命運(yùn)冠位指定百貌的哈桑怎么樣?fgo百貌的哈桑擁有多方面的技能和豐富的知識,以及誰都無法預(yù)測的不可思議的精神力「百之貌」,因此也被人們所畏懼。下面小編為大家?guī)砹税倜驳墓傩约寄芤挥[,希望大家喜歡。
基礎(chǔ)ATK | 基礎(chǔ)HP | 圣杯90級HP | 圣杯90級ATK | 圣杯100級HP | 圣杯100級ATK | MAX強(qiáng)化HP | MAX強(qiáng)化ATK | ||
1241 | 1675 | 11516 | 8259 | 12623 | 9049 | 13613 | 10039 |
![]() B+ 對人寶具 |
妄想幻象 | Zabaniya | |||||||
對敵方單體進(jìn)行超強(qiáng)力攻擊《寶具升級效果提升》 | |||||||||
900% | 1200% | 1350% | 1425% | 1500% | |||||
對敵方單體賦予暴擊發(fā)生率降低狀態(tài)(3回合)《超蓄力效果提升》 | |||||||||
10% | 20% | 30% | 40% | 50% | |||||
指令卡配置 | |||||||||
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藍(lán)卡寶具隊 | 隊友定位 | 推薦技能 | 推薦禮裝 |
藍(lán)卡輔助從者 | |||
隊伍詳細(xì)解釋 | |||
隊伍中的大量藍(lán)卡保證全隊的NP積攢速度,C狐與孔明、莫扎特可以依靠技能或?qū)毦哌M(jìn)一步提升全隊NP獲取,因此對NP禮裝的依賴性降低。C狐的狐嫁女、孔明的軍師指揮與石兵八陣都能有效輔助隊友輸出。百貌入隊一般是在應(yīng)對存在較強(qiáng)騎階敵人如大龍的副本。隊伍的特點(diǎn)是NP連續(xù)獲取能力強(qiáng),有可能期待寶具的多次釋放,因此最適用于需要一定續(xù)戰(zhàn)能力和多次寶具輸出的高難度副本,尤其是同時存在多名boss或存在道中boss的情況。 | |||
boss戰(zhàn)突擊隊 | 隊友定位 | 推薦技能 | 推薦禮裝 |
適合boss戰(zhàn)的從者 | |||
隊伍詳細(xì)解釋 | |||
將百貌應(yīng)用于boss戰(zhàn)時,一般面對的是騎階敵人。因而隊友一般選擇的是無論對誰都能有高輸出的狂階、對騎階克制的其他暗殺階、被狂戰(zhàn)以外誰打都不疼的貞德等適合boss戰(zhàn)的從者。每個人都自帶恢復(fù),并且依靠多藍(lán)卡或暴擊來獲取高np并持續(xù)對boss使用寶具輸出。 |
角色詳細(xì) | 歷代山中老翁哈桑的其中一人。擁有多方面的技能和豐富的知識,以及誰都無法預(yù)測的不可思議的精神力「百之貌」,因此也被人們所畏懼,不過這個哈桑的實體在現(xiàn)代里只是個患有被稱作多重人格的精神障礙的人物而已。 |
羈絆故事·一 | 身高/體重:根據(jù)個體不同 出典:中東,山之老翁 地域:中東 屬性:秩序?悪 性別:根據(jù)個體不同 哈桑是作為群體存在的個體,然而作為個體的存在卻是群體的影子。 |
羈絆故事·二 | 『妄想幻像』 等級:B+ 種類:對人寶具 ??????。 伴隨著多重人格的分割,自身靈魂的潛能也能進(jìn)行分割,能夠作為其他個體來活動。 因為每個人格以相應(yīng)的身體現(xiàn)界,所以男女老少、高矮以及樣貌都各不相同。 |
羈絆故事·三 | 因為「分割」了自身,所以即使個體數(shù)有所增加,其總數(shù)還是相同的。 因此分割的越多,每個個體的能力就越弱。但是只有其固有技能「氣息遮斷」不會衰退,如果將其最大程度地利用,將會成為非常優(yōu)秀的「諜報組織」。 |
羈絆故事·四 | 分割出來的個體如果死亡,將不會回到assassin全體而是被消滅。 「分身」不是從所謂的上級「本體」中產(chǎn)生,所有的assassin都是同等級的存在。 |
羈絆故事·五 | ○專科百般:A+ 根據(jù)多重人格的任意切換,能夠靈活使用各自的專門技能。戰(zhàn)術(shù)、學(xué)術(shù)、隱秘術(shù)、暗殺術(shù)、詐術(shù)、話術(shù)以及其他總計32種的專業(yè)技能,并且能夠發(fā)揮等級B之上的熟練度。 |
最終故事 | 與咒腕的哈桑一樣,他也抱有「想作為單獨(dú)的英雄名留史冊」的愿望,在這愿望之中,還包含了「僅僅想作為一個統(tǒng)一的人格」這樣的祈禱。 |
從者優(yōu)點(diǎn) | 1、優(yōu)秀的全卡性能buff;2、優(yōu)秀的回復(fù)能力 |
從者缺點(diǎn) | 1、技能加成不穩(wěn)定;2、回血會解除強(qiáng)化;3、較差的np獲取 |
從者詳評 | 百貌的全卡魔放初始CD7、持續(xù)三回合,且增幅固定為30%,升級只提升附加成功率,缺點(diǎn)就是哪怕喂到lv10附加率也只是80%,很可能在關(guān)鍵時刻出現(xiàn)問題。在培養(yǎng)到一定練度后是強(qiáng)力的輸出技能,以至于固定賦予的閃避常??梢宰鳛槟Х判Ч腻\上添花。三技能戰(zhàn)斗撤退雖然CD稍長但回復(fù)量高,相當(dāng)實用,然而技能的副作用強(qiáng)化解除卻加大了技能的使用難度,在強(qiáng)化效果已無用或失效后使用回復(fù)是最好的,因此實戰(zhàn)時需要進(jìn)行一定的時機(jī)把控和取舍。一技能藏知之司書則不太實用,較高的出星Buff被僅2張、Hit數(shù)也只有3的綠卡拖累,NP Buff加成也過低,不與同樣增加NP獲取量的全卡魔放同時使用就根本看不出提升。另外藍(lán)卡寶具的高Hit數(shù)也限制了主動NP獲取率,導(dǎo)致雖然有NP加成,回藍(lán)效率也算不上高。寶具輸出則在不高的實際ATK與不穩(wěn)定的藍(lán)魔放作用下顯得中規(guī)中矩,沒有缺點(diǎn)也缺乏亮點(diǎn)。 |