王者榮耀體驗(yàn)服在3月20日進(jìn)行了一次更新,這次更新中對(duì)王者峽谷王者模擬戰(zhàn)玩法有了比較大的改動(dòng)。一起來(lái)看看本次體驗(yàn)服更新都有什么內(nèi)容,下面為大家?guī)?lái)王者榮耀3月20日體驗(yàn)服王者模擬戰(zhàn)更新。
《王者榮耀》體驗(yàn)服3月20日王者模擬戰(zhàn)更新
(一)天元賽更新
1.門(mén)票規(guī)則
各模式的參賽資格統(tǒng)一變?yōu)樘煸獛刨?gòu)買(mǎi)
當(dāng)玩家天元幣不足時(shí),可消耗代幣兌換天元幣禮包
2. Loading界面
天元賽開(kāi)局Loading時(shí)將展示玩家的天元令等級(jí)
3.局內(nèi)玩法
奪魁之戰(zhàn)玩法改版:
當(dāng)玩家處于野怪回合時(shí),可以決定接下來(lái)幾回合的參賽倍數(shù)
倍數(shù)選擇完畢后,在接下來(lái)的幾回合中,對(duì)戰(zhàn)雙方均為真實(shí)玩家時(shí)(非鏡像),敗方將會(huì)給予勝方:“模式底分*玩家A選擇倍數(shù)*玩家B選擇倍數(shù)”數(shù)量的天元幣
當(dāng)玩家本回合失敗后,當(dāng)前的天元幣數(shù)量不足以支付給勝方時(shí),將會(huì)從奪魁之戰(zhàn)中被淘汰,不再參與后續(xù)的奪魁之戰(zhàn),但可繼續(xù)游戲去爭(zhēng)取排名部分的天元幣獎(jiǎng)勵(lì)
直到下一次野怪回合,玩家可重新選擇接下來(lái)幾回合的參賽倍數(shù)
每次玩家選擇的倍數(shù),都會(huì)影響下一次野怪回合出現(xiàn)的倍數(shù)選項(xiàng)
例如:第一個(gè)野怪回合選擇4倍,則在第二個(gè)野怪回合出現(xiàn)的三個(gè)倍數(shù)選項(xiàng)為:4-1倍,4倍,4+1倍(即3倍,4倍,5倍),增加更全局視角的博弈
當(dāng)玩家點(diǎn)擊這些區(qū)域時(shí)可以查看奪魁之戰(zhàn)的數(shù)據(jù)詳情
4.刷新英雄
在局內(nèi)戰(zhàn)勝其他玩家獲得的天元幣可以用來(lái)刷新英雄,每一次刷新時(shí)消耗的天元幣數(shù)量會(huì)依次遞增
是分文不用,實(shí)力碾壓全部帶走,還是以小博大,著眼于更高的收益,亦或全力相博最后仍被殺的片甲不留,全在你的運(yùn)籌帷幄之中
5.結(jié)算
結(jié)算時(shí),總覽-收益界面可查看各玩家在天元賽中的天元幣收益情況
(二)快速對(duì)戰(zhàn)調(diào)整
1.初始金幣
我們觀察到由于牌庫(kù)縮減,導(dǎo)致第一回合很多玩家遇到只能買(mǎi)得起2個(gè)英雄的窘狀,所以我們?cè)诳焖賹?duì)戰(zhàn)中初始金幣增加了一點(diǎn)兒來(lái)保證第一回合就能夠有足夠的策略來(lái)選擇心儀的英雄
6金幣 →8金幣
2.天賦系統(tǒng)
天賦一直是模擬戰(zhàn)豐富局內(nèi)策略的一個(gè)重要系統(tǒng),但在快速對(duì)戰(zhàn)中我們對(duì)是否需要保留這一系統(tǒng)有了一定的分歧,所以在本次更新后我們將嘗試拔出天賦相關(guān)系統(tǒng)來(lái)測(cè)試是否需要對(duì)這個(gè)系統(tǒng)進(jìn)行改動(dòng)
本次更新后,在快速對(duì)戰(zhàn)模式中玩家升級(jí)將不再獲得天賦
(三)戰(zhàn)敗者引導(dǎo)
