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《王者榮耀》1月2日搶先服“強(qiáng)者之路”版本更新公告

時(shí)間:2020/01/02 11:18:08 編輯:蜂蜜杏仁黃油曲奇

王者榮耀的全新版本就要上線了,這次新版本游戲中會(huì)有什么樣的變化呢?王者榮耀全新“搶先服”已經(jīng)更新了s18賽季,在搶先服注冊(cè)賬號(hào)的玩家可以提前玩到新版本才會(huì)上線的新玩法哦!一起來看看1月2日搶先服更新公告吧。

【搶先服是什么?】

>>>點(diǎn)擊了解王者榮耀搶先服信息<<<

搶先服的玩家,可以比其它大區(qū)的玩家優(yōu)先體驗(yàn)到大版本的全新內(nèi)容,第一時(shí)間掌握王者榮耀的最新動(dòng)態(tài)!

【更新時(shí)間】2020年1月2日8:00~14:00(7:00關(guān)閉互通、7:30關(guān)閉PVP)

(正式服不受任何影響)

【更新方式】停機(jī)更新

1)由于搶先服的版本優(yōu)先外網(wǎng)正式服,我們將于1月2日7:00關(guān)閉搶先服與正式服之間的互通,屆時(shí)您將無法與其他正式服玩家進(jìn)行匹配噢~

2)由于此次為停機(jī)更新,停機(jī)期間您將無法登錄搶先服。當(dāng)然啦!妲己寶寶將奉上60鉆石+60銘文碎片作為此次搶先服更新福利,另外1月2日更新后~1月4日23:59活動(dòng)期間登錄游戲更可領(lǐng)取先鋒登錄禮:鉆石奪寶抵用券*1+銘文碎片*60,還請(qǐng)各位召喚師更新后記得登錄領(lǐng)取、參與噢!

3)更新完成以后,玩家如果退出,就進(jìn)不去其他區(qū)服。需要從官網(wǎng)下載最新的正式服版本。

《王者榮耀》1月2日搶先服“強(qiáng)者之路”版本更新公告

【更新范圍】安卓手Q搶先服&安卓微信搶先服

小提示:本次更新前,為了不再發(fā)生召喚師們?cè)诰€時(shí)突然關(guān)閉服務(wù)器而遭受不必要的損失,我們將在更新前半小時(shí)(約1月2日7:30)關(guān)閉搶先服PVP入口!

【更新內(nèi)容】

一、 英雄調(diào)整

《王者榮耀》1月2日搶先服“強(qiáng)者之路”版本更新公告

《王者榮耀》1月2日搶先服“強(qiáng)者之路”版本更新公告

《王者榮耀》1月2日搶先服“強(qiáng)者之路”版本更新公告

《王者榮耀》1月2日搶先服“強(qiáng)者之路”版本更新公告

《王者榮耀》1月2日搶先服“強(qiáng)者之路”版本更新公告

《王者榮耀》1月2日搶先服“強(qiáng)者之路”版本更新公告

二、 召喚師技能調(diào)整

本次版本更新我們統(tǒng)一對(duì)4個(gè)較為冷門的召喚師技能進(jìn)行了效果調(diào)整,或是加強(qiáng)了其原有效果和易用性,或是擴(kuò)展了其適用英雄和應(yīng)用場(chǎng)景,希望能讓大家在備戰(zhàn)時(shí)有更多的打法和策略選擇

1. 疾跑

增加效果:使用期間不受減速效果的影響

2. 干擾

效果調(diào)整:

對(duì)敵方機(jī)關(guān)使用,沉默機(jī)關(guān)持續(xù)5秒,60秒內(nèi)疊加效果只有1秒的有效時(shí)間

→ 對(duì)敵方機(jī)關(guān)使用,沉默機(jī)關(guān)持續(xù)6秒;對(duì)己方機(jī)關(guān)使用,使己方機(jī)關(guān)免疫所有傷害4秒,同時(shí)攻擊速度提升100%;60秒內(nèi)疊加效果只有1秒的有效時(shí)間

3. 狂暴

效果調(diào)整:

增加攻擊速度60%,并增加物理攻擊力10%,持續(xù)5秒→ 增加10%傷害并增加25%韌性、30%的物理吸血和法術(shù)吸血,持續(xù)6秒

4. 弱化

效果調(diào)整:

減少身邊敵人傷害輸出50%,持續(xù)3秒→開啟一個(gè)環(huán)繞且跟隨自身移動(dòng)的法陣,法陣范圍內(nèi)的敵人減少30%輸出,同時(shí)自身增加20%免傷,持續(xù)5秒

三、 裝備調(diào)整

1. 時(shí)之預(yù)言

時(shí)之預(yù)言作為一件攻守皆備的法術(shù)裝備,可以在提供輸出的同時(shí),提供一定的生存能力和續(xù)航效果,但在實(shí)際使用中我們發(fā)現(xiàn),獲得時(shí)之預(yù)言的防御屬性所需的法術(shù)攻擊力太高了,以至于它的防御效果沒有得到很好的發(fā)揮。

因此我們決定降低獲取時(shí)之預(yù)言防御屬性的難度(由最高1000點(diǎn)法術(shù)攻擊降為625點(diǎn)法術(shù)攻擊),同時(shí)調(diào)整攻擊和防御的屬性占比,讓?shí){谷召喚師們有更多的出裝選擇

法術(shù)攻擊:160→140

唯一被動(dòng)-守護(hù):獲得額外的物理和法術(shù)防御,數(shù)值等于你的法術(shù)攻擊*0.2,且最多不超過200點(diǎn)。

→ 獲得額外的物理和法術(shù)防御,數(shù)值等于你的法術(shù)攻擊*0.4,且最多不超過250點(diǎn)。

2. 風(fēng)之輕語/救贖之翼

在上次改動(dòng)中,我們將風(fēng)之輕語/救贖之翼調(diào)整為團(tuán)隊(duì)護(hù)盾效果,目前來看護(hù)盾量攤薄后性能有些下降,我們決定提升這兩件裝備的護(hù)盾量,以匹配峽谷的戰(zhàn)斗節(jié)奏

風(fēng)之輕語:

護(hù)盾量:250+25*英雄等級(jí)→380+38*英雄等級(jí)

救贖之翼:

護(hù)盾量:400+40*英雄等級(jí)→600+60*英雄等級(jí)

3. 沖擊鎧甲

我們?yōu)榍芭盘箍撕颓芭?a target="_blank">輔助英雄設(shè)計(jì)了這件裝備,但目前來看對(duì)召喚師的預(yù)判要求太高了,以至于裝備的命中率有些低。我們決定下調(diào)沖擊鎧甲的預(yù)判時(shí)間,同時(shí)提升命中收益

唯一主動(dòng)-沖擊:使用后2秒對(duì)500范圍內(nèi)外圈敵人造成50%減速1秒,內(nèi)圈敵人造成眩暈0.5秒

→ 使用后1.5秒對(duì)500范圍內(nèi)敵人造成50%減速1秒,內(nèi)圈敵人還會(huì)額外造成眩暈0.5秒

(改動(dòng)前,內(nèi)圈眩暈,外圈減速;改動(dòng)后,內(nèi)圈眩暈+減速,外圈只有減速)

四、 王者峽谷調(diào)整

對(duì)抗路回復(fù)兵修改為經(jīng)驗(yàn)兵,凸顯前期對(duì)抗路的等級(jí)優(yōu)勢(shì)。

先知主宰調(diào)整為可以壓制對(duì)方經(jīng)驗(yàn),暴君調(diào)整為僅為己方提供大量金幣,對(duì)應(yīng)各區(qū)域特色更加凸顯。

