最近王者榮耀體驗(yàn)服迎來了一波比較大的更新,對于游戲中的各個(gè)設(shè)定以及英雄平衡性都有了很大的改動(dòng)。這次更新應(yīng)該和新版本內(nèi)容有關(guān),下面就為大家詳細(xì)介紹一下這次體驗(yàn)服更新的內(nèi)容吧,來看看《王者榮耀》打野刀保護(hù)機(jī)制介紹。
《王者榮耀》打野刀保護(hù)機(jī)制介紹
另外還有很多召喚師反饋,前期幾波自己的野區(qū)就被對面反爛了,導(dǎo)致自己的打野無法在合適的時(shí)間點(diǎn)進(jìn)行支援和帶動(dòng)節(jié)奏,同時(shí)我們也發(fā)現(xiàn)在頂端局,勝率top的位置被前期英雄霸占,在前期會(huì)出現(xiàn)優(yōu)勢方在敵方野區(qū)無限滾雪球的情況。
那么問題就變?yōu)槿绾蝺?yōu)化前期優(yōu)勢方野區(qū)滾雪球的情況,提升己方在野區(qū)的保護(hù)能力,但同時(shí)我們想要的肯定不是抑制召喚師們的反野行為,我們?nèi)匀还膭?lì)進(jìn)行野區(qū)對抗和爭奪,并保持快速清野的特色,類似打野裝的調(diào)整,我們依然同時(shí)需要保障優(yōu)劣勢方雙方的體驗(yàn),既控上限又保下限。
基于以上背景,我們嘗試新增一個(gè)新的機(jī)制來緩解前期優(yōu)勢打野方在敵方野區(qū)過度滾雪球問題。
打野刀新增野區(qū)小精靈保護(hù)效果:
帶了打野刀的英雄在進(jìn)入己方野區(qū)時(shí),會(huì)召喚野區(qū)小精靈保護(hù)英雄,同時(shí)獲得固定值60點(diǎn)的雙抗,出了己方野區(qū)則失效。
Tips:固定值雙抗在前期可以減少前期劣勢方打野英雄在野區(qū)的對抗壓力,但是并不會(huì)影響入侵方的清野速度,同時(shí)固定的雙抗隨著時(shí)間的推移對對抗的影響也會(huì)逐漸變少。
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