對(duì)于初次接觸模擬戰(zhàn)的玩家們來(lái)說(shuō),這個(gè)游戲?qū)嵲谑翘^(guò)于復(fù)雜了,經(jīng)濟(jì)、天賦、英雄、布陣,總會(huì)有一些細(xì)節(jié)會(huì)突然的出現(xiàn)在大家面前,所以我們對(duì)于戰(zhàn)敗者會(huì)進(jìn)行一定的引導(dǎo),讓大家在失敗后能夠學(xué)習(xí)到一些東西來(lái)讓自己變強(qiáng)
現(xiàn)在,在低分段排名靠后的玩家將會(huì)在對(duì)局結(jié)束后進(jìn)行氣泡引導(dǎo),它們會(huì)介紹一下基礎(chǔ)的知識(shí)和心得
高分段也會(huì)獲發(fā)現(xiàn)在結(jié)束時(shí),我們?cè)黾恿艘粋€(gè)按鈕可以直接跳轉(zhuǎn)到最新的“攻略圈子”
(四)模擬戰(zhàn)羈絆調(diào)整
1.長(zhǎng)城守衛(wèi)軍
效果調(diào)整為
3長(zhǎng)城守衛(wèi)軍的效果從1/2/3星守衛(wèi)軍陣亡時(shí),全員增加4.5/5.5/8%攻擊力和攻擊速度,同時(shí)獲得1秒的50%免傷率加成
6長(zhǎng)城守衛(wèi)軍的效果從1/2/3星守衛(wèi)軍陣亡時(shí),全員增加5.5/6.5/9%攻擊力和攻擊速度,同時(shí)獲得1秒的50%免傷率加成
9長(zhǎng)城守衛(wèi)軍的效果從1/2/3星守衛(wèi)軍陣亡時(shí),全員增加7/8/10.5%攻擊力和攻擊速度,同時(shí)獲得1秒的50%免傷率加成
2.蜀國(guó)
蜀國(guó)英雄每秒回復(fù)的生命值從30/80/140上調(diào)到30/90/170(同步正式服配置)
(五)模擬戰(zhàn)英雄調(diào)整
1.孫尚香
連招移除3技能
使用技能所需能量從55下調(diào)到35
1技能附加傷害從400/600/800上調(diào)到450/675/900
2.劉備
護(hù)盾從850/1500/2150下調(diào)到700/1300/1900
3.關(guān)羽
釋放技能后能量增長(zhǎng)從25上調(diào)到35(同步正式服配置)
4.花木蘭
花木蘭的減傷比例從65%下調(diào)到60%(同步正式服配置)
5.楊玉環(huán)
釋放技能后能量增長(zhǎng)次數(shù)從1次上調(diào)到3次
6.孫策
品質(zhì)從4上調(diào)到5
攻擊從260/470/840上調(diào)到280/500/910
血量從4200/7600/13600上調(diào)到4700/8500/15200
大招傷害從300/450/600(+80%物理加成)上調(diào)到500/750/1000(+133%物理加成)
釋放技能所需能量從150上調(diào)到160
釋放技能后能量增長(zhǎng)從60上調(diào)到80,且會(huì)上漲2次
7.鎧
修正了鎧的技能描述錯(cuò)誤,鎧的普攻增強(qiáng)比例為50%而非30%
(六)模擬戰(zhàn)天賦調(diào)整
1.守護(hù)者
品質(zhì)下調(diào)到A(同步正式服配置)
2.擴(kuò)軍
擴(kuò)軍減少的最大生命值從10%下調(diào)到8%(同步正式服配置)
(七)模擬戰(zhàn)裝備調(diào)整
1.制裁之刃
削減回復(fù)量從100%下調(diào)到75%
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