(一) 對(duì)線分路相關(guān)調(diào)整

1. 對(duì)抗路

取消遠(yuǎn)程兵的生命回復(fù)效果,改為經(jīng)驗(yàn)兵,經(jīng)驗(yàn)兵額外提供65點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)

2. 中路

中路河道之靈生命調(diào)整至與邊路河道之靈一致,但是經(jīng)濟(jì)和經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)和外網(wǎng)一致(遠(yuǎn)高于邊路河道之靈)

3. 先知主宰/主宰

先知主宰首次刷新時(shí)間點(diǎn):第5分鐘 → 第2分鐘

先知主宰基礎(chǔ)生命:22000 → 12500

先知主宰基礎(chǔ)攻擊:360 → 200

先知主宰再次刷新間隔調(diào)整為4分鐘

擊敗先知主宰:全隊(duì)獲得50點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)和40點(diǎn)金幣 → 全隊(duì)獲得50點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)和 20 金幣,最后一擊者額外獲得50%金幣

擊敗主宰:全隊(duì)獲得200點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)和100金幣 →全隊(duì)獲得200點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)和30金幣,最后一擊者額外獲得50%金幣

4. 先知先鋒/主宰先鋒

主宰先鋒基礎(chǔ)生命:5000 → 3500 (在10分鐘成長(zhǎng)至與之前一致)

主宰先鋒基礎(chǔ)攻擊:200 → 150 (在10分鐘成長(zhǎng)至與之前一致)

主宰先鋒基礎(chǔ)經(jīng)驗(yàn):145 → 30

主宰先鋒第10分鐘成長(zhǎng)到滿經(jīng)驗(yàn):290 → 150 (約為一波兵線經(jīng)驗(yàn)的50%)

主宰先鋒金幣:60 → 120

5. 暴君

擊敗暴君:全隊(duì)獲得280點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)和60金幣 → 全隊(duì)獲得50點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)和70金幣

(出生后每分鐘會(huì)增加金幣收益,在10分鐘遞增到最大100金幣) ,最后一擊者額外獲得50%金幣

暴君再次刷新間隔調(diào)整為4分鐘

6. 黑暗暴君

擊敗黑暗暴君:全隊(duì)獲得200點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)和60金幣 → 全隊(duì)獲得50點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)和100金幣,最后一擊者額外獲得50%金幣

黑暗暴君BUFF:增加15%物理&法術(shù)攻擊 → 增加12%物理&法術(shù)攻擊

(二) 野區(qū)相關(guān)調(diào)整

野區(qū)調(diào)整刷新頻率,小幅提升打野單位時(shí)間經(jīng)濟(jì)獲取的同時(shí)讓打野可以做出更多決策,

紅Buff效果加強(qiáng),平衡紅開和藍(lán)開的打野效率,

風(fēng)暴龍王Buff效果調(diào)整,護(hù)盾效果優(yōu)化并增加推進(jìn)能力。

1. 小型野怪

刷新頻率:小怪刷新間隔 70秒 → 80秒

2. 中型野怪(腥紅石像、蔚藍(lán)石像)

Buff持續(xù)時(shí)間70秒→80秒

刷新頻率:紅藍(lán)BUFF怪刷新間隔90秒→100秒

3. 野怪成長(zhǎng)

金幣收益:10分鐘成長(zhǎng)為基礎(chǔ)的150%→10分鐘成長(zhǎng)為基礎(chǔ)的175%

基礎(chǔ)血量:10分鐘成長(zhǎng)為基礎(chǔ)的200%→10分鐘成長(zhǎng)為基礎(chǔ)的250%

基礎(chǔ)攻擊:10分鐘成長(zhǎng)為基礎(chǔ)的125%→10分鐘成長(zhǎng)為基礎(chǔ)的150%

4. 腥紅石像Buff

每次普攻擊對(duì)敵人造成10%減速,最多疊加兩層,持續(xù)2秒,并附帶2段灼燒效果,每段造成20~48點(diǎn)傷害 → 每次普攻擊對(duì)敵人造成15%減速,最多疊加兩層,持續(xù)2秒,并附帶2段灼燒效果,每段造成30~128點(diǎn)真實(shí)傷害,傷害效果對(duì)野怪會(huì)強(qiáng)化為60~256點(diǎn)

5. 風(fēng)暴龍王

獲得感電:對(duì)身邊范圍內(nèi)的非友方單位自動(dòng)進(jìn)行雷擊,每擊對(duì)英雄造成4%最大生命真實(shí)傷害

→ 對(duì)身邊范圍內(nèi)的非友方單位自動(dòng)進(jìn)行雷擊,每擊對(duì)英雄造成5%最大生命真實(shí)傷害,這個(gè)傷害效果對(duì)英雄以外的單位會(huì)增強(qiáng)為20%

獲得雷電護(hù)佑:直接獲得基于自身最大生命50%的護(hù)盾

→ 每次脫戰(zhàn)后會(huì)都可獲得基于自身最大生命30%的護(hù)盾,護(hù)盾在風(fēng)暴覺醒buff持續(xù)時(shí)間結(jié)束后不會(huì)立即拔除

(三) 防御塔調(diào)整

小幅提升防御塔血量,對(duì)沖部分關(guān)卡節(jié)奏的提速

1塔血量:6000→7000

2塔血量:8000→8500

五、 S18新賽季開啟

>>>點(diǎn)擊了解全新s18賽季開啟活動(dòng)<<<

【收集時(shí)間】:1月2日更新后~1月15日23:59

【兌換時(shí)間】:獎(jiǎng)勵(lì)的兌換將在正式服版本更新后同步開啟

《王者榮耀》1月2日搶先服“強(qiáng)者之路”版本更新公告

(一) 段位繼承

本次版本更新后,我們將迎來S18賽季的開啟

在新的賽季中,我們繼續(xù)保持上賽季的段位繼承規(guī)則

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(二) S18賽季的獎(jiǎng)勵(lì)皮膚弈星——混沌棋

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S18賽季達(dá)到黃金段位并取得10場(chǎng)排位賽勝利可領(lǐng)取S18賽季專屬皮膚弈星-混沌棋。

【活動(dòng)時(shí)間】:1月2日更新后~1月15日23:59

《王者榮耀》1月2日搶先服“強(qiáng)者之路”版本更新公告

【弈星英雄】限時(shí)折扣售賣

【折扣價(jià)格】:488點(diǎn)券(原價(jià)588點(diǎn)券)

【活動(dòng)時(shí)間】:1月2日更新后~1月15日23:59

(三) 探索入口優(yōu)化

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將探索的入口從背景移動(dòng)到了界面上

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以更加清晰的方式展示賽季里程碑的完成條件

S18排位賽專屬擊敗特效

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六、 新春關(guān)卡限時(shí)活動(dòng)——年獸入侵

吃年獸糖人!放鞭炮打年獸!燒年獸紙!在王者大陸一片歡樂新春氛圍中,卻有英雄在王者峽谷發(fā)現(xiàn)了年獸背后更遠(yuǎn)古的力量……昔日傳說中的秘密,等待你的探究!

(一) 王者峽谷

1. 新年鞭炮技能

活動(dòng)時(shí)間內(nèi),所有王者峽谷類地圖中玩家都會(huì)額外獲得“新春鞭炮”技能,可隨時(shí)在局內(nèi)釋放,使用技能會(huì)在自己英雄頭頂隨機(jī)釋放鞭炮,這是一個(gè)純視覺效果。

該技能有90秒冷卻時(shí)間。

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2. 新年禮花

活動(dòng)時(shí)間內(nèi),所有物昂著峽谷類地圖中都會(huì)刷新禮花,觸碰禮花則會(huì)釋放禮花。所有禮花將在開局1分鐘后消失。

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跟峽谷中的英雄們一起過新年吧!

