《王者榮耀》一款由騰訊公司天美工作室推出的熱門競(jìng)技手游,最近即將迎來(lái)S24大更新,那么此次大更新中都有些什么英雄改變呢,下面就跟著小編Luna一起來(lái)看看此次S24大更新有什么精彩的內(nèi)容!
①李信
被動(dòng)技能:普攻和二技能命中增加經(jīng)驗(yàn):5→10
二技能:傷害:250(+50/Lv)(+1.0Ad) → 300(+50/Lv)(+1.0Ad)統(tǒng)御形態(tài)
二技能:回復(fù)生命值的物理加成:0.1 → 0.15狂暴形態(tài)
一技能:蓄力后增加攻速:30(+5/Lv) → 40(+6/Lv)
二技能:生命回復(fù):25(+5/Lv) → 35(+7/Lv)
【看法】李信的三種形態(tài)都有所加強(qiáng)。
人形態(tài)提升了經(jīng)驗(yàn)獲取值和二技能傷害,可以讓李信更好更快的度過(guò)四級(jí)前的尷尬期,光信提升了二技能的0.05ad回血量,蚊子腿般的調(diào)整,只能算是有勝無(wú)。
不過(guò),有一個(gè)好消息,就是S24賽季的反甲會(huì)被降溫,戰(zhàn)刺出的性價(jià)比會(huì)大打折扣,這對(duì)于光信來(lái)說(shuō),無(wú)疑是變相的加強(qiáng),估計(jì)以后被反甲反死的名場(chǎng)面會(huì)少很多。
至于暗信,提升幅度是最大的,一技能蓄力加攻速的數(shù)值增加了10~15%,可以讓暗信的單打與刷野刷線能力變強(qiáng)不少,然后二技能的回復(fù)量也比光信提升的數(shù)值要多很多,同樣也會(huì)增強(qiáng)暗信的單挑能力。
比較可惜的是,S24賽季將會(huì)對(duì)肉刀進(jìn)行調(diào)整,使得它需要疊高層數(shù)才能有比較高的傷害,這樣對(duì)沖下來(lái),暗信的加強(qiáng)也沒(méi)有想象中那么大,更像是針對(duì)肉刀和反甲調(diào)整的補(bǔ)償。
總結(jié)下來(lái),算是一次中幅度的加強(qiáng),李信的優(yōu)先級(jí)肯定會(huì)有所提升,但還不至于把他直接送回巔峰。
②馬可波羅
被動(dòng):技能法球傷害衰減至50%
被動(dòng):技能傷害:70(+1*英雄等級(jí))(+0.3Ad) → 40(+4*英雄等級(jí))(+0.5Ad)
一技能:技能傷害:150(+10/lv)(+0.17Ad) →130(+10/lv)(+0.3Ad)
一技能:飛行距離:900→950
一技能:施放期間能使用三技能打斷
三技能:技能傷害:150(+0.17Ad) →150(+25/Lv)(+0.35Ad)
【看法】關(guān)于馬可波羅的調(diào)整,我前些天單獨(dú)寫(xiě)了一篇文章來(lái)分析,這里就不再詳細(xì)講解了。
其實(shí),此次調(diào)整的目的,就是為了降低馬可波羅的poke收益,讓他在中期拿到末世之后的帶節(jié)奏能力下滑不少,而作為補(bǔ)償,則會(huì)加強(qiáng)馬可波羅的前后期傷害。
這些天,我一直在搶先服里測(cè)試馬可波羅,能明顯的感覺(jué)到,馬可波羅在中期的壓制力確實(shí)變?nèi)趿瞬簧伲郧澳玫侥┦谰湍芷痫w了,現(xiàn)在得三件套之后才行。
不過(guò),這并不代表馬可波羅會(huì)“下水道”了,畢竟他被動(dòng)的真實(shí)傷害增加得有點(diǎn)多,等到裝備成型后,傷害并沒(méi)有低多少,疊滿被動(dòng)一樣可以打得坦克嗷嗷叫。
我認(rèn)為馬可波羅在S24賽季里,還是可以拿來(lái)沖分,只要大家習(xí)慣了中期傷害的變化就沒(méi)問(wèn)題了。
③扁鵲
被動(dòng)技能:效果調(diào)整:印記每秒對(duì)友方英雄的治療量只生效扁鵲自身的50%
二技能:效果調(diào)整:釋放時(shí)可以自動(dòng)給范圍內(nèi)的友方英雄疊加印記和回復(fù)生命值
