英靈召喚師天梯上分卡組怎么搭配?《英靈召喚師》是一款畫風(fēng)精致的美少女TCG手游,卡牌畫風(fēng)精致,還有眾多優(yōu)質(zhì)聲優(yōu)配音~(yú)喜歡卡牌游戲的大家一定要試試這款游戲。今天我們帶來(lái)了《英靈召喚師》天梯上分卡組,下面就讓小編帶大家來(lái)看一下吧!
天梯最強(qiáng)毒瘤卡組推薦
這次給大家推薦一套可以算是我休閑之余開(kāi)發(fā)出的娛樂(lè)卡組,但隨著不斷的改良,發(fā)現(xiàn)其強(qiáng)度是有十足的保障的,在對(duì)抗天梯中高分段普遍比較多的藍(lán)白和黑綠有著驚人的優(yōu)勢(shì),而且在內(nèi)戰(zhàn)上也能打出很不錯(cuò)效果,最主要的是能用偷牌來(lái)給對(duì)方帶來(lái)笑容。
首先我要說(shuō)一句,我這套是有188對(duì)決包組出來(lái)的,沒(méi)有對(duì)決包的話可以參考下面的單卡替換。
PS:這不是最終卡組,還有很多改善和提升的空間,憑借個(gè)人興趣愛(ài)好滿編反靈魂彈也是可以的,我主要是怕卡手所以沒(méi)滿3。
卡組造價(jià)低,思路清晰,就是快攻。由于開(kāi)服的時(shí)候紅黑特別多,因此針對(duì)紅黑的卡組在這幾天里源源不斷地增殖,紅黑快攻經(jīng)常被一些能茍的卡組拖到后期打得意識(shí)模糊。我也推薦過(guò)一套變速的紅黑,大家可以嘗試一下。這套牌的關(guān)鍵就是去抓那些“抓快攻的慢速卡組”,有的人會(huì)問(wèn):“你這不也是快攻嗎?怎么跟克制自己的卡組打?”這里我要說(shuō)明一下,慢速卡組也是有慢速卡組的打法的,其中大部分都是以清場(chǎng)和奶量著長(zhǎng)的藍(lán)白,還有以場(chǎng)面壓力快速堵截?cái)橙诉M(jìn)攻路線的黑綠,因此這兩個(gè)卡組2費(fèi)曲線可能都會(huì)僅由少部分優(yōu)質(zhì)墻和奶卡填充,也就是說(shuō),如果是像紅黑那樣主要以生物作為輸出核心的套牌,很容易面對(duì)一個(gè)2費(fèi)4/4的熊和2費(fèi)0/6的城墻無(wú)能為力(因?yàn)榧t黑的低費(fèi)解最多只能消滅3血的生物),再加上紅黑缺乏自我恢復(fù)手段,很容易在生物的交換中讓自己的血量劣于對(duì)方,因此遇到上面那兩個(gè)卡組,紅黑是占據(jù)不了太大優(yōu)勢(shì)的。
藍(lán)黑就沒(méi)有這些擔(dān)憂,最強(qiáng)2費(fèi)解有6張,最強(qiáng)3費(fèi)解有3張,對(duì)非橙色解也有3張,這可以充分保證藍(lán)黑在前期的節(jié)奏不被打亂。自古以來(lái),藍(lán)黑頹廢的生物質(zhì)量都是大家熱議的話題,那么既然生物質(zhì)量不好,我們憑什么要和那些沾綠的卡組打生物交換呢?我們要做的就是站點(diǎn)惡心的東西,用法術(shù)予以保護(hù),使其觸發(fā)異能以幫助我們搶血。而前期場(chǎng)面穩(wěn)固以后我們差不多沒(méi)有什么手牌了,這個(gè)時(shí)候便可以利用本體去臟對(duì)面的手牌了!
記住一句話:活用自己臟來(lái)的東西才是取勝的關(guān)鍵。
卡組核心(無(wú)可替代):
吸取生命:這張卡是德古拉增強(qiáng)計(jì)劃之后的產(chǎn)物,要知道在有這張卡之前,德古拉在遇到沾綠卡組的時(shí)候都是會(huì)被摁在地上打的。2費(fèi)-5-5,節(jié)奏神卡,該用就用別吝嗇,不是必須交給4,5血的怪,就算是2,3血的怪,一卡換一卡也是不虧的。
靈魂穿刺:這卡比上面那個(gè)還要更好用一點(diǎn),搶節(jié)奏神卡,再加上因?yàn)槲覀兪强旃ィ?點(diǎn)傷害對(duì)我們來(lái)說(shuō)也是很重要的,最關(guān)鍵的是這張卡可以用來(lái)回手自己的生物,比如奪魂者,相當(dāng)于又多了4點(diǎn)傷害!