(二) 覺醒之戰(zhàn)活動(dòng)玩法上線

峽谷的英雄們,仿佛受到了一種神秘能量的影響,紛紛覺醒,技能發(fā)生了各式各樣意想不到的神奇變化。想知道覺醒后的英雄們?cè)趹?zhàn)斗中會(huì)是什么樣嗎?千萬不要錯(cuò)過即將上線的限時(shí)活動(dòng)玩法:覺醒之戰(zhàn)!

本次限時(shí)活動(dòng)玩法使用的是召喚師們非常熟悉的5V5地圖,大家以5V5組隊(duì)形式進(jìn)入游戲,最后推掉敵方基地的一方獲得勝利。不過也有一些特別的地方,為召喚師們一一道來!

假如鐘馗的鉤子能勾出兩倍遠(yuǎn)?

假如東皇一次可以扔六個(gè)球?

假如黃忠開大的時(shí)候也可以到處亂跑?

假如…

如果你厭倦了平凡的對(duì)戰(zhàn),

那覺醒后的英雄們絕對(duì)會(huì)帶給你不一樣的體驗(yàn)。

在新的覺醒之戰(zhàn)玩法中,英雄的部分技能將得到各種程度的強(qiáng)化。

圍繞各種各樣的強(qiáng)化技能,來一場(chǎng)趣味十足的亂斗吧!

注:本次只開放31名英雄,在該模式中所有英雄技能耗藍(lán)大幅降低,技能冷卻時(shí)間各有縮減。

“覺醒之戰(zhàn)”作為全新限時(shí)活動(dòng)玩法,可通過大廳活動(dòng)玩法快捷入口直接進(jìn)入。

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>>>點(diǎn)擊進(jìn)入覺醒之戰(zhàn)玩法介紹<<<

在覺醒之戰(zhàn)的戰(zhàn)場(chǎng)上,你需要做的只有一件事:發(fā)揮英雄的全部潛能,一路拼到底!

(三) 年獸大變身活動(dòng)玩法上線

變身大作戰(zhàn)——年獸入侵版本即將會(huì)登陸王者大陸

本次更新后年獸會(huì)入侵王者峽谷中了,玩家可以操縱年獸使用

年獸將替代之前的三代黑暗小龍

同樣通過搜集滿碎片后,可以隨機(jī)可以變成,二代小龍,年獸和四代大龍

年獸:擁有優(yōu)秀的機(jī)動(dòng),傷害和控制能力

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>>>點(diǎn)擊進(jìn)入年獸入侵變身大作戰(zhàn)介紹<<<

(四) 年獸快跑活動(dòng)玩法上線

王者快跑——年獸入侵版本即將會(huì)登陸王者大陸

1. 玩法介紹

本次更新后在玩家的賽跑對(duì)局中,年獸會(huì)突然沖進(jìn)場(chǎng)內(nèi),并在跑道里四處亂竄,攻擊玩家。

參賽玩家不但需要躲避路上的原有障礙,還需要時(shí)刻提防年獸的攻擊。

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2. 參與方式

進(jìn)入方式:

第一步:點(diǎn)擊大廳左下方王者快跑入口按鈕

第二步:進(jìn)入王者快跑入口

第三步:邀請(qǐng)好友或者點(diǎn)擊匹配即可

七、 無限亂斗全面升級(jí)

高人氣經(jīng)典娛樂玩法【無限亂斗】迎來全面升級(jí)

>>>點(diǎn)擊進(jìn)入無限亂斗升級(jí)爆料<<<

八、 王者模擬戰(zhàn)

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王者模擬戰(zhàn)S1來啦!在S0結(jié)束時(shí)模擬戰(zhàn)的段位所處位置,將會(huì)影響S1賽季開始時(shí)的起始段位(各模式為同一繼承規(guī)則)

從S1賽季開始,生涯稱號(hào)的獎(jiǎng)勵(lì)將會(huì)變?yōu)橘惣灸┙Y(jié)束后發(fā)放,持續(xù)一整個(gè)賽季(S0獲得的生涯稱號(hào)會(huì)持續(xù)至S1結(jié)束)

>>>點(diǎn)擊進(jìn)入《王者模擬戰(zhàn)》新版本內(nèi)容爆料<<<

(九) 模擬戰(zhàn)新英雄上線

1. 嫦娥

職業(yè):坦克

陣營(yíng):封神

品質(zhì):1

生命值:2800/5000/9100

攻擊力:160/290/500

技能描述:瘋狂傾瀉自身的法力值并隨機(jī)向周圍發(fā)射法力彈幕,升星會(huì)提升每秒彈幕數(shù)量,每顆彈幕會(huì)對(duì)命中的敵人造成法術(shù)傷害

技能傷害:90/135/180(+9%法術(shù)加成)

2. 姜子牙

職業(yè):法輔

陣營(yíng):封神

品質(zhì):2

生命值:2500/4500/8100

攻擊力:200/360/650

技能描述:聚集能量對(duì)目標(biāo)區(qū)域的敵人進(jìn)行沖擊,對(duì)受到?jīng)_擊的敵人每秒造成1次法術(shù)傷害,持續(xù)5秒;持續(xù)期間敵人還將逐漸減少移動(dòng)速度,物理和法術(shù)防御

技能傷害:120/180/240(+12%法術(shù)加成)

降低移速:40/60/80%

降低雙防:30%/45%/60%

3. 太乙真人

職業(yè):肉輔

陣營(yíng):封神

品質(zhì):3

生命值:2500/4500/8100

攻擊力:220/400/710

技能描述:召喚替身傀儡,替身傀儡會(huì)保護(hù)太乙真人和全場(chǎng)血量最低的一名隊(duì)友,持續(xù)5秒;若在傀儡保護(hù)下死亡,2秒后將在原地復(fù)活,恢復(fù)部分生命值并對(duì)附近的敵人造成傷害

恢復(fù)比例:40/45/50%

復(fù)活傷害:400/600/800(+40%法術(shù)加成)

4. 后羿

職業(yè):射手

陣營(yíng):封神

品質(zhì):4

生命值:3600/6500/11700

攻擊力:310/560/1000

技能描述:后羿強(qiáng)化自身攻擊,每次攻擊會(huì)造成50%攻擊和強(qiáng)化傷害加成的物理傷害并對(duì)面前區(qū)域內(nèi)另外2名敵人造成50%傷害,該效果持續(xù)5秒

被動(dòng):后羿的普攻命中敵人后增加自身10%攻擊速度,可疊加至多3層;當(dāng)攻速加成疊加到3層時(shí),后羿的普攻將射出3支箭矢,每支箭矢造成原傷害的40%,持續(xù)3秒

強(qiáng)化傷害:160/290/420

(十) 模擬戰(zhàn)英雄調(diào)整

1. 小喬

品質(zhì)從2下調(diào)到1

生命值從2400/4300/7800下調(diào)到2300/4100/7500

攻擊力從180/320/580下調(diào)到140/250/450

釋放技能所需能量從100下調(diào)到70

技能組調(diào)整為1技能

1技能傷害為800/1600/2400(+80%法術(shù)加成)

2. 周瑜

品質(zhì)從3下調(diào)到2

技能連招調(diào)整為只使用2技能,且火區(qū)的個(gè)數(shù)為1/2/4個(gè)

攻擊力從190/340/620下調(diào)到180/320/580

2技能的傷害從320/640/960(+32%法術(shù)加成)上調(diào)到350/700/1050(+35%法術(shù)加成)

2技能的持續(xù)傷害從80/120/160(+8%法術(shù)加成)上調(diào)到300/375/450(+25%法術(shù)加成)

