《鐵與鹽之地》是一款沙盒隨機(jī)生成類型的即時(shí)戰(zhàn)略手機(jī)游戲。游戲中的每一片地圖都是隨機(jī)生成,游戲沒有終點(diǎn),支持改變地形的玩法,通過消耗指數(shù)來放出兵種攻擊你的對(duì)手。獨(dú)特的策略玩法,帶來了無限的樂趣,有興趣的不妨下載玩玩看!
官方介紹
《鐵與鹽之地》是一款沙盒的單機(jī)即時(shí)戰(zhàn)略游戲。無盡的地圖上遍布著各種強(qiáng)力勢(shì)力,黑夜降臨后還會(huì)出現(xiàn)游走的不死軍團(tuán)。 玩家可以填海遠(yuǎn)行,探索無盡的地圖。也可以用訓(xùn)練模塊研究兵種相克和搭配,征服各種勢(shì)力,殲滅黑暗中的不死軍團(tuán),完成各種成就。
游戲特色
【沙盒地圖】
地圖是沙盒動(dòng)態(tài)隨機(jī)生成,沒有邊界。玩家在海岸邊可以填海改變地形,搭建一個(gè)陸橋到彼岸去。每塊大陸有自己的地貌特征:沙漠,草原,城鎮(zhèn),沼澤,雪山等等,怪物的規(guī)模也有區(qū)別。
【晝夜變化】
界面自帶一個(gè)搖擺的時(shí)鐘,白天節(jié)奏比較平和,敵方軍團(tuán)都是固定不動(dòng),玩家可以用偵查功能查看對(duì)手信息,再?zèng)Q定是否進(jìn)攻。黑夜降臨后,會(huì)隨機(jī)在曠野上生成移動(dòng)的不死軍團(tuán),可攻擊玩家。在夜晚時(shí)間,玩家不能偵查和填海。
【游戲難度】
游戲難度分為普通,噩夢(mèng),地獄。開始時(shí)候需從普通難度玩起,到一定條件才能解鎖更高難度(需重新生成世界)。難度升高后,黑夜時(shí)間更長,不死軍團(tuán)更多,敵方軍團(tuán)更強(qiáng)力,戰(zhàn)場失敗損失更大,但收益也更大。部分兵種在更高難度才能獲得。
【戰(zhàn)場兵種】
游戲中除了的三角相克(群攻,單體,群體)和遠(yuǎn)程,近戰(zhàn),地面,飛行等兵種區(qū)別外,玩家還能用控場和增益兵種來增大自己的優(yōu)勢(shì)。戰(zhàn)場中,普通軍團(tuán)為固定陣列(單列,雙列,巡邏)和動(dòng)態(tài)出生點(diǎn)(最多兩個(gè)),不死軍團(tuán)全部都是動(dòng)態(tài)出生點(diǎn)。動(dòng)態(tài)出生點(diǎn)出來的兵種會(huì)主動(dòng)進(jìn)攻。
【訓(xùn)練模式】
兵種太多怎么掌握?作為硬核游戲,除了兵種圖鑒的詳細(xì)數(shù)據(jù)外,專門的訓(xùn)練模式肯定不能少。在訓(xùn)練模式中,你可以設(shè)置敵方和我方的任意兵種和等級(jí),來練習(xí)兵種搭配和下兵時(shí)機(jī)。
【賞金系統(tǒng)】
為了玩家的健康(不要太肝),我們?cè)谶@個(gè)RTS游戲中加入了一個(gè)小小的掛機(jī)賺金幣的模塊,雖然收益不大,但玩家可以輕松賺點(diǎn)零花錢。
開發(fā)者的話
《鐵與鹽之地》 是來比劍工作室的第一款產(chǎn)品。這游戲做了快一年了, 也醞釀了很久。首先感謝這幾年一起共事過的朋友, 游戲有些思路源于比較早的PC游戲, 有些源于這幾年玩過的手游, 還有一些受制作人冥冥之中的影響...