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《王者榮耀》體驗(yàn)服12月29日王者出征版本更新內(nèi)容介紹

時(shí)間:2018/12/29 17:01:29 編輯:咖啡加糖

王者榮耀體驗(yàn)服12月29日王者出征版本更新內(nèi)容有哪些呢?王者榮耀體驗(yàn)服12月29日王者出征版本更新了哪些東西呢?接下來(lái)小編就給大家介紹一下王者榮耀體驗(yàn)服12月29日王者出征版本更新內(nèi)容吧,希望能給大家?guī)?lái)幫助。

【更新時(shí)間】2018年12月28日22:30-12月29日1:00(12月28日22:00關(guān)閉PVP)

【更新方式】停機(jī)更新

【更新范圍】王者榮耀修煉之地體驗(yàn)服

王者榮耀新版本王者出征全面美術(shù)升級(jí)內(nèi)容:

資料片游戲內(nèi)所有界面都進(jìn)行了全面改版,視覺升級(jí)后的新UI將更簡(jiǎn)潔精致,并從色形紋神等四方面融入東方元素,更能呈現(xiàn)東方幻想氣質(zhì)。

新風(fēng)格游戲UI將體現(xiàn)以下特點(diǎn):

簡(jiǎn)潔、精致、生動(dòng)、東方感

新大廳:

全景化,沉浸感更強(qiáng)?;睘楹?jiǎn),梳理所有信息結(jié)構(gòu)和內(nèi)容層次,對(duì)素材進(jìn)行特殊處理,用中式紋樣進(jìn)行裝飾,運(yùn)用幾何概括造型結(jié)構(gòu)進(jìn)行設(shè)計(jì)表現(xiàn),東方之美在視覺中有了統(tǒng)一的體現(xiàn)。

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國(guó)風(fēng)配色:

使用了中國(guó)傳統(tǒng)美色,色彩飽和度、亮度進(jìn)行控制,配色嚴(yán)謹(jǐn)統(tǒng)一,在清新明快中增加層次與意境。通過(guò)與光感疊加出通透的顏色配色,使配色在整體統(tǒng)一的藍(lán)色基調(diào)下,增加對(duì)比金黃色能量作為重點(diǎn)補(bǔ)色。在主配色中我們選擇補(bǔ)色運(yùn)用在界面的重點(diǎn)和次重點(diǎn)區(qū)域并且我們控制了補(bǔ)色的顏色數(shù)量,減少畫面過(guò)于花的干擾。

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傳統(tǒng)飾形:

通過(guò)形狀和形式感強(qiáng)化識(shí)別度,更規(guī)范、規(guī)律,設(shè)計(jì)上多采用東方感造型,以菱形和圓形為基礎(chǔ),符合中國(guó)傳統(tǒng)文化“天圓地方”的理念。

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山水云紋:

運(yùn)用了山水云等自然元素的花紋,體現(xiàn)東方感。在塑造上符合簡(jiǎn)練干凈的現(xiàn)代審美。

東方神韻:

在界面和設(shè)計(jì)中增加通透感,通過(guò)光感來(lái)體現(xiàn)東方幻想的感受,特效和選中高亮都來(lái)自一種能量的光感和聚集,重視音效反饋,增補(bǔ)體驗(yàn)反饋,能夠在音效中有東方特色記憶點(diǎn)。


王者榮耀新版本王者出征版本地圖2.0

王者出征資料片即將開啟,英雄們也將展開新的故事……

王者大陸的創(chuàng)世之力——方舟核心,千年之后重新顯現(xiàn)。在方舟核心的能量影響下,峽谷迸發(fā)生機(jī)與活力,王者大陸進(jìn)入新的階段。

地底能量滋長(zhǎng),河流氤氳環(huán)繞,植物萌發(fā)生機(jī),這一切的變化正在峽谷悄然發(fā)生。峽谷地圖即將開啟2.0時(shí)代,為召喚師呈現(xiàn)一個(gè)更為真實(shí)、生機(jī)、東方的王者峽谷!

