英雄聯(lián)盟手游mvp不知道小伙伴們有沒有獲取過,很多小伙伴是想要獲取的,今天帶來了拿MVP的技巧哦,具體的關(guān)于MVP的算法機(jī)制也帶來了,小伙伴們了解之后對(duì)于之后拿MVP就比較簡(jiǎn)單了,一起看下《英雄聯(lián)盟手游》MVP判定機(jī)制解析吧。
一、MVP怎么算的
英雄聯(lián)盟手游開服已經(jīng)有一段時(shí)間了,不少小伙伴表示自己對(duì)結(jié)束后MVP評(píng)分機(jī)制感到疑惑,明明自己在對(duì)局中的表現(xiàn)更好,KDA和評(píng)分更高,但是就是沒有拿到MVP,下下圖一樣,那么這是怎么回事呢?
根據(jù)小編的測(cè)試發(fā)現(xiàn),目前游戲中的MVP評(píng)分機(jī)制綜合了非常多的數(shù)據(jù),而其中KDA的占比非常低(經(jīng)常能看到高KDA拿不到MVP的情況),而相反的KDA對(duì)評(píng)分的影響非常高,所以經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)評(píng)分更高但MVP是其他人的情況。
目前已知對(duì)MVP有影響的因素包括:參團(tuán)數(shù)(占比較高)、輸出傷害/承受傷害/治療傷害、KDA。
而上圖的實(shí)際情況是銳雯的承傷有5W,輸出/參團(tuán)次數(shù)比賞金獵人低的不多,所以最后MVP給了銳雯。
二、怎么拿MVP
從上面的數(shù)據(jù)綜合來看,我們要拿到MVP最關(guān)鍵的是必須參與團(tuán)戰(zhàn),且打出足夠的輸出/承傷數(shù)據(jù),相對(duì)的KDA反而沒有那么重要。
因此單帶英雄想拿到MVP的難度可以說非常的高(除非雙方團(tuán)戰(zhàn)一直打不起來),提供控制的開團(tuán)工具人中單/輔助和軟輔玩家,因?yàn)檩敵鰡栴},想拿到MVP的難度也不低(除非承傷/參團(tuán)率極高),不推薦想要拿MVP的玩家使用。
對(duì)于輔助玩家來說,如果想要拿到MVP,因?yàn)檩敵龅碾y度較高,就只能在參團(tuán)率上下功夫,如果參團(tuán)次數(shù)遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于其他玩家的話就有機(jī)會(huì)了。
《英雄聯(lián)盟手游》MVP判定機(jī)制解析就到這里了,總體來說,你必須要參加團(tuán)戰(zhàn),然后打出足夠的數(shù)據(jù)。
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