傷害段數(shù)從每秒2次下調(diào)到每秒1次

3. 夏侯惇

釋放技能所需能量從80下調(diào)到70

釋放技能后能量增長(zhǎng)從10下調(diào)到0

4. 貂蟬

品質(zhì)從1上調(diào)到4

技能連招調(diào)整為3技能+1技能+2技能+1技能+2技能的組合

職業(yè)從法師調(diào)整為刺客

釋放技能所需能量從40上調(diào)到150

釋放技能后能量增長(zhǎng)從0上調(diào)到50

生命值從2200/4000/7100上調(diào)到3300/6000/10700

攻擊力從120/220/390上調(diào)到200/360/650

1技能傷害從300/600/900(+30%法術(shù)加成)上調(diào)到600/1200/1800(+60%法術(shù)加成)

2技能傷害為300/600/900(+30%法術(shù)加成)

3技能傷害為300/600/900(+30%法術(shù)加成)

5. 劉備

品質(zhì)從2下調(diào)到1

釋放技能所需能量從100下調(diào)到80

釋放技能后能量增長(zhǎng)從20下調(diào)到10

生命值從2900/5200/9400下調(diào)到2800/5000/9100

攻擊從230/410/750下調(diào)到180/320/580

6. 張飛

生命值從3400/6100/11000上調(diào)到3600/6500/11700

7. 李元芳

1技能的傷害從240/480/720(+64%物理加成)下調(diào)到150/300/450(+40%物理加成)

攻速加成從60/75/90%下調(diào)到25/40/55%

釋放技能后能量增長(zhǎng)從0上調(diào)到20

李元芳的1技能不再具有濺射效果

8. 鐘馗

品質(zhì)從3下調(diào)到1

技能調(diào)整為僅使用2技能并拔除被動(dòng)效果

釋放技能所需能量從80下調(diào)到75

釋放技能后能量增長(zhǎng)從60下調(diào)到25

生命值從2900/5200/9400下調(diào)到2800/5000/9100

攻擊力從200/360/650下調(diào)到130/230/420

2技能傷害從200/300/400(+20%法術(shù)加成)上調(diào)為700/1050/1400(+70%法術(shù)加成)

9. 諸葛亮

品質(zhì)從4下調(diào)到3

生命從3900/7000/12600下調(diào)到2800/5000/9100

攻擊力從240/430/780下調(diào)到180/320/580

釋放技能所需能量從130下調(diào)到110

技能傷害從1900/3800/5700(+190%法術(shù)加成)下調(diào)到1200/2400/3600(+120%法術(shù)加成)

10. 大喬

釋放技能所需的能量從70下調(diào)到60

11. 沈夢(mèng)溪

品質(zhì)從2下調(diào)到1

生命值從2600/4700/8400下調(diào)到2500/4500/8100

攻擊力從170/310/550下調(diào)到130/230/420

釋放技能所需能量從100下調(diào)到65

3技能的范圍縮小為1格

分裂炸彈數(shù)量1/2/4

分裂炸彈傷害425/850/1275(+42%法術(shù)加成)

12. 明世隱

技能不再需要消耗能量

拔除普攻眩暈的被動(dòng)效果

降低的攻擊力從120/180/240下調(diào)到100/150/200

降低的法術(shù)強(qiáng)度從160/240/320下調(diào)到140/210/280

13. 李信

品質(zhì)從3下調(diào)到2

攻擊力從250/450/810下調(diào)到230/410/750

釋放技能所需能量從25上調(diào)到50

釋放技能后能量成長(zhǎng)從50下調(diào)到35

技能調(diào)整為開局隨機(jī)變身為光形態(tài)或暗形態(tài),能量條滿后釋放對(duì)應(yīng)形態(tài)的2技能

暗形態(tài)2技能傷害為600/900/1200(+160%物理加成)

普攻附加傷害為80/120/160

光形態(tài)2技能每段傷害為300/450/600(+80%物理加成)

14. 盾山

品質(zhì)從4下調(diào)到3

生命值從3300/5900/10700下調(diào)到2200/4000/7100

釋放技能所需能量110下調(diào)到85

15. 趙云

2技能傷害從150/225/300(+40%物理加成)上調(diào)到170/255/340(+45%物理加成)

16. 劉禪

技能的控制時(shí)間從1/1.25/1.5上調(diào)到1/1.5/2

17. 呂布

3技能傷害從1000/2000/3000(+267%額外物理加成)下調(diào)到900/1800/2700(+240%額外物理加成)

18. 花木蘭

技能傷害范圍提升為3格寬2格長(zhǎng)的范圍

拔除普攻沉默效果

19. 裴擒虎

使用技能后的攻速加成從30/38/46%下調(diào)到30/34/38%

(十一) 模擬戰(zhàn)新羈絆上線

新賽季我們做出了一定的改變,隨著英雄的增多我們將輔助一拆為二讓輔助不至于太過輕松的就能籌齊羈絆,并且也讓他們各自的效果有一定的相似性也有一定的特別針對(duì)性

同時(shí)新羈絆封神進(jìn)入了棋局之內(nèi),天雷的力量被封神英雄所控,會(huì)略微的延遲后造成巨量魔法傷害,他會(huì)被魔抗與高頻位移所克制,當(dāng)然命中后的收益也會(huì)比一般羈絆高一些

1. 封神

所屬英雄:姜子牙,太乙真人、后羿、嫦娥

羈絆效果:2/4名封神臺(tái)英雄生效,封神臺(tái)英雄在造成傷害時(shí),有20%/50%概率在該格子上產(chǎn)生一道可以造成800點(diǎn)魔法傷害的天雷

2. 法輔

所屬英雄:蔡文姬、大喬、孫臏、姜子牙

羈絆效果:2/4名法輔生效,全員增加20/45%韌性和250/550點(diǎn)法術(shù)防御

3. 肉輔

所屬英雄:明世隱、太乙真人、張飛、盾山

羈絆效果:2/4名肉輔生效,全員增加20/45%韌性和80/200點(diǎn)物理防御

(十二) 模擬戰(zhàn)羈絆調(diào)整

期待隊(duì)友先送的長(zhǎng)城和永遠(yuǎn)不虧的長(zhǎng)安一直是我們測(cè)試賽季最突出的問題,本次我們通過機(jī)制的修改讓他們和本身的質(zhì)量掛鉤,期望改變一星長(zhǎng)城、長(zhǎng)安過于強(qiáng)勢(shì)的問題

同時(shí)群雄由于貂蟬的調(diào)費(fèi)效果也進(jìn)行了一定的調(diào)整,需要玩家們重點(diǎn)關(guān)注哦

1. 戰(zhàn)士

調(diào)整為3/6/9名戰(zhàn)士生效,效果為10%/15%/30%概率普攻時(shí)進(jìn)行2/3/4次連擊,并使得己方戰(zhàn)士/全員/全員獲得20的格擋值

2. 長(zhǎng)城守衛(wèi)軍

效果調(diào)整為

3名長(zhǎng)城守衛(wèi)軍生效,當(dāng)1/2/3星長(zhǎng)城守衛(wèi)軍陣亡時(shí),全員獲得5/7/9%的屬性加成

5名長(zhǎng)城守衛(wèi)軍生效,當(dāng)1/2/3星長(zhǎng)城守衛(wèi)軍陣亡時(shí),全員獲得6/8/10%的屬性加成

7名長(zhǎng)城守衛(wèi)軍生效,當(dāng)1/2/3星長(zhǎng)城守衛(wèi)軍陣亡時(shí),全員獲得7/9/11%的屬性加成

3. 長(zhǎng)安

修改了金錢的獲得機(jī)制,玩家獲得的金幣的數(shù)額將基于場(chǎng)上長(zhǎng)安英雄的總星級(jí)決定,總星級(jí)越高,獲得高額金幣的概率越高

