香腸派對(duì)是一款非常可愛的卡通吃雞類手游,在游戲中玩家將會(huì)成為一根可愛的香腸人進(jìn)行戰(zhàn)斗,主要的戰(zhàn)斗玩法和吃雞類游戲一樣,落地?fù)煳淦魅缓笕ス羲械臄橙俗鳛樽詈笠幻嬲呱钕聛?,游戲的畫面采用了歐美卡通風(fēng)格看上去非常舒服,同時(shí)地圖也是非常的大。
官方介紹
玩家在一片荒島上特訓(xùn),場(chǎng)景搞怪但實(shí)槍實(shí)彈的別針特訓(xùn)效果讓玩家玩的倍爽!每局開場(chǎng)后可與100名玩家一起對(duì)戰(zhàn)。更有超大地圖供給玩家看清戰(zhàn)況。城鎮(zhèn)、樹叢和草叢都是隱藏地點(diǎn)。玩家一不小心就會(huì)玩上癮!特訓(xùn)吃雞游戲玩起來!
開發(fā)者的話
大家好,游戲還存在很多BUG和優(yōu)化不足的問題,游戲內(nèi)容也還有缺失,請(qǐng)大家多包涵。
這個(gè)游戲原名叫《百人大逃殺》半年前還只是一個(gè)2km x 2km沙漠地圖的盒子人射擊游戲,是5個(gè)沒做過射擊游戲的人用2個(gè)月時(shí)間東拼西湊做出來的。
盒子人版本的《百人大逃殺》測(cè)試后,我們收集了玩家的反饋,又用了4個(gè)月時(shí)間重新開發(fā)了8km x 8km綠島地圖,并自己設(shè)計(jì)了香腸人形象,更名為《戰(zhàn)斗島》,團(tuán)隊(duì)也擴(kuò)建到了十多人。
一晃眼二測(cè)已經(jīng)過了2個(gè)月時(shí)間,臨近過年的時(shí)候我們跟心動(dòng)達(dá)成合作,游戲更名為《香腸派對(duì)》。
我們知道自身還有很多不足,所以我們一直在努力加快腳步學(xué)習(xí)進(jìn)步,敬請(qǐng)期待它半年后的樣子吧。
新手技巧
先介紹槍的子彈擴(kuò)散:
不同槍的基礎(chǔ)擴(kuò)散也是不一樣的,這點(diǎn)比較好理解,不同槍械準(zhǔn)度不一樣。
角色在移動(dòng)、站、蹲、趴、機(jī)瞄狀態(tài)下,擴(kuò)散面積也是是不一樣的,移動(dòng)、站、蹲、趴、機(jī)瞄,機(jī)瞄擴(kuò)散會(huì)極小,所以能機(jī)瞄盡量用機(jī)瞄,邊移動(dòng)邊射擊是最不準(zhǔn)的,正面遇敵不要慌,開機(jī)瞄再打。
瞄準(zhǔn)按鈕左右兩邊都有,對(duì)稱設(shè)計(jì),兩個(gè)按鈕分別滿足不同情況的需要,特別是左邊的開鏡按鈕,這個(gè)設(shè)計(jì)是為了避免玩家右手拇指粗瞄對(duì)準(zhǔn)人以后又要抬起來去按開鏡,有了左邊瞄準(zhǔn)按鈕,右手粗略瞄準(zhǔn)后左手直接點(diǎn)開鏡,右手繼續(xù)精瞄,然后左手按下射擊按鈕。然后,需要特別注意一點(diǎn),這款游戲瞄準(zhǔn)按鈕是點(diǎn)按可以開鏡,長(zhǎng)按也可以開鏡的。
長(zhǎng)按開鏡這個(gè)設(shè)計(jì)應(yīng)該也是別的游戲里沒有的,長(zhǎng)按開鏡和點(diǎn)按的區(qū)別在于:長(zhǎng)按放手后會(huì)自動(dòng)收鏡,少掉了一次點(diǎn)擊,并且后續(xù)可能會(huì)在長(zhǎng)按開鏡上持續(xù)優(yōu)化一些射擊體驗(yàn)。
不鼓勵(lì)玩家邊移動(dòng)邊射擊的,所以在機(jī)瞄狀態(tài)下,移動(dòng)時(shí)會(huì)有明顯晃動(dòng),如果想要無腦亂射,出門左轉(zhuǎn)io互懟可能更適合您。
