《忍者:卷軸大戰(zhàn)》是一款快節(jié)奏休閑動(dòng)作類(lèi)游戲,我們的小忍者因?yàn)槿陶呃锏臉O密卷軸被偷,決定要用忍者的方法去奪回來(lái)!游戲的基礎(chǔ)玩法是動(dòng)作闖關(guān),觸屏點(diǎn)擊就能近身攻擊敵人,還有十幾二十種忍者武器。
游戲介紹
忍者:卷軸大戰(zhàn) Ninjas:STOLENSCROLLS是一款快節(jié)奏休閑動(dòng)作類(lèi)游戲,我們的小忍者因?yàn)槿陶呃锏臉O密卷軸被偷,決定要用忍者的方法去奪回來(lái)!游戲的基礎(chǔ)玩法是動(dòng)作闖關(guān),觸屏點(diǎn)擊就能近身攻擊敵人,還有十幾二十種忍者武器。另外每個(gè)忍者都有不同的技能特長(zhǎng),像是火焰、空氣,這些都可以融入到格斗動(dòng)作中——近身揍幾圈,跑遠(yuǎn)扔火球飛鏢。
游戲特色
1、忍者卷軸大戰(zhàn)的畫(huà)面并非是采用了典型的忍者游戲的日系風(fēng)格,而是有點(diǎn)類(lèi)似水墨的 2D Q 版風(fēng)格。
2、雖然游戲比較偏卡通,但游戲中無(wú)論是忍者,還是反派角色,形象塑造上都具備了這類(lèi)游戲的味道。
3、游戲的打斗場(chǎng)面的營(yíng)造也非常精彩,展現(xiàn)了忍者鏢、刀劍以及忍術(shù)等多種效果,從視覺(jué)上為玩家?guī)?lái)一場(chǎng)盛宴。
4、反倒是游戲的音樂(lè)并不是那么“日本”,但好歹也有斗志激昂的旋律做鋪排,也算不錯(cuò)。
5、動(dòng)作游戲的另一個(gè)指標(biāo)——音效,本作表現(xiàn)不錯(cuò),刀劍相拼的聲音,忍者鏢“嗖嗖嗖”連續(xù)發(fā)射的聲音,都有生動(dòng)地展示。
小編點(diǎn)評(píng)
忍者:卷軸大戰(zhàn)Ninjas:STOLENSCROLLS作為一款動(dòng)作游戲,本作在打擊感方面可以說(shuō)有著不俗的水準(zhǔn),拳拳到肉的戰(zhàn)斗效果與逼真的音效配合得恰到好處,快速流暢的節(jié)奏再加上每一關(guān)中數(shù)量眾多的敵兵讓玩家恰到好處的感受到戰(zhàn)斗的快感。