4. 坦克

調(diào)整為2/4/6/8名坦克生效,效果為所有坦克增加500/1250/1600/3000點(diǎn),且坦克/坦克/全員/全員獲得反彈受到的18%的物理傷害的反傷效果

5. 堯天

堯天的攻速加成從6/9%下調(diào)到6/8%

6. 魏國

護(hù)盾值從750/1200/2700點(diǎn)上調(diào)到800/1300/2900點(diǎn)

7. 群雄

效果調(diào)整為:

1名群雄時(shí),加入成型且人數(shù)最多的陣營(yíng)

2名群雄時(shí),群雄自立為王,開局滿藍(lán),不再加入其他陣營(yíng)

(十三) 模擬戰(zhàn)新天賦上線

1. 防御姿態(tài)

減少己方英雄造成的傷害,增加受到的傷害

2. 攻擊姿態(tài)

增加己方英雄造成的傷害,減少受到的傷害

3. 戰(zhàn)斗號(hào)角

開局提升所有英雄移速,持續(xù)一段時(shí)間

4. 淬毒

己方英雄普攻會(huì)使敵人中毒,每秒減少血量,最大層數(shù)50層

5. 傭兵

趙云、夏侯惇同時(shí)上場(chǎng):所有英雄擊敗敵人時(shí)有概率獲得金幣

6. 絕地浪人

橘右京相鄰一格沒有友軍時(shí),每次造成傷害都會(huì)為自身回復(fù)血量

7. 末裔

伽羅、嫦娥同時(shí)上場(chǎng):當(dāng)己方僅剩自己時(shí)狂暴,增加藍(lán)量,攻速且免疫控制

8. 起舞

不知火舞、上官婉兒同時(shí)上場(chǎng):每擊敗一個(gè)敵人,永久增加點(diǎn)法術(shù)攻擊

9. 棋逢對(duì)手

諸葛亮、司馬懿同時(shí)上場(chǎng):一方擊敗敵人后,會(huì)使另一方獲得100%藍(lán)量

10. 意外事故

太乙真人、沈夢(mèng)溪同時(shí)上場(chǎng):太乙真人開局和任意敵人互換位置并開始煉藥,3s后爆炸眩暈周圍敵人

11. 最佳拍檔

狄仁杰、李元芳同時(shí)上場(chǎng):狄仁杰每?jī)纱纹展ズ笙乱淮纹展?huì)隨機(jī)強(qiáng)化為一張藍(lán)牌或紅牌造成傷害

12. 尊師重道

老夫子、姜子牙同時(shí)上場(chǎng):每次受到敵人傷害時(shí)會(huì)減少敵人基礎(chǔ)屬性,最高20層,持續(xù)5s

13. 箭雨風(fēng)息

伽羅、后羿同時(shí)上場(chǎng):同時(shí)存活時(shí),每相距1格,增加伽羅一定攻速,后羿一定射程

14. 機(jī)關(guān)算盡

曹操、元歌同時(shí)上場(chǎng):元歌死亡后,繳械并沉默敵方本回合輸出最高的英雄一段時(shí)間

(十四) 模擬戰(zhàn)天賦調(diào)整

雷霆?jiǎng)Φ?→ 劍客行:李白、宮本武藏同時(shí)上場(chǎng)獲得效果:釋放技能后,李白獲得200點(diǎn)攻擊力,宮本武藏獲得.5%攻速,持續(xù)3s

屠夫:本回合擊敗數(shù)最多的英雄永久獲得擊敗數(shù)*35的最大血量

箭雨之擊 → 冰霜之箭:三名最強(qiáng)的射手普攻時(shí)會(huì)減少敵人5%的移動(dòng)速度和攻擊速度,最高可疊加10層,持續(xù)3s

天元之弈:不再增加技能范圍,眩暈時(shí)間增加0.25s,品質(zhì)變更為C

倒賣:暫時(shí)刪除倒賣天賦

(十五) 模擬戰(zhàn)裝備調(diào)整

1. 抵抗之靴

韌性從100%下調(diào)到50%

增加100點(diǎn)法術(shù)防御屬性

九、 新增王者陣營(yíng)系統(tǒng)

(一) 陣營(yíng)系統(tǒng)入口

隨著越來越多的英雄加入王者世界,英雄所屬的陣營(yíng)和英雄之間的關(guān)系,變得越來越復(fù)雜。希望這個(gè)版本新增的【陣營(yíng)】系統(tǒng),能夠讓大家能夠更清晰地了解到這些信息。

陣營(yíng)系統(tǒng)的入口,位于英雄列表頁面,替換原有的【王者世界】入口(王者世界入口移至陣營(yíng)系統(tǒng)首頁)

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(二) 陣營(yíng)及英雄關(guān)系一覽

陣營(yíng)系統(tǒng)首頁中,可以看到目前已上線的所有英雄所屬的勢(shì)力,和英雄之間的關(guān)系。

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(三) 陣營(yíng)合影

點(diǎn)擊陣營(yíng)圖標(biāo),即可進(jìn)入陣營(yíng)合影頁面,詳細(xì)查看這個(gè)陣營(yíng)下所有的英雄。

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陣營(yíng)合影中,英雄形象會(huì)有3種不同的狀態(tài):

未獲得的英雄,展示為虛影狀態(tài)。

已獲得,且熟練度<=4級(jí)的英雄,展示為正常狀態(tài)。

熟練度=5的英雄,會(huì)增加發(fā)光特效。

(四) 陣營(yíng)等級(jí)和獎(jiǎng)勵(lì)

同陣營(yíng)下所有英雄的熟練度總和提升時(shí),會(huì)提升陣營(yíng)等級(jí)。

陣營(yíng)等級(jí)提升后,對(duì)應(yīng)的陣營(yíng)旗幟會(huì)升級(jí),同時(shí)獲得永久英雄、專屬頭像框、專屬榮耀播報(bào)、專屬局內(nèi)語音等獎(jiǎng)勵(lì)。

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(五) 英雄信息卡

點(diǎn)擊陣營(yíng)合影中的英雄形象,可以查看英雄信息卡,了解英雄的人設(shè)信息,還可試聽英雄的局內(nèi)語音。

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十、 戰(zhàn)隊(duì)賽——全國大賽版本

戰(zhàn)隊(duì)系統(tǒng)是王者榮耀中非常重要的社交玩法,召喚師們?cè)谶@里相聚,在這里一起參與比賽,一起迎接勝利,也一起笑對(duì)失敗。在長(zhǎng)期的過程中,我們收到了召喚師們對(duì)于戰(zhàn)隊(duì)系統(tǒng)的多方面吐槽,我們一直在關(guān)注這些問題并規(guī)劃了長(zhǎng)期的工作去對(duì)它進(jìn)行改進(jìn)。在以后的多個(gè)版本中,你們將持續(xù)看到我們?cè)趹?zhàn)隊(duì)系統(tǒng)更新上的努力!敬請(qǐng)期待!

本次的戰(zhàn)隊(duì)賽更新是我們準(zhǔn)備的第一個(gè)版本,在給大家介紹具體的更新內(nèi)容之前想與大家聊一聊我們對(duì)于戰(zhàn)隊(duì)賽的設(shè)計(jì)想法。我們希望營(yíng)造一個(gè)有電競(jìng)感受的線上全民賽事,榮譽(yù)、戰(zhàn)區(qū)是我們核心的點(diǎn)。先講榮譽(yù),在之前的戰(zhàn)隊(duì)賽版本中,我們將戰(zhàn)隊(duì)劃分在不同的小區(qū)內(nèi),導(dǎo)致了頂段的戰(zhàn)隊(duì)召喚師們沒有更高的追求,這一次我們希望能夠在游戲中建立不同梯度的戰(zhàn)隊(duì)賽事等級(jí),希望給到戰(zhàn)隊(duì)更高的榮譽(yù)追求——全國冠軍!

