王者榮耀體驗(yàn)服在2月18日進(jìn)行了一次更新,這次更新根據(jù)目前的各個(gè)英雄強(qiáng)度對于個(gè)別強(qiáng)勢英雄進(jìn)行了削弱。一起來看看本次體驗(yàn)服更新都有什么內(nèi)容,下面為大家?guī)硗跽邩s耀體驗(yàn)服2月18日更新公告。
【更新時(shí)間】2月18日23:30-2月19日0:30(2月18日23:00關(guān)閉PVP)
【更新方式】停機(jī)更新
【更新范圍】王者榮耀修煉之地體驗(yàn)服
【反饋渠道】如果您更新版本過程中或更新后出現(xiàn)異?;蛴龅饺魏蜝UG,請?jiān)谛逕捴赜懻搮^(qū)進(jìn)行反饋
【下載地址】
體驗(yàn)服更新完畢后,您打開王者榮耀-體驗(yàn)服客戶端即可直接進(jìn)行自動(dòng)更新!
若您無法進(jìn)行自動(dòng)更新,可以通過王者榮耀修煉之地體驗(yàn)服專區(qū),下載最新的體驗(yàn)服客戶端。
王者榮耀體驗(yàn)服相關(guān)內(nèi)容 | |||
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【更新內(nèi)容】
一、英雄調(diào)整
體驗(yàn)服的英雄調(diào)整公告將直接對比正式服配置進(jìn)行描述,但并非所有調(diào)整都將上線正式服
測試版本不代表最終品質(zhì),請召喚師們多多理解
1.白起
在團(tuán)戰(zhàn)的很多場景下白起的一技能蓄力會(huì)被頻繁打斷導(dǎo)致無法很好起到打傷害和回復(fù)的作用,因此我們希望為他增加一個(gè)能穩(wěn)定放出技能的保護(hù)機(jī)制;另外一方面,我們希望白起在使用大招后可以直接加滿能量,從而確保開大期間獲得和正式服同樣的回復(fù)效果提升,從而讓使用者可以更多地去考慮大招的進(jìn)攻時(shí)機(jī)而不是太過擔(dān)心生存的問題;同時(shí)我們解除了被動(dòng)效果和自身技能間的綁定關(guān)系,希望能讓白起和其它治療型英雄或者召喚師技能產(chǎn)生更多的互動(dòng)和配合,我們也會(huì)繼續(xù)密切關(guān)注白起以及這類組合在對局中的表現(xiàn)
被動(dòng)技能:調(diào)整調(diào)整:治療效果提升不再只局限于自身的技能效果
一技能:效果優(yōu)化:蓄力期間被打斷仍可以放出技能,正常造成傷害和回復(fù)
三技能:增加效果:使用技能后滿能量
2.元歌
當(dāng)懲擊升級(jí)之后,對元歌的傀儡的限制作用反而降低了,這無疑是升級(jí)打野刀后帶了的一種損失,是不應(yīng)該出現(xiàn)的情況,因此我們改變了生效方式,使得寒冰懲擊可以對傀儡造成與普通懲擊一致的效果
修復(fù)懲戒升級(jí)為寒冰懲擊后對傀儡的傷害由對非英雄單位傷害變?yōu)閷τ⑿蹎挝粋Φ膯栴}
3.伽羅
伽羅后期暴擊起來之后擁有極強(qiáng)的減速留人能力,配合較遠(yuǎn)的攻擊距離,使她擁有非常恐怖的接管對局的能力,高額的減速效果也給對手帶來了糟糕的對局體驗(yàn)。所以我們對她的減速效果進(jìn)行了適當(dāng)削減,同時(shí)作為補(bǔ)償,大招在關(guān)閉或結(jié)束的瞬間可以給敵人帶來短暫的沉默效果
三技能:減速效果:90%→50%
三技能:增加效果:當(dāng)法陣關(guān)閉或消失時(shí)的瞬間會(huì)給尚在圈內(nèi)的敵人造成0.5s的沉默
4.甄姬
甄姬的2技能一直都擁有超遠(yuǎn)的彈射范圍,這使得她在對線階段可以輕易的利用小兵攻擊遠(yuǎn)處的敵人,而對手非常難以反制。我們將適度的下調(diào)其彈射的范圍,相應(yīng)的我們希望在增加成本的同時(shí),也提升其被動(dòng)的收益,所以冰凍的持續(xù)時(shí)間也會(huì)有小幅的上調(diào)
被動(dòng)技能:冰凍時(shí)間:1→1.25
二技能:彈射半徑:575→550
5.馬超
受到對局環(huán)境的變量影響,馬超在高速移動(dòng)下的爆發(fā)傷害對敵方后排造成了極大威脅,我們希望這次改動(dòng)盡量少影響馬超在其它分路的打法,所以將略微下調(diào)其強(qiáng)化普攻受移速影響的加成系數(shù)
普通攻擊:每1點(diǎn)額外移速增加1.5~2.5點(diǎn)基礎(chǔ)傷害→每1點(diǎn)額外移速增加1.3~2點(diǎn)基礎(chǔ)傷害
6.魯班大師
我們希望魯班大師各技能間的性能分配相對均衡,如此來做到鼓勵(lì)操作者嘗試多樣的連招,產(chǎn)生豐富的打法。但目前看來三技能短時(shí)施法的收益有些偏高,導(dǎo)致了魯班大師在高端局中的強(qiáng)度偏高,因此我們決定適當(dāng)增加三技能短時(shí)施法的成本
為了減少歧義,優(yōu)化了三技能的描述方式
技能起始時(shí)間比例(不包括中途機(jī)械臂釋放過程):25%→32%
7.項(xiàng)羽
修復(fù)項(xiàng)羽出被動(dòng)時(shí)的普攻可以打斷英雄技能的bug
二、BUG修復(fù)及優(yōu)化
修復(fù)了鐘無艷、劉禪的大招在被壓制期間仍然持續(xù)生效的bug
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