《開羅拉面店》游戲中玩家在運營自己的拉面店過程中,會有很多的顧客前來品嘗,這些顧客也會有自己的差異性,不同的顧客會有不同的特性,可能有玩家還不清楚這些顧客的特性,下面小編就給大家整理了具體的特性一覽,一起來看看吧!
《開羅拉面店》顧客特性一覽
顧客所持金:顧客不會買價格高于自己所持金的商品。
顧客吃飯速度:影響吃飯的時間。
顧客排隊極限:影響顧客排隊的意愿。
顧客滿腹度:顧客吃完飯后,滿腹度會提升,提升到最大后就能得到面魂點數(shù)。拉面面量越大,顧客的滿腹度提升的越多,但用餐時間也會隨之增加。
送禮物:顧客吃到自己喜歡的食物后大概率觸發(fā)送禮。
顧客光臨拉面店,就能得到提升經(jīng)營者級別的經(jīng)驗值,具體經(jīng)驗值的量靠顧客等級決定,顧客等級越高,獲得的經(jīng)驗值就越多。
顧客等級提高后,吃完一碗面后有可能會去下一家店接著吃。
顧客喜好
其樂融融鎮(zhèn)
熱鬧街
火熱海灘
雪山村
隱居小街
豪華之城
開羅村
狂熱
拉面館有人排隊,或是顧客吃到了自己喜歡的拉面時就會開始積攢狂熱值。販券機(jī)上的狂熱槽攢滿后開啟狂熱狀態(tài)。
開啟狂熱狀態(tài)后,進(jìn)店顧客會增多,顧客能力會提升,店員爆氣幾率增加。
以上就是關(guān)于《開羅拉面店》顧客特性一覽的全部內(nèi)容了,希望可以幫助到有需要的玩家掌握具體的信息。
瀏覽量:02023-03-02
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