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《龍族幻想》格斗家PVE血統(tǒng)推薦

時(shí)間:2019/11/13 11:32:38 編輯:蜂蜜杏仁黃油曲奇

《龍族幻想》格斗家PVE血統(tǒng)怎么點(diǎn)?《龍族》小說世界觀改編的手游《龍族幻想》是完美還原了龍族龐大的世界觀的MMORPG手游,《龍族》迷們不可錯(cuò)過啊!那么其中的新職業(yè)格斗家PVE血統(tǒng)加點(diǎn)怎么加?就讓小編告訴你吧。

《龍族幻想》格斗家PVE血統(tǒng)推薦

格斗家PVE血統(tǒng)推薦

C級(jí)血統(tǒng)(繚亂連擊)

三層繚亂連擊buff一共增加24%物理攻擊,且自動(dòng)戰(zhàn)斗下能較穩(wěn)定保持3層buff,收益相比于鬼知道自動(dòng)戰(zhàn)斗啥時(shí)候會(huì)觸發(fā)三式烈波的能量涌動(dòng),和僅僅增加連招技能傷害25%的終結(jié)要大得多,應(yīng)該爭(zhēng)議很少。

B級(jí)血統(tǒng)(爆燃)

前文已經(jīng)分析過爆燃與電掣的區(qū)別,在此不再贅述,僅分析雪寂(合體后機(jī)甲每有10%血量,增加2%傷害):根據(jù)合體后技能的冷卻時(shí)間(15s、20s、25s、60s),即使按照流星沖擊(15s的冷卻時(shí)間)能夠釋放兩次,且機(jī)甲滿血量(增加20%傷害)計(jì)算,點(diǎn)出雪祭可額外造成((114691+104265)*2+417060+156397+78198+312795+208530)*0.2=322,778物理傷害,小于前文計(jì)算的爆燃配合蒼炎翔轟拳造成的額外傷害。

A級(jí)血統(tǒng)(大周天)

前文已經(jīng)計(jì)算大周天配合金剛勁所造成的傷害,納米修復(fù)在PVE中沒有作用不做分析,僅分析裂空(每隔12s下一次四式穿云傷害提高100%):一次裂空配合四式穿云所造成的傷害是41706*2=83,412點(diǎn)物理傷害,需要達(dá)到前文大周天配合金剛勁所造成的1,524,867物理傷害,需觸發(fā)18次裂空,也就是需要216s。

S級(jí)血統(tǒng)(同調(diào)/風(fēng)花雪)

臨界點(diǎn)在PVE中沒有作用,在此不做贅述,僅分析風(fēng)花雪(每次釋放連招技能減少金剛勁2s冷卻時(shí)間)和同調(diào)(合體時(shí)間延長(zhǎng)8s,進(jìn)入戰(zhàn)斗且未合體狀態(tài)下,合體能量每秒回復(fù)1%)

這是點(diǎn)出同調(diào)的前提下,手動(dòng)類自動(dòng)戰(zhàn)斗模式的測(cè)試(因?yàn)闆]有木人樁系統(tǒng),訓(xùn)練場(chǎng)很不穩(wěn)定,只能手動(dòng)模擬),圖一為合體能量充滿時(shí)金剛勁還有34s的冷卻時(shí)間,圖二為合體結(jié)束后金剛勁還有5s的冷卻時(shí)間,幾乎可以做到合體結(jié)束金剛勁冷卻好,換句話說,同調(diào)能夠使格斗家的技能釋放基本做到“人形——合體”完美循環(huán)。

這是點(diǎn)出風(fēng)花雪的前提下,手動(dòng)類自動(dòng)戰(zhàn)斗模式的測(cè)試。圖一為第一次金剛勁冷卻好后,合體能量只能到達(dá)87%,此時(shí)自動(dòng)戰(zhàn)斗系統(tǒng)會(huì)釋放第二次金剛勁。圖二所示,當(dāng)合體能量充滿時(shí),金剛勁還剩下53s的冷卻時(shí)間,此時(shí)會(huì)釋放合體技能。當(dāng)合體結(jié)束進(jìn)入第二次人形,會(huì)釋放一次金剛勁,如圖三所示金剛勁冷卻時(shí)間還剩6s的時(shí)候,合體能量充滿,此時(shí)進(jìn)入合體。當(dāng)合體結(jié)束再次進(jìn)入人形則回到了循環(huán)起點(diǎn),換句話說,風(fēng)花雪能夠使格斗家的技能釋放做到“人形——合體——人形——合體”完美循環(huán)。與點(diǎn)出同調(diào)不同的是,這個(gè)循環(huán)比同調(diào)血統(tǒng)下的循環(huán)多釋放了一次金剛勁。

但是受到每個(gè)人物屬性的不同,冷卻時(shí)間也有所差異,故此在S級(jí)的血統(tǒng)推薦上請(qǐng)?jiān)谕{(diào)和風(fēng)花雪兩者之間酌情選擇。

深層血統(tǒng)

深層血統(tǒng)可以根據(jù)不同情況(如極道的時(shí)候點(diǎn)出加速,或者根據(jù)副本難度調(diào)節(jié))而有所不同。

最后,格斗家其實(shí)是一個(gè)挺好玩的職業(yè),有霸體有續(xù)航有追擊,應(yīng)該更適合戰(zhàn)場(chǎng)這種情況。但是在高難度副本、刀劍、模擬戰(zhàn)中并沒有表現(xiàn)的很突出,但是可愛就完事了。

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