在云夢(mèng)四時(shí)歌手游中,PVP的玩法可以說(shuō)是核心玩法了,而合理的搭配陣容可以讓?xiě)?zhàn)斗變的更加輕松。那么云夢(mèng)四時(shí)歌監(jiān)兵pk陣容怎么搭配?今天小編就給大家?guī)?lái)云夢(mèng)四時(shí)歌監(jiān)兵pk陣容搭配攻略吧!
云夢(mèng)四時(shí)歌監(jiān)兵pk陣容搭配攻略:
有不少玩家在抽取符靈的時(shí)候雖然沒(méi)能抽到群傷技能的,不過(guò)有的單體傷害也是比較有用的,比如監(jiān)兵就不錯(cuò)。他的機(jī)制設(shè)定就算不是大招,也能讓普攻發(fā)揮出大招的效果來(lái)。沒(méi)什么太大的技巧,暴擊堆得越高越好。
普攻的傷害升滿級(jí)之后也不算低了,有的符靈大招也才和這個(gè)差不多。那么關(guān)鍵就在于監(jiān)兵的被動(dòng)技能,能夠讓200+的傷害直接加倍。這個(gè)被動(dòng)本身是攻擊的時(shí)候能夠有50%進(jìn)行連擊,但是在通過(guò)天劫之后,變成了在監(jiān)兵攻擊暴擊之后100%觸發(fā)連擊。最多能夠一次性打三下。那傷害加起來(lái)比他自身的大招傷害還要高。
想要堆暴擊的話,必不可少的就是佩戴增加暴擊星宿了,尾火虎這個(gè)兩件套就能+12%暴擊,而且三套的效果是可以疊加的,這樣就有了36%的暴擊基礎(chǔ)了。然后其中一個(gè)星宿的主屬性是暴擊的話,經(jīng)過(guò)升級(jí)之后,甚至能夠達(dá)到60+,已經(jīng)有玩家的暴擊在沒(méi)有buff的加成下達(dá)到了這個(gè)數(shù)值。
不過(guò)這樣的暴擊數(shù)值最多也就是過(guò)半了,還不能保證更高概率的觸發(fā)這樣的連擊效果。在60暴擊的基礎(chǔ)之上其實(shí)還能增加。這個(gè)時(shí)候就需要符靈玉圭出場(chǎng)了,大家開(kāi)始看技能的時(shí)候都知道他的作用是增加行動(dòng)條,但是通過(guò)天劫之后,還能給友方提供非常實(shí)用的buff,其中一個(gè)就是“狂暴”,能夠增加友方30%的暴擊率,持續(xù)兩個(gè)回合。
別看這個(gè)技能冷卻時(shí)間比較長(zhǎng),但是滿級(jí)之后,就會(huì)變成兩個(gè)回合的冷卻,而這個(gè)buff時(shí)間也是持續(xù)兩個(gè)回合,那么等buff結(jié)束之后,又可以開(kāi)始新一輪的添加buff了。在玉圭的狂暴加成之下,監(jiān)兵的暴擊極限差不多就是八九十那樣子,這樣的話造成的傷害暴擊概率大大增強(qiáng),從而打出多次連擊。
普攻變大招,監(jiān)兵和玉圭的完美結(jié)合,而且玉圭在攻略副本的時(shí)候也是會(huì)有掉落的,有監(jiān)兵的玩家就開(kāi)始準(zhǔn)備弄一個(gè)這樣的組合吧。
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