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《一拳超人:最強(qiáng)之男》追擊技能攻略

時(shí)間:2019/07/05 11:00:02 編輯:西紅柿

由掌趣科技旗下子公司玩蟹科技研發(fā)、天馬時(shí)空發(fā)行,日本最大出版社之一的集英社領(lǐng)銜制作委員會(huì)擔(dān)任監(jiān)修的首款《一拳超人》官方正版手游《一拳超人:最強(qiáng)之男》目前已開放了不刪檔測(cè)試。這款產(chǎn)品中再現(xiàn)了原作中的經(jīng)典英雄與怪人等角色,每位角色也都擁有各自不同的屬性和技能。在這其中,部分角色擁有追加攻擊的被動(dòng)技能天賦,今天將為大家科普一下這方面的相關(guān)知識(shí)。

首先,顧名思義,追擊就是追加攻擊,是區(qū)別于普通攻擊和絕技攻擊的存在。這種攻擊在游戲中并不少見,例如原子武士、地底怪人、地底王、天空一族(除了天空王)、獸王、蛇咬拳斯奈克等等。

《一拳超人:最強(qiáng)之男》追擊技能攻略

追擊一般都是有觸發(fā)條件的,例如:

斯奈克,每當(dāng)隊(duì)友的堅(jiān)韌(護(hù)盾)消失時(shí)對(duì)行動(dòng)的敵人追擊

獸王,每當(dāng)受傷的敵人被攻擊時(shí)追加一次普通攻擊。

地底王,每當(dāng)被灼燒的敵人行動(dòng)后對(duì)其追加一次普通攻擊。

地底怪人,同列隊(duì)友攻擊后追加一次普通攻擊。

原子武士,武裝隊(duì)友行動(dòng)后追加一次普通攻擊。

天空一族(除天空王),隊(duì)友攻擊后有20%的幾率追加一次普通攻擊。

值得一提的是,音速的索尼克這一角色的被動(dòng)技能并不算是追擊,雖然他的技能描述里面帶有攻擊兩個(gè)字,但是他的被動(dòng)造成的傷害其實(shí)屬于額外傷害,對(duì)于毒刺而言也是同樣道理。

《一拳超人:最強(qiáng)之男》追擊技能攻略

最后還需要傳達(dá)給大家一個(gè)概念:追擊≠攻擊,所以追擊并不能觸發(fā)追擊。舉例說明,若我們將獸王和地底怪人安排在同一列,獸王攻擊時(shí)可以讓地底怪人進(jìn)行追擊,但是獸王發(fā)生追擊時(shí)并不能觸發(fā)地底怪人的追擊。這一點(diǎn)還是需要區(qū)分的。

總而言之,追擊算是角色的一大技能天賦,也賦予了角色額外一次攻擊的機(jī)會(huì),在戰(zhàn)斗中有時(shí)或許會(huì)成為大家扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的關(guān)鍵。那么今天的介紹就到這里啦,感謝大家支持《一拳超人:最強(qiáng)之男》,也歡迎大家后續(xù)關(guān)注我們陸續(xù)放出的更多高品質(zhì)攻略。更多資訊,歡迎搜索《一拳超人:最強(qiáng)之男》!英雄參上,一拳K.O!

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