然后我們講一下戰(zhàn)區(qū),我們將根據(jù)全國不同行政區(qū)域范圍——全國,省,市,區(qū)對(duì)戰(zhàn)隊(duì)賽進(jìn)行戰(zhàn)區(qū)劃分,戰(zhàn)隊(duì)的隊(duì)長(zhǎng)和副隊(duì)長(zhǎng)可根據(jù)自身戰(zhàn)隊(duì)的情況,選擇對(duì)應(yīng)的戰(zhàn)區(qū)駐扎并開啟戰(zhàn)隊(duì)賽,戰(zhàn)隊(duì)中的成員將跟隨隊(duì)長(zhǎng)和副隊(duì)長(zhǎng),在不同的戰(zhàn)區(qū)一路挑戰(zhàn)一路晉級(jí)!

戰(zhàn)隊(duì)可以選擇一個(gè)代表自己的城市,贏得全國冠軍,向全國的億萬王者召喚師們展示自己的戰(zhàn)隊(duì)以及自己戰(zhàn)隊(duì)的駐地!

下面為大家介紹本次戰(zhàn)隊(duì)系統(tǒng)的更新內(nèi)容:

>>>點(diǎn)擊進(jìn)入《王者榮耀》戰(zhàn)隊(duì)賽全國大賽介紹<<<

十一、 信譽(yù)系統(tǒng)

(一) 違規(guī)率、信譽(yù)積分開局前提醒

在之前的版本中我們引入了違規(guī)率的概念,違規(guī)率高的召喚師出現(xiàn)違規(guī)行為被系統(tǒng)扣分時(shí),將會(huì)根據(jù)違規(guī)率進(jìn)行額外的扣分。不少召喚師建議能不能提前告知違規(guī)率或信譽(yù)積分的情況呢?這樣就可以避免一些情況的發(fā)生。我們?cè)谛碌陌姹局性黾恿诉`規(guī)率、信譽(yù)積分相關(guān)的開局提醒功能。

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當(dāng)違規(guī)率、信譽(yù)積分處于以下幾種情況,您會(huì)在排位賽界面、5V5王者峽谷模式選擇界面看到相關(guān)的提示。

當(dāng)您的違規(guī)率即將升入一個(gè)更高的額外扣分區(qū)間

當(dāng)您的信譽(yù)積分即將低于90分(90分以下不能參與排位賽)或80分(扣分后低于80分將被禁賽)

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當(dāng)您的信譽(yù)積分即將低于80分(扣分后低于80分將被禁賽)時(shí),進(jìn)入對(duì)戰(zhàn)模式還會(huì)彈出提醒框,告知信譽(yù)積分處于一個(gè)非常危險(xiǎn)的邊緣,請(qǐng)注意之后的相關(guān)對(duì)局表現(xiàn)。

(二) 信譽(yù)等級(jí)5星及以上增加排位賽禁賽保護(hù)特權(quán)

我們?cè)谂c召喚師的交流中,有召喚師反饋?zhàn)约阂恢北憩F(xiàn)很好,信譽(yù)等級(jí)也一直保持在非常高的星級(jí),但是偶爾出現(xiàn)一些意外情況導(dǎo)致信譽(yù)積分被扣至90分以下無法參與排位賽。我們?cè)谛碌陌姹局?,信譽(yù)等級(jí)5星及以上的召喚師將獲得一個(gè)新的特權(quán)——“排位賽禁賽保護(hù)”。

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信譽(yù)等級(jí)5星及以上的召喚師,每參與100場(chǎng)排位賽將獲得一次保護(hù)機(jī)會(huì)。

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當(dāng)扣分后信譽(yù)積分處于80分至89分之間時(shí),可以通過答題進(jìn)行信譽(yù)積分的恢復(fù)。答對(duì)所有5道題,信譽(yù)積分將會(huì)恢復(fù)到90分。如果中間答題出現(xiàn)錯(cuò)誤,機(jī)會(huì)將會(huì)保留,可以重新開始答題。

(三) 禁賽、禁止排位后增加答題流程

我們希望有過禁賽和禁止排位賽的召喚師能更清楚的了解信譽(yù)、審判系統(tǒng)的相關(guān)規(guī)則,避免再次出現(xiàn)禁賽或禁止排位這種情況發(fā)生,在從禁賽、禁止排位的狀態(tài)恢復(fù)后,再次參與對(duì)戰(zhàn)時(shí)進(jìn)行相關(guān)的答題。

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需要進(jìn)行答題的召喚師必須答對(duì)5到題目才能繼續(xù)參與對(duì)戰(zhàn),答錯(cuò)之后可以重新開始答題。

(四) 排位賽隊(duì)友掛機(jī)勇者積分補(bǔ)償調(diào)整

我們收到了很多召喚師關(guān)于隊(duì)友掛機(jī)后勇者積分補(bǔ)償?shù)姆答?,目前針?duì)隊(duì)友長(zhǎng)時(shí)間掛機(jī)的情況,我們會(huì)統(tǒng)一向受到影響的召喚師給與20分勇者積分的補(bǔ)償。但是20分勇者積分對(duì)不同段位玩家的作用是不同的,有召喚師建議希望能夠根據(jù)玩家的段位進(jìn)行勇者積分的補(bǔ)償。

我們認(rèn)真聽取的這個(gè)建議,重新梳理了勇者積分補(bǔ)償?shù)囊?guī)則,將規(guī)則調(diào)整為:根據(jù)受影響召喚師的段位進(jìn)行勇者積分的補(bǔ)償,補(bǔ)償額為當(dāng)前段位掉星保護(hù)所需要勇者積分的10%,詳細(xì)補(bǔ)償規(guī)則如下:

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(五) 重開暫停排位時(shí)間調(diào)整

我們重新梳理了排位賽重開的相關(guān)數(shù)據(jù),針對(duì)重開后暫停排位賽的時(shí)間進(jìn)行了調(diào)整優(yōu)化,讓規(guī)則更加的合理,降低對(duì)部分玩家的影響,具體規(guī)則如下:

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(六) 扣分郵件中增加扣分原因(灰度測(cè)試)

在新的版本中,我們會(huì)嘗試對(duì)扣分的原因作出解釋,告知被扣分的召喚師是因?yàn)槭裁礃拥男袨閷?dǎo)致了扣分。但是這個(gè)功能還在不斷的優(yōu)化和測(cè)試中,在本次更新中我們對(duì)這個(gè)功能進(jìn)行測(cè)試,我們希望能通過這個(gè)功能清晰的告知被扣分召喚師的違規(guī)行為,同時(shí)我們也會(huì)更新信譽(yù)積分查詢頁面和信譽(yù)等級(jí)查詢頁面,在頁面中也會(huì)簡(jiǎn)單的告知扣分的原因。

(七) 排位賽長(zhǎng)時(shí)間掛機(jī)勝利后不加星

在新的版本中我們根據(jù)玩家的反饋建議,當(dāng)一名召喚師在排位賽中掛機(jī)的時(shí)間超過了正常對(duì)局時(shí)間的50%,但這場(chǎng)對(duì)局在其他隊(duì)友的努力下取得了勝利,針對(duì)這名長(zhǎng)時(shí)間掛機(jī)的召喚師在勝利后不會(huì)加星,保持與比賽之前一樣的段位。

