命運(yùn)冠位指定中,吉爾伽美什Caste是從不老不死之旅歸來的至高賢王,現(xiàn)界的并非暴君,而是從冥界歸來、達(dá)成了作為王的成長之后的狀態(tài)。傳說中被稱為「見證一切之人」,時而冷酷,時而通理人情,是一位嚴(yán)格領(lǐng)導(dǎo)人民的偉大烏魯克之王。那么FGOC閃怎么樣?讓我們一起看看它的的滿破技能寶具圖鑒吧!
其正為人類最古的英雄王本尊。相異于身為Archer時表露出的狀態(tài),如今展現(xiàn)并非是力量兇暴的英雄,而是統(tǒng)率人民的賢王?!负吖?,只要看屬性就一目了然了吧!大抵的苦行和試煉都不在話下,但只有過勞死不要來第二次了!」由于相比作為英雄王時更需要顧及背后,戰(zhàn)斗時的細(xì)致度也大幅度地提高了。
FGOC閃
對軍~對城寶具-王之號炮 Melammu·Dingir
寶具等級:B
對敵方全體進(jìn)行強(qiáng)力攻擊《寶具升級效果提升》
防御力下降(3回合)《超蓄力效果提升》
我方全體防御力提升(3回合)
固有技能
王的回歸:
固有等級:A
冷卻時間:9
己方全體的星星發(fā)生率大提升(3回合)
領(lǐng)導(dǎo)力:
固有等級:A+
冷卻時間:7
己方全體攻擊力提升(3回合)
魔杖的支配者:
固有等級:EX
冷卻時間:8
己方全體的Arts卡性能提升(3回合)
弱體賦予成功率提升(3回合)
職介技能
陣地作成:
固有等級:A
自身的Arts卡性能提升(10%)
道具作成:
固有等級:A
自身的弱體賦予成功率提升(10%)
神性:
固有等級:B
給自身賦予傷害提升狀態(tài)(175)
從者詳評
即使在四星術(shù)階從者中,c閃的攻擊力也屬于倒數(shù),作為一個藍(lán)卡光炮,常規(guī)傷害只能算一般,且想要發(fā)揮性能對與三個技能的依賴度都非常高且技能升級要求的素材大多稀有,作為一個四星想要培養(yǎng)成型的難度堪比孔明。
然而,當(dāng)這名從者培養(yǎng)成型之后,整體的威力截然不同。A+的領(lǐng)導(dǎo)力和三回合30%幅度的全隊藍(lán)魔放使其對藍(lán)卡隊的輔助能力不亞于C狐,CD空白期也不長,在對抗殺階時作為主力輸出的傷害也可以期待。三技能的30%弱體提升buff更是提升了以孔明為首的藍(lán)卡隊控制能力的穩(wěn)定性。而獨(dú)一無二的一技能則是使其成為藍(lán)暴隊的核心,三回合100%全隊出星Buff+自身5hits藍(lán)卡6hits紅卡5hitsEX攻擊配合10hits的寶具aoe,打星能力在4藍(lán)配卡角色中無人能敵。在輔助藍(lán)卡輸出位(推薦:長江、小黑、李書文、童謠)時,所有高h(yuǎn)it數(shù)的攻擊都會獲得媲美綠卡隊的星星量;而在自己輸出時,寶具帶來的星星和自身藍(lán)卡的高h(yuǎn)it數(shù)暴擊配合禮裝更是可以輕松達(dá)成寶具連發(fā),最大化利用三回合的領(lǐng)導(dǎo)力和藍(lán)魔放。而自身的光炮不但可以獲得大量星星還附帶小幅度加防,也可以在彌補(bǔ)輔助角色傷害不足的同時提高隊伍防御力。
以上就是FGOC閃的圖鑒介紹,看完之后大家是不是就對FGOC階閃閃更加了解了呢,現(xiàn)在就進(jìn)入游戲當(dāng)中親自體驗一下吧!
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