三技能:效果調(diào)整:釋放大招時(shí)不再清空敵方英雄和友方英雄的印記層數(shù)(大招釋放時(shí)可以疊加一層印記并刷新印記時(shí)長(zhǎng))
【看法】扁鵲的二技能增加了自動(dòng)給范圍內(nèi)的隊(duì)友疊加印記和回血的功能,能進(jìn)一步的提升他的奶人能力,使得扁鵲在打架時(shí)可以更專心的疊毒消耗,而不是東奶一下,西毒一下,要傷害沒(méi)傷害,要奶量沒(méi)奶量。
與此同時(shí),扁鵲釋放大招也不會(huì)清空印記,還能疊一層并刷新印記時(shí)長(zhǎng),這可以給到扁鵲更強(qiáng)大的團(tuán)戰(zhàn)攪局能力,尤其是到了后期,奶量未必會(huì)比蔡文姬或者楊玉環(huán)要低。
我在搶先服里,也遇到好幾次扁鵲,效果都不錯(cuò),越到后期就越難處理,能明顯的感覺(jué)到強(qiáng)度確實(shí)提升了不少,只不過(guò)扁鵲還是有著腿短和手短的缺陷,前中期依舊容易脫節(jié)。所以,具體扁鵲能不能逆襲,還得看正式服實(shí)裝過(guò)后的情況。
④太乙真人
一技能:技能傷害:200(+60/Lv)(+0.6Ap)~ 600(+180/Lv)(+1.8Ap) → 200(+60/Lv)(+0.7Ap)~ 600(+180/Lv)(+2.1Ap)
二技能:手感優(yōu)化,原地停留時(shí)間減少
二技能:控制時(shí)長(zhǎng):1 → 0.5三技能:手感優(yōu)化,原地停留時(shí)間減少
三技能:生效范圍:600 → 800三技能:復(fù)活血量:2000(+750/Lv)(+2.0Ap) → 1600(+750/Lv)(+2.0Ap)
【看法】太乙真人的改動(dòng)點(diǎn)有點(diǎn)多,但總結(jié)下來(lái)就兩點(diǎn)需要注意的。
第一點(diǎn),太乙真人的二技能控制減少了0.5秒,使得他的21連控制能力變?nèi)趿瞬簧?,比較容易放跑敵人。
第二點(diǎn),太乙真人不僅提升了一技能的AP加成和大招的生效范圍,還優(yōu)化了手感,讓玩家有了更好的操作體驗(yàn)。
總結(jié)下來(lái),屬于平調(diào)式改動(dòng),應(yīng)該不會(huì)影響到太乙真人的地位,該ban還是得ban,畢竟加錢機(jī)制還在,太乙真人依舊是擁有著特殊戰(zhàn)略意義的輔助,不過(guò),有一點(diǎn)倒是可以期待一下,就是AP太乙真人有可能會(huì)回歸。
⑤瀾
二技能:機(jī)制調(diào)整:二技能旋轉(zhuǎn)完成后才可進(jìn)行強(qiáng)化普攻
二技能:修復(fù)了在一些情況下二技能旋轉(zhuǎn)和強(qiáng)化普攻間隙過(guò)長(zhǎng)的問(wèn)題
二技能:基礎(chǔ)傷害:220(+30/Lv)(+0.45額外ad)→225(+35/Lv)(+0.45額外ad)
二技能:強(qiáng)化普攻:30(+10/Lv)(+0.7ad)→35(+15/Lv)(+0.7ad)優(yōu)化了瀾普攻后銜接二技能與強(qiáng)化普攻的手感
【看法】瀾不僅提升了二技能的基礎(chǔ)傷害與強(qiáng)普數(shù)值,還優(yōu)化了手感,而其中的代價(jià),則是移除了“卡刀”的機(jī)制。不能“卡刀”,就意味著不能無(wú)限連了,這對(duì)瀾的生存和打團(tuán)能力是不小的打擊,同時(shí),還會(huì)影響到玩家的操作習(xí)慣,上限也會(huì)下降不少,這可不是隨便加點(diǎn)數(shù)值就能補(bǔ)償回來(lái)的。我在搶先服的星耀二段位以上,已經(jīng)看到瀾在逐漸下ban位了,即便放出來(lái),也很少人會(huì)去搶,估計(jì)到了正式服,瀾的處境也不會(huì)差太多。
⑥莊周
