相信很多小伙伴都發(fā)現(xiàn)了,王者榮耀昨天進(jìn)行了停機(jī)維護(hù),那么具體的更新內(nèi)容都是什么呢?聽說魯班大師調(diào)整扁鵲加強(qiáng)夢奇削弱,這是真的嗎?還有哪些英雄進(jìn)行調(diào)整了呢?今天就給大家?guī)砹唆敯啻髱熣{(diào)整扁鵲加強(qiáng)夢奇削弱,讓我們趕緊看一下吧。
《王者榮耀》5月29日體驗服更新介紹
一、更新相關(guān)
為了增加版本的穩(wěn)定性,我們計劃在5月28日23:10-5月29日0:10對《王者榮耀》體驗服進(jìn)行停機(jī)維護(hù)。
【更新方式】停機(jī)更新
【更新范圍】王者榮耀修煉之地體驗服
二、英雄調(diào)整
1.魯班大師 調(diào)整
在頂端對局中,魯班大師可以頻繁的牽引隊友來為團(tuán)隊帶來較大的作戰(zhàn)優(yōu)勢;而在大盤對局中,魯班大師的地位則有些尷尬,他的承傷能力不足,隊友也不能及時的響應(yīng)魯班大師發(fā)起的交互,這限制了魯班大師的發(fā)揮。我們希望拉近不同對局中魯班大師的表現(xiàn),我們增加了魯班大師二技能的冷卻時間,如果鏈接存在時隊友沒有響應(yīng),則返還這部分冷卻時間。此外,我們提升了魯班大師后期的坦度,讓他能夠為團(tuán)隊承受更多傷害。
基礎(chǔ)生命值:3398(+304.2*英雄等級) → 3417(+346.0*英雄等級)
二技能:冷卻時間:7(-0.2/Lv) → 10(-0.2/Lv)
二技能:增加效果:如果鏈接存在期間隊友沒有響應(yīng),則返還30%的冷卻時間
2.扁鵲 加強(qiáng)
在使用扁鵲時,會遇到一些糾結(jié)的情況。二技能在同時瞄準(zhǔn)敵我雙方時,三技能在疊層到最大時施放才能獲得最大收益,使用后還需重新疊層,這比較影響使用扁鵲的爽感,對完美主義者很不友好。我們希望扁鵲能夠更加輕松的獲得這些收益,因此對這兩個技能作出調(diào)整。我們希望扁鵲可以更加專注的使用二技能攻擊敵方,因此將二技能對友方的增益效果改為自動施放;而三技能施放后將不再清除印記也能讓扁鵲在施放三技能時不再有需要重新疊層的負(fù)擔(dān)。
被動技能:友方英雄印記每秒回復(fù)量:5(+0.025Ap) → 4(+0.015Ap)
二技能:效果調(diào)整:釋放時可以自動給范圍內(nèi)的友方英雄回復(fù)生命值和施加恢復(fù)印記
三技能:效果調(diào)整:釋放大招時不再清空敵方英雄和友方英雄的印記層數(shù)
三技能:冷卻時間:18(-3/Lv) → 24(-3/Lv)
3.米萊狄加強(qiáng)
米萊狄的一技能在技能組中顯得比較雞肋,對敵方的威脅能力顯得不足。我們希望全面提升一技能的效果,首先提高了米萊狄一技能的攻擊半徑以及分裂傷害,使一技能更具威脅。另外,我們提高了一技能的飛行距離并降低了飛行速度,這是為了保證飛行器攻擊敵方的時間變長,從而提高技能的傷害。更低的飛行速度能也能令一技能一段不至于過快的越過目標(biāo),從而圍繞單一目標(biāo)輸出更多傷害,并且二段的施放也能更加精準(zhǔn)。
一技能:飛行距離:1100 → 1200
一技能:飛行速度:800 → 700
一技能:攻擊半徑:350 → 400
一技能:分裂傷害:50(+10/Lv)(+0.05Ap) → 60(+12/Lv)(+0.06Ap)
4.夢奇 削弱
在重做后夢奇的勝率問鼎榜首,在頂端對局和巔峰賽中夢奇也變的炙手可熱。我們希望對夢奇稍作降溫,因此我們通過提升夢奇二技能的冷卻時間,以及降低夢奇通過普攻獲得的一技能冷卻減少時間來抑制夢奇前期的強(qiáng)度,進(jìn)而限制夢奇的滾雪球能力。
一技能:普攻減少冷卻時間:固定1 → 0.5(+0.1/Lv)
二技能:冷卻時間:8(-0.2/Lv) → 10(-0.4/Lv)
5.太乙真人 調(diào)整
目前太乙真人的技能給敵我雙方帶來的體驗都不夠好。一方面太乙真人的技能均有較長的后搖,尤其是2技能未命中時原地停留的懲罰時間過長對于使用者來說體驗不佳,另一方太乙真人的連控又會讓被控者非常絕望。因此我們優(yōu)化了2技能的釋放手感,同時減少了2技能命中的控制時間,希望改善太乙真人技能空了控自己,技能命中使敵方連續(xù)受控的負(fù)面體驗。二技能:手感優(yōu)化,原地停留時間減少
二技能:控制時長: 1 → 0.5
三技能:手感優(yōu)化,原地停留時間減少
6.司空震 削弱
一技能:技能傷害:250(+50/Lv)(+0.3Ap) → 170(+34/Lv)(+0.2Ap)
7.云纓 調(diào)整
槍意1:
技能傷害:45(+2*英雄等級)(+0.45Ad) → 50(+2*英雄等級)(+0.50Ad)
傷害減免:21% ~35% → 20% ~ 40%
增加移速:命中受擊后獲得衰減加速 → 固定獲得15%移動速度
槍意2:
第三段傷害:170(+10*英雄等級)(+0.95Ad) → 170(+10*英雄等級)(+0.7Ad)
前兩段回復(fù)生命:15(+7*英雄等級)(+0.15Ad) → 12(+4*英雄等級)(+0.12Ad) 攻擊小兵和野怪不再衰減
第三段回復(fù)生命:30(+14*英雄等級)(+0.3Ad) → 24(+8*英雄等級)(+0.24Ad) 攻擊小兵和野怪不再衰減
槍意3:
技能傷害:160(+10*英雄等級)(+0.8Ad) → 160(+10*英雄等級)(+0.9Ad)
新增:傷害減免:20% ~ 40%
索敵距離:1000 →1200
子彈飛行速度:2000 →2400
最大傷害下限提升:目標(biāo)生命值達(dá)到30%以下時造成最大傷害 → 目標(biāo)生命值達(dá)到40%以下時造成最大傷害
三技能:傷害減免:固定30% → 20%(+10%/Lv)
三技能:第一段擊飛時間:0.5秒 →0.75秒
8.莊周 削弱
三技能: 開啟后范圍內(nèi)隊友獲得護(hù)盾:500(+700/Lv) → 450(+650/Lv)
9.西施 回調(diào)
參數(shù)同步至與正式服一致
以上就是今天給小伙伴們帶來的王者榮耀5月29日更新內(nèi)容一覽,希望對大家有所幫助。
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