棺柩天使:這張卡我先吐槽一下名字,打起來(lái)很麻煩,根本就沒(méi)有“棺柩”這個(gè)詞。這張卡的身材不算好,但是異能真的是很強(qiáng),在棺柩天使站著的場(chǎng)面下,使用一張血宴是可以穩(wěn)定削去對(duì)方場(chǎng)上生物總計(jì)6血的,也就是說(shuō)如果對(duì)面場(chǎng)上生物總血量不到6,百分百會(huì)被清理干凈。再加上我們這套牌打臉的東西很多,配合起來(lái)十分輕松。
投石機(jī):這是一張掛著藍(lán)色稀有度的閃橙卡,而且還能下3張?;睾夏┐?,不會(huì)自己出去撞掉,相當(dāng)于每回合削去對(duì)方總血量的八分之一,而且對(duì)方還不得不交解卡來(lái)把它解掉,然而無(wú)論是怎么解,它站上去的第一回合都會(huì)打?qū)γ婺?,也就是說(shuō)最差也是個(gè)3費(fèi)打3,還能換走對(duì)方的至少3,4費(fèi),神卡啊。配合本體和棺柩天使的話……
營(yíng)地女法師:我是營(yíng)地的玩家,對(duì)這張卡情有獨(dú)鐘,然而紫色的稀有度使得這張卡獲取難度偏高,但卻是我們套牌中不可或缺的一張單卡(所幸營(yíng)地的禮包里贈(zèng)送一張)。2費(fèi)0/3的身材不是重點(diǎn),重點(diǎn)是異能,隨機(jī)打2,和射手不同,女法師是可以越墻直接日臉的,而且是分著射兩發(fā),打臉的概率大大提高,偶爾在打紅黑卡組的時(shí)候還能在第一回合滅掉對(duì)方的爆彈魔。配合本體和棺柩天使的異能食用有奇效,但是考慮到有可能會(huì)把綠色卡組的熊干醒,所以我只帶了2。
真祖的血宴:神卡,5費(fèi)打6回6,但可惜我只有一張,大家有的話一定要滿編!這是打紅黑時(shí)候的利器,不解釋。
本體:裝備配裝最好是像我圖上那樣的,幻月黑鏡是必備的,我們打臉的東西很多,前期節(jié)奏也不錯(cuò),5費(fèi)準(zhǔn)時(shí)站本體還是不難的,6費(fèi)隨便扔點(diǎn)什么都能偷兩張。注意,偷牌的重點(diǎn)不止在于惡心對(duì)面和給自己補(bǔ)牌,最重要的是知道對(duì)方手里有什么。在這樣一個(gè)依賴走位的游戲里,對(duì)方明牌意味著什么,這點(diǎn)不言而喻。實(shí)際上有的時(shí)候不必上本體就能贏了,那個(gè)時(shí)候沒(méi)必要刻意去站本體,反而容易崩盤的。
備用替代單卡:
特殊的獎(jiǎng)勵(lì):過(guò)牌,可以替換675幻天使,但是效果不如幻天使好。感覺(jué)這張牌更傾向于過(guò)傷害,而不是去臟對(duì)面,這顯然與我們“給對(duì)方帶來(lái)笑容”的打法是相違背的。
墳場(chǎng)覺(jué)醒:這是張紫卡,有的話可以考慮替換海流掃射(如果沒(méi)有買188的包的話)。
水箭術(shù):1費(fèi)打3,這張卡相比海流掃射更加靈活,可以配合英雄本體在6費(fèi)直接打出,沒(méi)有海流掃射可以考慮帶。我猜大家會(huì)覺(jué)得這張卡很像奧彈,但實(shí)際上這卡并不是真的抄的奧彈。
毒咒:我猶豫了許久到底要不要帶這張卡,以前是2費(fèi),當(dāng)時(shí)沒(méi)多少人帶入構(gòu)筑,現(xiàn)在變成1費(fèi)了,我覺(jué)得構(gòu)筑里應(yīng)該有它的一席之地,當(dāng)成對(duì)位單解就行了,反正打不到生物還能扔對(duì)面臉上造成1血的高額輸出??梢钥紤]帶一兩張。
水魔導(dǎo)士:這個(gè)是紫卡,有的話可以考慮帶1,特別惡心人,每回合給一張水箭術(shù)可以幫忙走位和補(bǔ)刀,如果是慢速卡組帶這個(gè)很容易爆牌,但我們是曲線低的快攻,所以有時(shí)候還是很好用的,順便一提,這個(gè)東西嘲諷很高的。
其他的可替換單卡像是職業(yè)橙職業(yè)紅什么的,有就帶,沒(méi)有就不帶,反正這套牌不用那些東西就能贏。
主要套路就是前期站惡心人的東西,然后用法術(shù)保惡心人的東西,比如2費(fèi)把奪心貴胄扔到3號(hào)位,下回合1號(hào)位放反靈魂彈這種小combo,是很容易帶給對(duì)方笑容的。如果場(chǎng)上有女法師或者投石車,同時(shí)對(duì)面場(chǎng)面不是很好,這時(shí)候可以考慮上本體先臟一波,看看對(duì)面有什么東西,偷來(lái)的能用就用,讓對(duì)方看到你用他的牌來(lái)戰(zhàn)勝他,會(huì)增進(jìn)你們二人之間的距離感。
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