新手玩家在剛?cè)胧帧墩鞣c霸業(yè)》這款游戲的時(shí)候,有一個(gè)很大問題,那就是不會(huì)用將領(lǐng)來搭配陣容,本期小編就針對(duì)這個(gè)問題,給大家?guī)怼墩鞣c霸業(yè)》由淺入深的配將思路與心得!
《征服與霸業(yè)》由淺入深的配將思路與心得
確定隊(duì)伍核心
構(gòu)成一支隊(duì)伍需要三個(gè)將領(lǐng),首先我們要確定隊(duì)伍中的核心將領(lǐng),核心將領(lǐng)一般由五星將構(gòu)成。由于五星將領(lǐng)自帶技能與面板屬性都十分優(yōu)秀,所以只要不是定位為純輔助的五星將領(lǐng),我們都可以拿來構(gòu)成隊(duì)伍中的核心,例如拿破侖、呂布等等優(yōu)質(zhì)五星將領(lǐng)。
當(dāng)然退而求其次我們也可以選擇四星武將將領(lǐng),雖然四星武將將領(lǐng)在后期的強(qiáng)度完全無法與五星將對(duì)抗,但是在早期的開荒之中四星將也是可堪一用的。
目前四星中比較主流的核心將領(lǐng)就是程咬金、花木蘭、繆拉等。
在確定了核心武將將領(lǐng)之后,我們?cè)俑鶕?jù)核心將領(lǐng)的特色來搭配副將和技能。
核心將領(lǐng)一般作為隊(duì)伍主將,在副將搭配方面,,核心將領(lǐng)一般作為隊(duì)伍主將,如果你喜歡追求輸出能力最大化,那么可以選擇副將配上一名輸出將與一名治療輔助將,以兩輸出+一治療(輔助)的結(jié)構(gòu)為主,。
當(dāng)然保守一點(diǎn)也可以選擇一輸出+兩治療(輔助)的陣容,這一陣容搭配的優(yōu)點(diǎn)在于前期開荒時(shí)戰(zhàn)損會(huì)比較低。但是到了后期和其他玩家的高烈度對(duì)戰(zhàn)時(shí)單核陣容的輸出能力可能會(huì)就不太夠看了。
雙輸出陣容的輸出能力與傷害穩(wěn)定性無論是是在開荒期還是盟戰(zhàn)期都高于單輸出陣容,只有少數(shù)面板數(shù)據(jù)與自帶技能十分出眾的五星將領(lǐng)可以撐起單輸出陣容的強(qiáng)度,所以我還是推薦大家以雙輸出+一治療的結(jié)構(gòu)來搭配武將將領(lǐng)。
了解技能機(jī)制,合理搭配技能
說完了陣容組成,我們?cè)賮碚務(wù)劶寄艽钆?,我為什么說雙核陣容要優(yōu)于單核陣容,原因就在于《征服于與霸業(yè)》的武將將領(lǐng)技能尤其是輸出技能之間有著許多的互動(dòng)效果。
要了解技能之間的交互機(jī)制,首先我們得搞清楚技能的區(qū)別,將領(lǐng)技能分為主動(dòng)、指揮、被動(dòng)、追擊四種,每種技能的戰(zhàn)斗機(jī)制都是不同的。
我們?cè)诖钆浼寄軙r(shí)往往需要考慮到技能的互補(bǔ)性,例如以追擊技能為主的隊(duì)伍,就可以選擇有必要帶上反制繳械的解控凈化類技能。
同時(shí)將領(lǐng)屬性中的速度屬性與技能釋放順序也是影響技能效果的重要因素。
程咬金速度高于花木蘭,所以程咬金回合先行動(dòng),由于程咬金自帶技能破敵,后學(xué)習(xí)技能是突襲,由于游戲機(jī)制是每回合優(yōu)先觸發(fā)將領(lǐng)自帶技能然在再依次觸發(fā)其余技能,所以程咬金的技能觸發(fā)順序就是破敵→突襲,可以靠破敵流血打出突襲的附加效果。,而花木蘭自帶技能是突襲,如果技能全觸發(fā),那么順序就是突襲→破敵,而流血效果只有一回合,下回合開始先行動(dòng)的程咬金會(huì)移除流血效果,花木蘭靠自身就沒辦法觸發(fā)突襲附加效果。
高速度武將將領(lǐng)可以先手控制讓后行動(dòng)的將領(lǐng)能力大打折扣。,甚至可以直接覆蓋掉對(duì)手的指揮技能效果。
配將的重點(diǎn)在于技能之間的關(guān)聯(lián)性
確定完了隊(duì)伍核心也知道了技能之間的具體區(qū)別,那我們就可以嘗試這來搭配自己的主力隊(duì)伍了。
組出強(qiáng)力陣容的重點(diǎn)就在于將三個(gè)將領(lǐng)搭配出1+1+1>3的效果,細(xì)化本質(zhì)其實(shí)是搭配技能達(dá)到3+3+3>9的效果,將領(lǐng)技能與搭配技能的關(guān)聯(lián)性就至關(guān)重要。
比如程咬金+花木蘭+上官婉兒,這支目前版本公認(rèn)的開荒神隊(duì)靠的就是觸發(fā)主動(dòng)技能的附加效果,技能特效關(guān)聯(lián)相輔相成提高傷害。
這一隊(duì)伍的搭配思路就是高速度的程咬金先手“破敵”可以高概率造成流血,后手的花木蘭主動(dòng)技能“突襲”攻擊流血敵人在原本傷害基礎(chǔ)上附加額外傷害,就算程咬金學(xué)習(xí)的“突襲”技能沒有發(fā)動(dòng),花木蘭也能補(bǔ)上傷害,反之亦然。這就達(dá)到了兩個(gè)技能之間1+1>>>2的效果。上官婉兒則能為兩位輸出武將將領(lǐng)提供回復(fù)和增益,帶上解控技能還能使隊(duì)伍的穩(wěn)定性更強(qiáng)。
而這也是雙核陣容的優(yōu)點(diǎn)所在,不僅能有效防止單核心陣容主將啞火的情況,也能讓技能之間擁有更多的附加效果。
除此之外還有以追擊技能為主的隊(duì)伍,因?yàn)槠浼寄軝C(jī)制的特殊性,如果副將帶上能給隊(duì)伍添加“連擊”狀態(tài)的技能,那么整支隊(duì)伍的輸出能力會(huì)強(qiáng)上好幾個(gè)檔次。
總的來說,隊(duì)伍的搭配無論是將領(lǐng)還是技能都必須具有復(fù)合性,復(fù)合性可以讓隊(duì)伍發(fā)揮更有穩(wěn)定性同時(shí)也不容易被針對(duì)。
最后就是多多實(shí)戰(zhàn)了,對(duì)于配將除了思考將領(lǐng)、技能等搭配是否合適外,實(shí)戰(zhàn)表現(xiàn)能更直觀反應(yīng)問題,因?yàn)檫@些配將思路不一定適合每一個(gè)人,結(jié)合實(shí)戰(zhàn)總結(jié)出最適合自己的配將方案方為正道。
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