《王者榮耀》S30賽季已經(jīng)更新了,在新的賽季中玩家會(huì)有很多的新調(diào)整需要適應(yīng),其中游戲?qū)τ⑿垡策M(jìn)行了一部分的調(diào)整,可能有玩家還不清楚應(yīng)該怎么選擇,下面小編就給大家整理了具體的調(diào)整一覽,一起來(lái)看看吧!
《王者榮耀》S30賽季英雄調(diào)整一覽
夏洛特
我們進(jìn)行了夏洛特的性能再分配,使她在團(tuán)戰(zhàn)中也能發(fā)揮更多價(jià)值。被動(dòng):效果調(diào)整:為目標(biāo)疊加1層7%(+0.7%英雄等級(jí))攻速降低效果,最多疊加7層 → 為目標(biāo)疊加1層10%(+1.5%英雄等級(jí)),最多疊加2層
被動(dòng):效果調(diào)整:受到減攻速效果的目標(biāo)每進(jìn)行普攻一次移除一層減攻速效果
被動(dòng):強(qiáng)化普攻:追擊距離提升
一技能(追加技):手感優(yōu)化:降低技能僵直效果
二技能:生命回復(fù):27(+5/Lv)(+0.075Ad) → 27(+5/Lv)(+0.12Ad)
項(xiàng)羽
我們?yōu)轫?xiàng)羽的三技能增加了施法時(shí)不會(huì)陣亡的特性,來(lái)刻畫項(xiàng)羽死戰(zhàn)不屈的角色性格,提升大家在使用項(xiàng)羽時(shí)的高光感受。被動(dòng):效果優(yōu)化:低于30%生命時(shí)直接觸發(fā) → 低于30%生命時(shí)并受到攻擊時(shí)觸發(fā),同時(shí)修復(fù)冷卻計(jì)時(shí)器異常的問(wèn)題
三技能:霸王斬施法過(guò)程項(xiàng)羽獲得“不屈”效果,“不屈”效果持續(xù)期間項(xiàng)羽不會(huì)陣亡
白起
我們將調(diào)整白起一技能的觸發(fā)頻率來(lái)補(bǔ)充白起清野的速度,使他能夠更快進(jìn)行經(jīng)濟(jì)獲取。一技能:被動(dòng)效果:受到野怪傷害時(shí)反擊概率20% → 50%,同時(shí)縮短再次反擊間隔時(shí)間
貂蟬
貂蟬在全段位的強(qiáng)度目前有些偏低,因此我們提升了其基礎(chǔ)移速以及二技能傷害,來(lái)使其使用痛點(diǎn)得到緩解的同時(shí)提升強(qiáng)度。基礎(chǔ)屬性:基礎(chǔ)移速:350 → 360
二技能:技能傷害:140(+15/Lv)(+0.24Ap) → 140(+15/Lv)(+0.28Ap)
孫臏
我們?yōu)閷O臏的2技能增加了可以回復(fù)隊(duì)友在技能期間法力與能量條50%消耗的機(jī)制,希望這一調(diào)整能夠帶來(lái)新的體驗(yàn)和更多的可能性。一技能:冷卻時(shí)間:8(-0.4/Lv)→7(-0.2/Lv)
二技能:冷卻時(shí)間:12(-0.4/Lv)→11(-0.2/Lv)
二技能:新增效果:返還二技能持續(xù)期間英雄消耗的法力值和能量條的50%
牛魔
我們對(duì)沉寂已久的牛魔進(jìn)行了一定的手感優(yōu)化與輸出能力提升,希望可以幫助牛魔重新回歸合理的熱度。被動(dòng):雙抗加成:150(+5/Lv)→110(+8/Lv)
一技能:效果調(diào)整:移除減少英雄攻擊力/法術(shù)攻擊力的效果
一技能:新增效果:對(duì)標(biāo)記英雄造成40(+4/Lv)(+0.2Ad)+印記層數(shù)*20(+2/Lv)(+0.1Ad)的傷害,印記每達(dá)到4、8、12層,傷害還將額外增加40(+4/Lv)(+0.2Ad)傷害
二技能:手感優(yōu)化:優(yōu)化了二技能的使用手感
三技能:手感優(yōu)化:優(yōu)化了三技能的使用手感
劉邦
紅蓮斗篷的被動(dòng)效果在這次更新中升級(jí)了,赤霄的被動(dòng)效果也將同步升級(jí)。專精裝(赤霄):被動(dòng)-赤炎:對(duì)小兵額外造成1%最大生命的法術(shù)傷害 → 對(duì)小兵和野怪額外造成1%最大生命的法術(shù)傷害
專精裝(斬蛇赤霄):被動(dòng)-赤炎:對(duì)小兵額外造成2%最大生命的法術(shù)傷害 → 對(duì)小兵和野怪額外造成2%最大生命的法術(shù)傷害
曜
我們?yōu)殛椎娜寄茉黾恿藘H友方可見的落點(diǎn)位置標(biāo)示,并且提升了三技能傷害生效的范圍,以幫助曜玩家更好的判斷三技能將要回到的位置并且能更有效的命中敵人。三技能:效果優(yōu)化:新增僅己方可見的落點(diǎn)提示,并提升傷害生效的范圍
趙懷真
趙懷真已經(jīng)在各分段表現(xiàn)出了很強(qiáng)的戰(zhàn)斗力,我們調(diào)整了他的部分?jǐn)?shù)值,使其強(qiáng)度回歸到合理范疇。被動(dòng):普攻第一式對(duì)非英雄造成2倍傷害 → 造成1.5倍傷害
一技能:技能傷害:350(+70/Lv)(+0.2Ad) → 300 (+70/Lv)(+0.1Ad)
三技能:二段傷害:800(+700/Lv)(+0.2Ad) → 800(+750/Lv)
夏侯惇
在上次更新后我們發(fā)現(xiàn)部分玩家開始使用夏侯惇進(jìn)行打野位置的探索,我們鼓勵(lì)玩家們嘗試更多健康合理的新玩法,因此強(qiáng)化了夏侯惇二技能對(duì)野怪的效果來(lái)為此進(jìn)行助力。二技能:新增效果:強(qiáng)化普攻對(duì)野怪造成雙倍真實(shí)傷害
以上就是關(guān)于《王者榮耀》S30賽季英雄調(diào)整一覽的全部?jī)?nèi)容了,希望可以幫助到有需要的玩家掌握具體的信息。
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