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《王者榮耀》8月21日體驗服停機更新公告

時間:2019/08/23 09:23:56 編輯:蜂蜜杏仁黃油曲奇

王者榮耀體驗服在8月21日進行了一次停機更新,這次更新對體驗服一些英雄進行了改動,王者模擬戰(zhàn)的玩法數(shù)值也有改動,一起來看看本次體驗服更新都有什么內(nèi)容吧,下面為大家?guī)硗跽邩s耀體驗服8月21日更新公告。

《王者榮耀》8月21日體驗服停機更新公告

8月21日體驗服更新公告

【更新時間】8月21日 11:20-15:20 (10:40關閉PVP)

【更新方式】停機更新

【更新范圍】王者榮耀修煉之地體驗服

【反饋渠道】如果您更新版本過程中或更新后出現(xiàn)異?;蛴龅饺魏蜝UG,請在修煉之地討論區(qū)進行反饋

【下載地址】

王者榮耀體驗服相關內(nèi)容
申請條件 申請網(wǎng)址 兌換獎勵 體驗服時間表

體驗服更新完畢后,您打開王者榮耀-體驗服客戶端即可直接進行自動更新!

若您無法進行自動更新,可以通過王者榮耀修煉之地體驗服專區(qū),下載最新的體驗服客戶端

【更新內(nèi)容】

一、英雄調(diào)整

體驗服的英雄調(diào)整公告將直接對比正式服配置進行描述,但并非所有調(diào)整都將上線正式服

測試版本不代表最終品質(zhì),請召喚師們多多理解。

《王者榮耀》8月21日體驗服停機更新公告

《王者榮耀》8月21日體驗服停機更新公告

《王者榮耀》8月21日體驗服停機更新公告

《王者榮耀》8月21日體驗服停機更新公告

《王者榮耀》8月21日體驗服停機更新公告

《王者榮耀》8月21日體驗服停機更新公告

《王者榮耀》8月21日體驗服停機更新公告

二、王者模擬戰(zhàn)

體驗服期間會進行反復的迭代更新,但并非所有調(diào)整都會上線正式服

測試版本不代表最終品質(zhì),請召喚師們多多理解

回調(diào)3級時卡池的概率,避免開始時,過多的高價英雄讓人望而止步

(一) 英雄刷新概率調(diào)整

1.調(diào)整前

《王者榮耀》8月21日體驗服停機更新公告

2.調(diào)整后

《王者榮耀》8月21日體驗服停機更新公告

(二)英雄調(diào)整

1.張飛

生命值:3800/6800/12300 → 3600/6500/11700

2.狄仁杰

攻擊力:200/360/650 → 190/340/620

3.小喬

3技能:技能傷害:450/900/1350 → 500/1000/1500

4.李白

3技能:技能傷害:300/450/600 → 340/510/680

5.盾山

生命值:3300/5900/10700 → 3600/6500/11700

6.甄姬

釋放技能所需能量: 100 → 90

7.典韋

釋放技能所需能量: 100 → 75

8.公孫離

攻擊力:330/600/1080 → 300/540/970

9.李信

釋放技能所需能量: 75 → 25

釋放技能能量成長:50

10.娜可露露

攻擊力:190/340/620 → 210/380/680

(三)羈絆調(diào)整

戰(zhàn)士本身設計上希望他們是一個全面的職業(yè),所以給予了基礎維度的提升,但很明顯目前戰(zhàn)士陷入了困局,我們打算讓他的從全能中解放出來,專注的對抗物理傷害為主的敵人

魏國

護盾值:1600/2400/3500 → 1300/2000/2800

持續(xù)時間:3/4/5秒 → 3/3.5/5

冷卻時間:10秒 → 8秒

2.戰(zhàn)士

屬性增幅:基礎屬性 → 物理防御

屬性增幅:2/4/6/8 增加 100/250/500/900

(四)天賦調(diào)整

臨時的方案果然出了很多問題,本次更新除開平衡性調(diào)整外,我們會從新評估某些天賦的品質(zhì)是否合適,畢竟它們的獲勝率非常之高

1.平衡調(diào)整

無言仰慕的攻擊加成從90%下調(diào)到60%,品質(zhì)上調(diào)為B

屠夫的生命加成從每層12上調(diào)到20

快攻的傷害從3上調(diào)到4

混亂之術的傷害加成從15%回調(diào)到18%

能量領域的輸出率加成從8%加到12%

(五)機制調(diào)整

1. 選擇機制優(yōu)化

不要太依靠這個系統(tǒng),畢竟它誕生的時間并不久,很多時候會有點笨

現(xiàn)在AI會為玩家服務,在人口未滿/超過時,幫助玩家選擇那些需要退場,那些需要上場、販賣不需要或者來不及操作的英雄

當然目前的選擇機制并不完美,雖然它會從星級,評級,是否觸發(fā)羈絆,以及本身的戰(zhàn)斗力綜合評估

2.敗者刷新

免費的午餐讓我們每局獲得太多的刷新機會,現(xiàn)在我們要嘗試稍微做一些限制

玩家每次受到5點傷害以上時,才會觸發(fā)這個機制

(六) BUG修復及優(yōu)化

修復了戰(zhàn)斗勝利時,對敵方造成傷害列表中還是顯示決戰(zhàn)時刻的BUG

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