機(jī)瞄狀態(tài)下,會(huì)有呼吸效應(yīng),這個(gè)效應(yīng)在用高倍鏡時(shí)最為明顯,同時(shí)我們依照PC吃雞的shift鍵屏住呼吸,設(shè)計(jì)了一個(gè)屏住呼吸的按鈕,在開鏡時(shí)可以看到,點(diǎn)了這個(gè)按鈕,角色會(huì)屏住呼吸,這時(shí)候鏡頭不會(huì)有呼吸晃動(dòng),但是屏住呼吸時(shí)有時(shí)間限制的,特別是屏住過頭,恢復(fù)時(shí)會(huì)有一小段懲罰時(shí)間。
設(shè)定介紹
1、潛能:玩家擁有6點(diǎn)血量,受到傷害時(shí)將對(duì)應(yīng)數(shù)量的受傷指示物放置在這里
2、受傷指示物達(dá)到對(duì)應(yīng)的數(shù)值便可激發(fā)該潛能,并且在你每次受傷或回血時(shí)可以重新調(diào)整受傷指示物的分配狀態(tài)。意味著玩家技能在游戲過程中是一直在變動(dòng)的,甚至有時(shí)候主動(dòng)吃一點(diǎn)毒圈傷害也是策略之一。由于玩家血量上限是6點(diǎn),所以意味著玩家不可能把潛能都點(diǎn)亮,需要根據(jù)局勢(shì)進(jìn)行取舍。是穩(wěn)中求勝,偶爾激活潛能?還是全程1血,極限逆襲?這些自由又有趣的打法都交給玩家決策!
3、防具:分別是頭盔和防彈衣。受傷時(shí)可以將受傷指示物放置在防具上,不同等級(jí)的防具有不同的耐久,1點(diǎn)耐久可以抵消1個(gè)受傷指示物。當(dāng)受傷指示物與耐久相同時(shí)將該物資牌棄置
高等級(jí)的防具給殘血激活強(qiáng)勢(shì)潛能的玩家提供一定的容錯(cuò)率,趕緊去搜刮物資吧!
4、背包:裝備背包時(shí)可以獲得一個(gè)額外的背包面板,可以增加對(duì)應(yīng)數(shù)量的道具槽
5、道具:在沒有背包的情況下,玩家基礎(chǔ)的道具槽有3個(gè)
不管是手雷、煙霧彈,還是番茄醬、辣椒醬這些經(jīng)典又有趣的道具肯定都不會(huì)少,此外還有可以提升武器功能的各類配件,甚至有控制空投降落地點(diǎn)的信號(hào)槍等特殊道具
6、武器:玩家可以同時(shí)佩戴2把武器,但攻擊時(shí)只能選擇其中1把(建議一遠(yuǎn)程一近戰(zhàn)搭配裝備)此外武器還可以裝備對(duì)應(yīng)的配件提升屬性
由于戰(zhàn)斗主要由骰子驅(qū)動(dòng),所以玩家可以通過潛能和裝備效果來修改點(diǎn)數(shù)或者增加骰子數(shù)量從而提高命中率
7、彈藥:拾取物資時(shí)可固定獲得1顆彈藥,攻擊時(shí)可以棄置任意數(shù)量的彈藥,每棄置1顆彈藥則那次攻擊增加1顆骰子。除了普通物資,還有效果更強(qiáng)力的空投物資,可不要為了撿空投內(nèi)訌起來哦~
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在牛游戲的吃雞手機(jī)游戲合集中還會(huì)有更多游戲等著你前去挑選。
小編評(píng)價(jià)
這款游戲開始小編以為是單純的模仿射擊游戲,結(jié)果玩了以后發(fā)現(xiàn)意外的不錯(cuò),絕對(duì)不比主流的吃雞游戲差,同時(shí)游戲卡通的畫面風(fēng)格也是獨(dú)樹一格,小香腸人非常可愛,而且你可以給他穿上各種衣服顯得格外滑稽,不過打起來的時(shí)候還是非常刺激的游戲內(nèi)的槍械非常多一定有你喜歡的。