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《暗黑破壞神不朽》攻防等級機制透徹講解

時間:2021/12/01 14:38:06 編輯:初一十五

  暗黑破壞神不朽游戲中的攻防等級有什么作用?不少玩家當前對于這個機制了解的還不多,在目前的游戲版本里面,這個極致玩的好的話,能夠讓你輕松的就壓過氪金玩家的風(fēng)頭,不過這么強的機制,理解里面也是比較復(fù)雜的,大家對此不了解的話,可以看看小編下文中為大家?guī)淼脑敿毠ヂ?,感興趣的玩家們快來看看吧。

  《暗黑破壞神不朽》攻防等級機制透徹講解

  即攻擊等級和防御等級,是人物的次要屬性

  攻防等級除了玩家人物有,怪物也有

  玩家攻擊怪物時,傷害結(jié)算會受雙方攻防等級影響

  如果玩家的攻擊等級高于怪物防御等級,則攻擊傷害獲得加成

  相反,如果玩家攻擊等級低于怪物等級,攻擊傷害會打折扣

  例子1:

  玩家攻>怪物防 130點,傷害加成=26%

《暗黑破壞神不朽》攻防等級機制透徹講解

  例子2:

  玩家攻<怪物防 38點,傷害削減=44%

《暗黑破壞神不朽》攻防等級機制透徹講解

  以上可以看出,當攻擊等級不達標時,是有可能打不動怪的

  攻防等級的重要性

  玩家滿級后會解鎖更高的游戲難度,目前A測最高的難度是地獄三,游戲難度越高,怪物的攻防等級也隨之提高,大米中的怪物攻防等級也會隨大米層數(shù)上升

  所以玩家想在更高難度或大米層數(shù)中,打得動怪,扛得住傷害,獲取更多獎勵,攻防等級需要至少和怪物差不多

  以我的小號為例,由于攻防等級不夠,我打地獄三怪物,傷害會被削減97%,但怪物一巴掌就秒我

《暗黑破壞神不朽》攻防等級機制透徹講解

  另外,攻防等級對PVP的影響似乎是有限制的,從游戲中的屬性說明可以得知,當攻擊強度高于目標防御強度,則傷害固定提高10%,否則就減少10%

  如何提升攻防等級?

  1、提升主屬性

  玩家每提高一點主屬性,就能獲得一點攻防等級

  a、強化

  每一級的強化等級會帶來總共16點主屬性提升

  裝備強化等級到達6級、11級和16級時,都會解鎖一條額外詞條

  玩家可使用重鑄石,把每一條額外詞條都洗成最多+20點主屬性

《暗黑破壞神不朽》攻防等級機制透徹講解

  強化裝備需要消耗材料,而獲得強化材料的主要途徑有:

  大米沖層獎勵、地圖事件比如遠古夢魘,馬車和圖書館收集書頁、野外刷怪,以及刷地下城等等

  b.三主屬性裝備

  帶三主屬性詞綴裝備的總主屬性加成一般會比二屬性裝備要多

  三屬性的稀有裝備多刷還是能刷到的,但三屬性的傳奇裝備屬于可遇不可求了

  A測兩星期多而來,我只看過兩三個人有三屬性傳奇

  如果是三屬性的主手和胸甲,主屬性比其他部位加的更多,對人物的提升更大

  項鏈、手、腰帶、鞋 最好是三屬性還帶三孔

  不朽者陣營寶庫似乎是獲取三屬性裝備最穩(wěn)定的的途徑,上周寶庫有好幾件三屬性,不過這周只有一件

《暗黑破壞神不朽》攻防等級機制透徹講解

  除了能從寶庫獲取以外,就只有掉落看臉了

  例子:三屬性VS二屬性

《暗黑破壞神不朽》攻防等級機制透徹講解

  三屬性的能提高151點攻防等級,比二屬性的多68,帶來的提升約等于把裝備強化等級提高四級

  2.地獄骨匣

  通過做每日懸賞,以及從榮譽商人購買,獲取升級地獄骨匣的材料熔渣

  每天最多用榮譽買六個

  需要注意的是,進入不朽者或暗影陣營后,就不能再用榮譽購買升級材料了

  攻防等級后期還重要嗎

  攻防等級越到后面提升越難,裝備強化需要的材料會越來越多,詳情可以去看大佬做的強化材料消耗表,貼里也有其他關(guān)于強化系統(tǒng)的知識

  https://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173928740

  強化等級有上限,稀有裝備最多強化5級,傳奇裝備最多強化20級

  所以隨玩家逐漸接近強化等級,攻防等級的提升速度會越來越慢,玩家就需要開始留意其他屬性的提升

  當玩家的強化等級到達上限之后,提升人物的重點很有可能就不再是強化和攻防等級,而是通過刷巔峰和寶石等途徑提高其他屬性

  以上是我云的0.0,強化到頂后到底是什么情況,需要大家在未來持續(xù)觀察和探索

  攻防等級收益遞減

  當怪物防御等級不變,玩家攻擊等級的提升收益會會隨數(shù)值上升而變的越來越低

  例子:地獄三怪物

  攻擊等級

  傷害加成攻擊等級提升傷害加成提升

《暗黑破壞神不朽》攻防等級機制透徹講解

  然而,由于大米怪物攻防等級會隨層數(shù)提升,所以在大米沖層這方面不太需要考慮收益遞減問題。

  攻防等級小知識

  1.怎么看自己攻防等級

  背包>屬性>更多屬性,點一下攻/防等級,可以查看在目前難度增傷/減傷百分比

  2.點開地圖>切換游戲難度,可查看各難度怪物攻防等級

  3.當面前怪物攻/防等級高于玩家,屏幕中下方會出現(xiàn)警告,點擊警告可查看攻防等級差距

  4.傳奇寶石只增加傷害和生命值,不會增加攻防等級

  5.強化不會失敗

  6.有些時候?qū)W⑻嵘患b備的強化,性價比更高,因為這樣能更快解鎖額外詞條

  7.A測目前骨匣20級后沒有新任務(wù)

  個人對攻防等級想法

  攻防等級機制有助抑制氪金玩家的優(yōu)勢,因為提升攻防等級的重要途徑是強化,而強化材料目前只能靠刷,當然,以后付費通行證也有可能會獎勵強化材料,但估計也幫補不了多少(希望別打臉)。

  這樣的機制下,只氪不肝是沒有前途的,愿意肝的玩家之中,重氪玩家和平民玩家在前期沒有什么差距,然而當大家開始接近強化上限時,重氪玩家的優(yōu)勢就會逐漸浮現(xiàn),因為他們能大量購入普通和傳奇寶石,來提升其他屬性,但氪金帶來的優(yōu)勢到底有多大,這個還需要在未來做更多測試。

  以上就是這一期為大家?guī)У陌岛谄茐纳癫恍嘤螒蛑泄シ赖燃墮C制的詳細講解介紹了,大家想要玩懂的話,還是需要不斷的去練習(xí)的。

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