三技能:效果調(diào)整:開(kāi)后后范圍內(nèi)隊(duì)友獲得10%(+5%/Lv)免傷效果 → 開(kāi)啟后范圍內(nèi)隊(duì)友獲得500(+400/Lv)的護(hù)盾【看法】莊周大招的免傷效果改為了獲取護(hù)盾值,滿級(jí)可以有1300點(diǎn)群體護(hù)盾,能讓莊周的保護(hù)能力變強(qiáng)一些。
畢竟免傷這個(gè)機(jī)制,是跟血量掛鉤的,這也是為什么莊周在高端局里保C能力不強(qiáng)的原因,因?yàn)榇嗥さ难勘緛?lái)就低,即便減免了傷害,也擋不住戰(zhàn)刺的一套,還不如實(shí)實(shí)在在的加護(hù)盾,直接抵消小半套傷害。
然而,比較尷尬的就是,即便加個(gè)護(hù)盾也不能掩蓋莊周無(wú)控制的缺陷,說(shuō)直白一點(diǎn),選莊周還是會(huì)沒(méi)有主動(dòng)權(quán),前中期很容易在節(jié)奏上吃虧。
⑦李白
一技能:冷卻時(shí)間:10(-1/Lv) → 8(-0.6/Lv)
一技能:技能傷害:300(+50/Lv)(+1.1*額外Ad) → 350(+45/Lv)(+1.1*額外Ad)
【看法】李白的一技能不僅減少了前期的基礎(chǔ)CD,使得他前期拿了藍(lán)buff后,一技能CD可以卡在6.4秒,與此同時(shí),還提升了一點(diǎn)傷害數(shù)值,會(huì)緩解不少李白的守野區(qū)壓力。
再結(jié)合上反甲的降溫,感覺(jué)S24賽季確實(shí)對(duì)李白很友好,可以讓他前中期有更多的機(jī)會(huì)去跟“野王們”搶節(jié)奏,只不過(guò)還有一個(gè)問(wèn)題,就是李白是否能崛起,跟射手的地位有很大關(guān)系。射手強(qiáng)了,那作為切后能力不錯(cuò)的刺客李白,肯定會(huì)有更多的發(fā)揮空間,射手弱了,李白的戰(zhàn)略意義也自然不會(huì)太高,所以,具體李白能不能崛起,還得看S24賽季的環(huán)境變化。
⑧黃忠
被動(dòng):每次普攻增加8點(diǎn)攻擊和1.5%暴擊率,炮臺(tái)狀態(tài)時(shí)效果翻倍 → 每次普攻增加12點(diǎn)攻擊和1.5%暴擊率,炮臺(tái)狀態(tài)時(shí)效果翻倍
【看法】黃忠的每層被動(dòng)提升了4點(diǎn)攻擊力數(shù)值,主要是為了緩解他在前中期的發(fā)育壓力,讓黃忠在裝備還沒(méi)有成型之前,也能有一定的戰(zhàn)斗力。
黃忠的被動(dòng)可疊5層,開(kāi)大時(shí)翻倍,換句話說(shuō),黃忠在最佳狀態(tài)時(shí),可以增加40點(diǎn)攻擊力,不算少了,我在搶先服里也測(cè)試了一局黃忠,感覺(jué)確實(shí)舒服了不少,前中期也有了許多坐地反殺的機(jī)會(huì),大家可以期待一下。
⑨趙云
優(yōu)化了趙云各技能使用及銜接手感【看法】趙云修復(fù)了手感便秘的問(wèn)題,原本是一件值得慶祝的事情,只不過(guò)反甲也降溫了,對(duì)于趙云而言,也是不小的打擊,兩者對(duì)沖一下,感覺(jué)對(duì)趙云的優(yōu)先級(jí)并不會(huì)帶來(lái)太大的影響。
⑩魯班大師
基礎(chǔ)生命值:3398(+304.2*英雄等級(jí)) → 3417(+340.0*英雄等級(jí))
二技能:冷卻時(shí)間:7(-0.2/Lv) → 10(-0.2/Lv)
二技能:增加效果:如果鏈接存在期間隊(duì)友沒(méi)有響應(yīng),則返還30%的冷卻時(shí)間【看法】魯班大師不僅增加了基礎(chǔ)生命值,還給二技能添加了返還CD的機(jī)制,只要隊(duì)友在鏈子存在的期間,沒(méi)有點(diǎn)鏈子就會(huì)返還30%CD,而其中的代價(jià)則是提升了3秒二技能的CD。
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