《王者榮耀》1月2日搶先服“強(qiáng)者之路”版本更新公告

十二、 S18榮耀戰(zhàn)令更新

S18新賽季開啟,意味著榮耀戰(zhàn)令也將進(jìn)入全新賽季。戰(zhàn)令新賽季開啟后,所有玩家登錄游戲即可免費(fèi)激活全新版本的榮耀戰(zhàn)令-精英版,上賽季的戰(zhàn)令等級(jí)和進(jìn)階狀態(tài)會(huì)進(jìn)行重置(包括精英版和進(jìn)階版,戰(zhàn)令幣不會(huì)被清空),同時(shí)部分戰(zhàn)令等級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)和兌換商品也會(huì)進(jìn)行更新,新賽季戰(zhàn)令內(nèi)容如下:

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十三、 綜合調(diào)整

(一) 局內(nèi)交流優(yōu)化

作為一款團(tuán)隊(duì)對(duì)抗的游戲,在高水平的對(duì)抗里,隊(duì)友之間的交流是最重要的事情。因此在本次版本更新中,我們新增了幾種局內(nèi)交流的方式以便促進(jìn)隊(duì)友間可以更高效的溝通局內(nèi)的戰(zhàn)術(shù)。

1. 戰(zhàn)術(shù)回應(yīng)

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點(diǎn)擊隊(duì)友發(fā)送的快捷消息,或者點(diǎn)擊旁邊的收到按鈕,可以快速回復(fù)隊(duì)友“收到”。

2. 戰(zhàn)場(chǎng)信號(hào)

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拖動(dòng)按鈕連接戰(zhàn)場(chǎng)元素,可以根據(jù)連接的元素,發(fā)送預(yù)設(shè)的戰(zhàn)場(chǎng)信號(hào)。

可連接的戰(zhàn)場(chǎng)元素包含:技能按鈕,KDA信息,草叢,英雄,防御塔,基地,紅藍(lán)buff,主宰,暴君和龍王。技能按鈕可以發(fā)送對(duì)應(yīng)的CD情況,KDA信息則會(huì)發(fā)送敵我雙方的經(jīng)濟(jì)差。

(二) 按鍵布局自定義

在王者中,玩家們應(yīng)該和對(duì)手作戰(zhàn),而不是游戲本身,在更佳的游戲操作體驗(yàn)上,我們一直在努力優(yōu)化,本次版本中加入了局內(nèi)的按鍵布局自定義的支持,玩家們可以根據(jù)自己的設(shè)備,自己的手指感覺,自己的觀感來調(diào)整操作區(qū)按鈕的大小,位置和布局。

玩家們可以在局外的設(shè)置中更改按鍵布局,在設(shè)置 → 操作設(shè)置中進(jìn)行設(shè)置:

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玩家們也可以在戰(zhàn)斗中更改按鍵布局,當(dāng)然在單人訓(xùn)練場(chǎng)中也是可以修改的,在設(shè)置 → 操作設(shè)置中進(jìn)行設(shè)置:

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(三) 英雄展示界面升級(jí)

隨著版本不斷更新,和【英雄】相關(guān)的信息和功能不斷增加,現(xiàn)有的英雄展示界面逐漸有些不堪重負(fù)。大量功能按鈕和繁雜的信息,擠占了本應(yīng)屬于英雄形象的展示空間,并讓整個(gè)頁面看起來顯得雜亂無序。

因此在這個(gè)版本,我們對(duì)英雄展示界面進(jìn)行了全面的升級(jí)優(yōu)化:

所有功能和信息,按照類型,分為【展示方式】【裝扮】【情報(bào)】三個(gè)大類,收入對(duì)應(yīng)的切頁內(nèi),保證展示頁面的清爽體驗(yàn)。

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各個(gè)類別下的主要功能如下:

1、【展示方式】,切換英雄的展示方式,包含:全身、特寫、海報(bào)、AR相機(jī)四種不同的展示方式

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2、【裝扮】,切換英雄的皮膚,原有的【定制】入口也收入這里。

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3、【情報(bào)】,英雄的主要信息,分為【介紹】和【故事】?jī)蓚€(gè)切頁

a、【介紹】切頁中,包含和英雄的核心玩法相關(guān)的信息,包括職業(yè)、難度、技能介紹、英雄攻略等。通過這個(gè)切頁的內(nèi)容,可以全面地了解英雄“怎么玩”

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b、【故事】切頁中,包含英雄的人設(shè)信息,包括種族、身高、能量、勢(shì)力、和其他英雄的關(guān)系、英雄小傳、英雄專屬音樂等。通過這個(gè)切頁的內(nèi)容,可以全面地了解英雄“是一個(gè)什么樣的人”

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(四) MVP展示效果優(yōu)化

一局精彩的比賽結(jié)束后,MVP是對(duì)表現(xiàn)優(yōu)異的玩家最大的獎(jiǎng)賞,這份榮譽(yù)理應(yīng)獲得更強(qiáng)的炫耀展示

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(五) 王者時(shí)刻新增視頻周戰(zhàn)報(bào)功能

1. 功能介紹

視頻周戰(zhàn)報(bào)功能,是為召喚師們自動(dòng)生成精彩視頻集錦的功能。開啟該功能后,我們將自動(dòng)記錄召喚師們?cè)谕跽邖{谷中的精彩表現(xiàn),并在下周將其中最精彩的片段,制作成為精彩視頻集錦,呈現(xiàn)給召喚師們。該功能將在服務(wù)器未召喚師們記錄和生成視頻,因此不會(huì)消耗任何手機(jī)性能,召喚師們不必?fù)?dān)心此功能會(huì)造成手機(jī)卡頓等問題。

2. 開啟條件

該功能當(dāng)前仍在測(cè)試階段,本賽季排位賽段位達(dá)到最強(qiáng)王者及以上的玩家可以搶先體驗(yàn)該功能;

開啟條件:當(dāng)前賽季排位賽段位達(dá)到最強(qiáng)王者及以上時(shí),將開啟該功能;

達(dá)到對(duì)應(yīng)要求的召喚師們,可以到“觀戰(zhàn)”界面 →“視頻周戰(zhàn)報(bào)”切頁中開啟該功能;

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3. 視頻生成

我們會(huì)以功能開啟當(dāng)天起,以七天為記錄周期,記錄您的對(duì)局內(nèi)容,并在下個(gè)周期為您推送視頻周戰(zhàn)報(bào),召喚師們可在“觀戰(zhàn)”界面=》“視頻周戰(zhàn)報(bào)”切頁中查看。因?yàn)橛虚_啟功能的先后和制作耗時(shí)問題,每個(gè)召喚師收到周戰(zhàn)報(bào)的時(shí)間可能不同;

周戰(zhàn)報(bào)只會(huì)記錄王者峽谷模式的對(duì)局內(nèi)容,其他模式暫時(shí)不會(huì)記錄;

若您30天內(nèi)沒有進(jìn)入周戰(zhàn)報(bào)頁面,或是7天內(nèi)沒有參與王者峽谷模式對(duì)局,將不會(huì)為您生成周戰(zhàn)報(bào),當(dāng)您重新進(jìn)入周戰(zhàn)報(bào)界面,并參與王者峽谷模式對(duì)局,將在下個(gè)周期為您生成周戰(zhàn)報(bào)。

(六) 成就系統(tǒng)入口優(yōu)化

為了讓玩家能夠更好地對(duì)外展示自己的成就,我們將成就系統(tǒng)的入口移入個(gè)人資料頁面,玩家從已獲得的成就中任選最多4個(gè)對(duì)外展示。訪問其他玩家個(gè)人資料頁面時(shí),即可看到該玩家對(duì)外展示的成就。

