《植物大戰(zhàn)僵尸2》游戲中玩家可以為自己的植物來選擇一個家族屬性,幫助植物來提升自己的作戰(zhàn)能力或者生存能力,不同的階段中玩家需要選擇的家族屬性也是不同的,下面小編就給大家整理了具體的選擇推薦,一起來看看吧!
《植物大戰(zhàn)僵尸2》家族屬性選擇推薦
1.在植物階數(shù)比較低的時候,我們整體的刷家族方向是無敵 3 秒概率。由于在前期,我們并沒有較多的資源開家族的第二條屬性,并且植物階級不高,收集度不高,整體家族等級較低,這個時候,無敵 3 秒屬性會為我們打一些傳送帶關(guān)卡或者只能用低階植物的關(guān)卡提供很大的幫助。
2.在關(guān)鍵植物達到 4 階或者 5 階時,開始考慮為家族之中的關(guān)鍵植物提供與之相搭配的屬性。在擁有一定數(shù)量的植物基礎(chǔ)之后,過關(guān)已經(jīng)不是難事,我們傾向于更有效率的通關(guān),此時,一些植物,例如仙人掌,火龍,激光豆這種對于速刷有幫助的植物,我們希望讓這些植物的長處發(fā)揮出來,所以最好刷有利于這些植物發(fā)揮的屬性?;旧线@也是我們最后所要固定下來的家族。
3.對于一些作用類似的屬性很多時候很難做出取舍,在后期的家族屬性中,也有幾個傾向:
(1) 追擊速刷植物能刷冷卻刷上冷卻。在追擊速刷中,快一點分就高一點,并且在大部分時候,植物對于除了巨人以外的僵尸輸出都是溢出的,故追擊常用植物在屬性可以刷到冷卻的情況下盡可能刷冷卻。
(2) 攻擊或者屬性攻擊大部分時候優(yōu)于攻速。我們可以看到很多萌新在刷比如“能量武器”家族等等之類的家族時會迷茫攻擊與攻速。由于大部分植物我們都更看重植物空投開大(即 4 階放下去概率開大招)而不是普通攻擊。我個人建議本游戲除非特殊需要(即攻擊力加成并沒有用),否則能刷攻擊不要刷攻速。
(3) 不要因為屬性高就選擇沒有作用的詞條而放棄屬性較低但有用的詞條。這個不用多解釋,實用才是王道?;茏蛹易宄藵M足顏色的要求并沒有其他作用。
(4) 不要單純只為了回憶去刷與其他模式背道而馳的家族?;貞洸蛔非蟾斓乃俣龋5募易逡呀?jīng)足夠回憶使用了,沒必要只為了回憶影響到無盡與追擊對植物的使用。
以上就是關(guān)于《植物大戰(zhàn)僵尸2》家族屬性選擇推薦的全部內(nèi)容了,希望可以幫助到有需要的玩家選擇合適的家族屬性。
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