特色

【游戲系統(tǒng)】?

基本流程就是潛入洞穴內(nèi),打倒boss獲得秘寶。

因為本作是以寶藏狩獵為主的,所以主角的裝備只能通過洞穴掉落獲得。

裝備種類超過70種,還是很多的,同時裝備可以隨機設(shè)置1到5個,自由度很高。

【有關(guān)角色與技能】

角色可以在鎮(zhèn)上的「羅古斯商會」雇傭。

角色60位左右,每一位都有不同的技能。技能分為buff和戰(zhàn)斗用技能,玩家可以在角色詳情處查看。

【有關(guān)據(jù)點】

主人公擁有自己的據(jù)點,可以放入地下城中獲得的裝飾物。

裝飾有各種功效,可以讓全隊數(shù)值提高or獲得經(jīng)驗值上升,讓你的冒險更有利。

開發(fā)者的話

寶藏獵人是一款非常好玩的休閑手游,游戲中玩家可以選擇60個角色,每個角色都有獨一無二的技能??靵碛淇斓乃⑺⑺?!

游戲資訊

作為一款極具深度卻又無比需要耗費時間經(jīng)營的刷刷刷游戲,《負(fù)之遺產(chǎn)》能夠獲得廣大玩家的認(rèn)可確實是一件不容易的事情。

但凡事都具有其兩面性,《負(fù)之遺產(chǎn)》的系統(tǒng)深度注定了其并非一個快餐化的游戲,看著入群的群友不是討論如何尋求屬于自身現(xiàn)有裝備的最優(yōu)解,而是尋求歪門邪道刷寶箱刷存檔,盲從著其他人的解決方案,讓人心痛的同時也讓我覺得十分可惜。

當(dāng)然這并非玩家的錯,這也是《負(fù)之遺產(chǎn)》自身的核心問題:缺少引導(dǎo),對待玩家過于簡單粗暴。

很遺憾,新作《寶藏獵人》存在同樣的問題

新手攻略

Q:剛進入《寶藏獵人》一片茫然,我是誰,我要干啥?

A:想必這位玩家至少已經(jīng)經(jīng)過大概15秒鐘的劇情選項,來到游戲。初來乍到一片茫然十分的正常,請容我簡單為你介紹一下《寶藏獵人》!

與《負(fù)之遺產(chǎn)》不同,本作并非培養(yǎng)單一角色,強化角色裝備就可以走天下的游戲。

在《寶藏獵人》中,我們需要通過招募不同的角色組成3人小隊開始迷宮探索,每一個角色都有各自的技能,可以通過技能看出這個角色的定位偏向,找出合適的隊伍配置不斷挑戰(zhàn)關(guān)卡!

通過刷關(guān)卡獲取等級與裝備還有素材不斷的強化自身的實力,挑戰(zhàn)更高的關(guān)卡!最終獲得各個關(guān)卡中埋藏的大秘寶!這就是本作《寶藏獵人》的唯一目的!

Q:關(guān)于隊伍角色方面,有什么值得說的地方嘛?

A:那可就太多了!讓我們從如何獲得角色開始說起吧!

在闖關(guān)和重置關(guān)卡的過程中,我們可以獲得藍色的寶石“羅格石”,使用羅格石與金幣可以在羅格斯商會雇傭角色。

雇傭的角色從1星級到10星級角色,星級越高的角色基礎(chǔ)屬性更強,自帶的技能也越多,但與之相對的是升級經(jīng)驗也需要的更多。

消費不同的羅格石可以召喚的角色范圍也就越廣

舉個簡單的例子,比如我打算消費500羅格石招募角色,此時我必須支付20000金幣,召喚的可能是5星級以下的全部角色。

那么我想召喚10星的英雄,我也只能支付1000羅格石+200000金幣在所有5-10星級的角色中碰運氣了!

當(dāng)同一個角色被召喚過5次,就會被羅格斯商會給記住,以后再想獲得這名角色就不需要大海撈針了,通過獵頭即可花費羅格石與金幣直接雇傭。

肯定有人會說,誒?我這角色只要有一個就好了吧,都召喚過5次了,我為啥還要找獵頭再撈角色?

那是因為每一個角色在召喚是自帶有一個特殊的詞綴的

有時候這個特殊詞綴并非是最適合這位角色的詞綴,如果追求完美的玩家就需要多次獲得同一位角色了!

那么如何判斷這個詞綴是否為最適合這位角色的詞綴呢?別著急,接著看!

本作一共擁有60種以上的不同角色,由于人數(shù)過多我也沒能全部獲取,所以就暫且不為各位一一分析了,只以一位容易獲取且容易被忽視的角色“盜墓者”舉例說明,幫助大家了解一位角色哪里強,為什么強和如何判斷這名角色的發(fā)展方向。

首先為各位介紹一下角色的面板:

STR:影響角色的攻擊力與傷害提升百分比數(shù)值 ,

INT:影響角色的最大TP(也就是藍條)以及角色的異??剐?,技能、道具的治愈量。

VIT:影響角色的最大HP與防御力。

DEX:影響角色的命中與致命打擊。

AGI:影響角色的回避與攻擊速度。

LUK:影響角色的暴擊傷害與經(jīng)驗值獲取量,同時當(dāng)LUC達到2500是增加一次攻擊次數(shù)。

其他面板其實跟字面意思一致,這里稍微解釋一下幾個少見的面板。

致命打擊:影響暴擊發(fā)生率。

致命傷害:暴擊傷害的倍率,發(fā)生暴擊時,與傷害乘算。

攻擊次數(shù):和《負(fù)之遺產(chǎn)》一樣,代表你這一刀下去砍了幾刀,極限是8次

攻擊速度:普通攻擊的間隔時間,極限攻速是0.15s

獲得經(jīng)驗值:擊敗敵人時獲得的經(jīng)驗值加算倍率,極限是3000%

CT減少:技能冷卻時間減少,極限是90%

傷害減輕:被擊傷害減免的百分比,極限是90%

攻擊防御率:被擊傷害完全防御的百分比,極限是80%

OK,可能太多的要素突然灌注到腦子里一時半會消化不來,那么接下來就分析一下盜墓者為什么那么值得一說吧。

首先看屬性,從圖中我們可以非常明顯的看到,這位角色他的亮點是INT與VIT成長比較高,而AGI和LUK成長基本是很慘的,而攻擊屬性方面 STR和DEX也只是比垃圾強不了多少,從基本屬性值中我們可以看出這位角色就是一名兼顧異常抗性+技能回血和血量防御肉盾型角色了。

當(dāng)然,只是這樣還遠遠不夠,我們再看面板。

這位盜墓者最亮點的屬性是源自于其被動技能“HP自然回復(fù)強化”,當(dāng)被動技能到達100級時,能給我們提供100多點的秒回。

這個HP自然恢復(fù)的面板只受裝備與被動技能的加成,想要不靠技能單靠裝備來獲得提升在前期還是相當(dāng)?shù)睦щy的。

目前這名角色有3763點血量,每五秒鐘回復(fù)五分之一的血,站在前排當(dāng)做肉盾可以說在缺乏裝備支持的前期已經(jīng)十分的強力了,秒傷大于120才能把他打的掉血,在前期不是BOSS基本上打不動。實乃當(dāng)之無愧的鐵壁。

在明白了一名角色的特點之后,我們就可以開始著手他的培養(yǎng)了。

首先作為一名肉盾,他不一定需要較高的輸出,但一定要能夠站得住,所以裝備方面可以選擇的方向比較多。

比如繼續(xù)強化他的HP自然恢復(fù)效率,這個詞綴我們可以在很多裝備上找到。

兩種詞綴,一種是加上具體的數(shù)值,另一種是增加百分比。各位學(xué)過數(shù)學(xué)的話可以弄一個函數(shù)圖像就能明白啥時候數(shù)值好,啥時候百分比更強了,我吃了沒文化的虧,算不好。

然后接著強化他的VIT來提升血上限和防御力,堆到更高的話可以提升減傷百分比,稍稍強化他的INT來提升異??剐曰蛘咧苯诱?guī)в挟惪沟难b備也是不錯的選擇。

總之看到這里基本上你對一個角色到底強不強?他到底強在哪?算是有了一個淺顯的認(rèn)識了。

那么接下來進入進階的玩法了,這個角色確實好用,但短板也確實太明顯了,如何對這位角色進行一定限度上的補足,以及我們一個隊伍只能有三位角色,在游戲的中后期這些角色總歸是需要進行替換的,那么如何對陣容進行優(yōu)化。

我們可以在教會進行之前說過的特性強化,順便在這里附上會出現(xiàn)的特性名稱以及強化所需的羅格石的數(shù)量和強化上限。

為了這些特性,玩家就需要通過獵頭來獲得這位角色適合的特性了。

那么更加上級的玩法就是角色繼承了!

Q:什么是角色繼承。

A:可以簡單的說,角色繼承類似與卡牌游戲中的卡牌合成,玩家需要選擇兩位大于150級且熟練值在1萬以上角色進行合成。

合成之后,需要成長的角色A會繼承下角色B的部分屬性和達到技能上限的技能。

這個繼承的屬性值與素材角色的熟練度掛鉤,請看上圖。

一次繼承的上限屬性值為200點,基礎(chǔ)角色總的繼承上限值為3000點。

當(dāng)熟練值達到500000點的時候一次繼承的屬性值就不會再增加了。

藍字部分的最終傷害、技能傷害、獲得經(jīng)驗值都是固定上升5%。

素材角色升滿的技能會被繼承,1次繼承最多繼承2個技能,繼承下來的技能也是滿級的。

每一位角色最多擁有30個技能(主動、被動合計)如果這個技能角色已經(jīng)持有則不會被繼承。

繼承的屬性根據(jù)素材角色自身的職業(yè)決定,比如我這位盜墓者能夠給角色A提供INT VIT DEX的加成,其他的職業(yè)也會提升各自不同的屬性。

好的理論的東西已經(jīng)說完了,其實接下來就很簡單了,還是以盜墓者為例。

我們知道盜墓者最牛逼的東西便是這個HP自動回復(fù)的被動,我想把這個技能繼承給其他更好的肉盾角色,只需要把他們都練到150級熟練值達到1萬即并把被動技能升到100級,就可以把這個技能繼承給其他角色了。

這就是One·for·All的力量噠!

有了這一招基本上一個強力角色的基低就可以慢慢的塑造起來了,但這依舊還不是結(jié)束,別忘了我們從《負(fù)之遺產(chǎn)》中就一直在用的一招:轉(zhuǎn)生!

首先轉(zhuǎn)生的前提條件是我們必須通過C-0級的盜賊等級考核,我們可以在斗技場進行挑戰(zhàn)。

當(dāng)完成C-0的挑戰(zhàn)之后,我們可以來到船的位置,通過繳納60000木材來到古老的神殿,進行轉(zhuǎn)生。

游戲截圖
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