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(七) 紅包系統(tǒng)優(yōu)化

1. 豐富戰(zhàn)隊(duì)紅包類型

1、 除了鉆石紅包外,新增了點(diǎn)券、皮膚、英雄、皮膚碎片和英雄碎片紅包。

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2. 優(yōu)化紅包發(fā)放流程

①每類紅包,都可以自由選擇需要發(fā)放的額度和個(gè)數(shù)。

②點(diǎn)擊“-”號(hào)和“+”號(hào)可增加數(shù)量,長(zhǎng)按還可以快速增加哦。

③搶紅包的成員條件,新增條件:周戰(zhàn)隊(duì)賽參與場(chǎng)次。

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皮膚紅包包含皮膚和皮膚碎片,英雄紅包包含英雄和英雄碎片,當(dāng)皮膚/英雄的數(shù)量小于紅包個(gè)數(shù)時(shí),會(huì)用碎片自動(dòng)補(bǔ)足,召喚師們也可以手動(dòng)調(diào)整碎片數(shù)量。

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戰(zhàn)隊(duì)成員每人每天可發(fā)放的紅包數(shù)由3個(gè)提升至5個(gè)。

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單個(gè)紅包的額度限制以及每天的收益上限如下所示:

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具體規(guī)則可前往游戲內(nèi)的規(guī)則面板詳細(xì)查看喲。

3. 新增全服紅包

全服紅包的入口在綜合聊天頻道

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全服紅包目前僅支持點(diǎn)券紅包

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全服紅包的祝福語分為全預(yù)設(shè)和半預(yù)設(shè)兩種,其中半預(yù)設(shè)祝福語可用于向好友表達(dá)情感呢

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單個(gè)紅包的個(gè)數(shù)下限為10個(gè)、上限為50個(gè);金額下限為100點(diǎn)券、上限為2000點(diǎn)券

全服紅包單日收益上限為200點(diǎn)券,單日發(fā)放上限為10000點(diǎn)券

單個(gè)紅包金額超過1000點(diǎn)券時(shí),還會(huì)觸發(fā)酷炫的紅包雨特效哦

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具體規(guī)則可前往游戲內(nèi)的規(guī)則面板詳細(xì)查看喲

(八) 贈(zèng)禮包裝卡片升級(jí)

我們對(duì)商城贈(zèng)禮的默認(rèn)卡片和春江躍鯉卡片進(jìn)行了重新的設(shè)計(jì),讓整個(gè)卡片更有立體感和儀式感,并且增加了具有畫龍點(diǎn)睛效果的特效,期望大家在贈(zèng)送禮物時(shí)更有儀式感,給到TA更大的驚喜。

其余的主題卡片將暫時(shí)下架進(jìn)行重新設(shè)計(jì),并在后續(xù)開放。

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(默認(rèn)贈(zèng)禮包裝效果)

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(春江躍鯉包裝效果)

十四、 BUG修復(fù)及優(yōu)化

(一) 局內(nèi)BUG修復(fù)

修復(fù)了曜被多段且會(huì)衰減傷害攻擊時(shí)傷害計(jì)算異常的Bug

修復(fù)了女媧、豬八戒生成的阻擋時(shí)與其他英雄位移技能交互會(huì)發(fā)生判斷錯(cuò)誤的Bug

修復(fù)了元歌傀儡會(huì)被敵方2塔減速的Bug

修復(fù)了瑤與老夫子大招交互時(shí)可能被卡主的Bug

修復(fù)了嫦娥2技能命中沒有視野的目標(biāo)時(shí)沒有命中音效的Bug

修復(fù)了蘇烈強(qiáng)化普攻范圍指示器不同步的Bug

修復(fù)了呂布大招取消釋放時(shí)視角有時(shí)會(huì)卡主的Bug

修復(fù)了鐘無艷石化效果未能統(tǒng)計(jì)在結(jié)算界面中的Bug

修復(fù)了武則天強(qiáng)化1技能和正常1技能快速連續(xù)釋放且方向不一致時(shí),強(qiáng)化1技能出現(xiàn)的位置錯(cuò)誤的Bug

修復(fù)了裴擒虎切換為虎形態(tài)的第一下物理攻擊沒有暴擊的Bug

修復(fù)了艾琳開啟1技能后的強(qiáng)化普攻可以打到?jīng)]有視野的敵人的Bug

修復(fù)了李信被動(dòng)會(huì)減少通用技能CD的Bug

修復(fù)了夢(mèng)琪-經(jīng)典皮膚描邊顯示異常的Bug

修復(fù)了花木蘭-劍舞者重劍2技能特效位置錯(cuò)誤的Bug

修復(fù)了孫尚香-殺手不太冷的開心動(dòng)作沒有語音的Bug

修復(fù)了孫悟空-全息投影強(qiáng)化普攻命中草叢中無視野敵人時(shí)會(huì)顯示輪廓的Bug

修復(fù)了孫悟空-全息投影使用2技能會(huì)在敵方視野中留下殘影的Bug

修復(fù)了劉禪釋放大招時(shí)被控制移動(dòng)動(dòng)畫異常的Bug

修復(fù)了公孫離使用非經(jīng)典皮膚時(shí),2技能抵擋子彈后播放音效為默認(rèn)音效的Bug

(二) 技能描述BUG

修復(fù)了鎧2技能描述與實(shí)際擊飛持續(xù)時(shí)間不一致的文案BUG:將描述中的0.5秒改成了擊飛1秒

修復(fù)了關(guān)羽3技能描述與實(shí)際表現(xiàn)不符的文案Bug:將描述中的減少50%沖鋒準(zhǔn)備距離改為“減少75%沖鋒準(zhǔn)備技能”

修復(fù)了韓信被動(dòng)技能描述與實(shí)際表現(xiàn)不符的文案Bug:將描述中“釋放技能命中目標(biāo)后會(huì)增加50%攻擊速度”改為“釋放技能以及強(qiáng)化普攻命中目標(biāo)后會(huì)增加50%攻擊速度”

修復(fù)了上官婉兒、諸葛亮、周瑜、米萊狄、女媧二技能描述與實(shí)際表現(xiàn)不符的文案Bug:技能描述中補(bǔ)充“以上英雄二技能存儲(chǔ)速度實(shí)際受CD影響”

(三) 局外系統(tǒng)BUG

修復(fù)了“附近的人”功能異常,我們將在新的版本中再次開啟該功能,并且我們對(duì)附近的人功能進(jìn)行了優(yōu)化,只有30級(jí)的玩家才會(huì)顯示在附近的人列表中

優(yōu)化了選將超時(shí)自動(dòng)選擇英雄規(guī)則,我們收到大量玩家對(duì)老規(guī)則的反饋,在新的規(guī)則中會(huì)優(yōu)先考慮玩家的想玩英雄及近期在排位賽中出場(chǎng)的英雄,使得系統(tǒng)選擇的英雄更加合理

修復(fù)了模擬戰(zhàn)手Q邀請(qǐng)發(fā)送的小程序消息中無法顯示玩家的總場(chǎng)次與勝率的Bug

修復(fù)了伽羅-箭羽風(fēng)息星元皮膚單品分享時(shí)無法顯示的Bug

修復(fù)了在定制界面使用拖尾特效返回備戰(zhàn)界面時(shí)顯示錯(cuò)誤的Bug

修復(fù)了鐘無艷石化效果未能統(tǒng)計(jì)在結(jié)算界面中的Bug

修復(fù)了攻擊目標(biāo)選擇提示文本有錯(cuò)別字的Bug

修復(fù)了虞姬-云霓雀翎、后羿-黃金射手座、達(dá)摩-黃金獅子座、孫尚香-殺手不太冷、小喬-天鵝之夢(mèng)、楊戩-永曜之星傳說皮膚在個(gè)人主頁展示界面地臺(tái)會(huì)露出的BUG

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