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1.增加多項(xiàng)基礎(chǔ)設(shè)置

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1)新增超高畫面模式

我們針對(duì)于市面上的高端機(jī)型進(jìn)行適配,為了充分發(fā)揮高端機(jī)型性能,我們?yōu)檫@部分機(jī)型提供了【超高】畫面質(zhì)量選項(xiàng),為這部分機(jī)型提供手機(jī)性能支持的更好的美術(shù)效果。

同時(shí)在召喚師第一次登錄新版本的時(shí)候,系統(tǒng)會(huì)根據(jù)大家的手機(jī)情況默認(rèn)匹配一個(gè)相對(duì)適合該手機(jī)的畫面質(zhì)量以保證召喚師的游戲體驗(yàn)。

因本次地圖升級(jí)內(nèi)容較為豐富,全面升級(jí)后會(huì)有部分機(jī)型存在卡頓的情況,選擇超高畫面模式時(shí)可能出現(xiàn)以下幾種情況:

1.少部分低配置機(jī)型無(wú)法使用超高畫質(zhì),選擇超高畫質(zhì)時(shí)會(huì)彈出提示

2.其他部分內(nèi)存在1G以下的機(jī)型默認(rèn)使用中等畫質(zhì),如果玩家選擇了高畫質(zhì)或超高畫質(zhì),有一定幾率閃退

3.部分機(jī)型選擇超高畫質(zhì)后進(jìn)入對(duì)局后無(wú)法滿幀

當(dāng)然原有的中低清模式不會(huì)對(duì)手機(jī)性能產(chǎn)生影響,高配略受影響但顯示效果也會(huì)更好,建議召喚師們酌情根據(jù)不同機(jī)型選擇相應(yīng)的畫質(zhì)

2)新增局內(nèi)調(diào)色設(shè)置

玩家在選擇超高畫面質(zhì)量后將可以設(shè)置是否開啟【局內(nèi)調(diào)色】

3)高清顯示升級(jí)為分辨率設(shè)置

原有基礎(chǔ)設(shè)置中的【高清顯示】將升級(jí)為【分辨率】,

同時(shí)在召喚師第一次登錄新版本的時(shí)候,系統(tǒng)會(huì)默認(rèn)選擇低分辨率,即對(duì)應(yīng)從前的【高清顯示-關(guān)】,玩家可以根據(jù)自己的需求進(jìn)行調(diào)整。

備注:短邊分辨率低于1080p的機(jī)型無(wú)法調(diào)整分辨率

4)新增界面動(dòng)效設(shè)置

開啟后界面之間跳轉(zhuǎn)將有更加豐富的特效。

5)新增局外角色光暈設(shè)置

開啟后英雄展示界面將顯示更加立體傳神的角色光暈。

手機(jī)發(fā)燙、游戲卡頓甚至閃退是手機(jī)性能不足的情況,出現(xiàn)以上情況建議各位召喚師們酌情降低畫面質(zhì)量及分辨率,關(guān)閉多線程渲染及高幀率模式再進(jìn)行嘗試,選擇適合自己手機(jī)的設(shè)置才能獲得最好的游戲體驗(yàn)哦~

2.次時(shí)代技術(shù),還原真實(shí)峽谷

采用次時(shí)代引擎呈現(xiàn)的超高清峽谷地圖將給所有召喚師帶來(lái)超高的視覺享受,大家可以在局內(nèi)基礎(chǔ)設(shè)置-場(chǎng)景亮度中調(diào)整自己喜愛的地圖亮度

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亮度最低:

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亮度最高:

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1)水晶

新版地圖更細(xì)致入微地刻畫出了一個(gè)明快、絢麗的王者大陸。

燈光烘焙效果:更貼近自然的光影效果,帶來(lái)物體真實(shí)感的巨大提升,景物細(xì)節(jié)和層次更加分明,宛如身臨其境。想象一下  朝陽(yáng)初升,正午驕陽(yáng),或是晚霞夕照,不同光照映襯下的王者峽谷,是多么的如詩(shī)如畫。

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渲染材質(zhì)效果

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2)河道

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英雄走過(guò)河道水面腳下會(huì)泛起點(diǎn)點(diǎn)漣漪(無(wú)視野情況下不可見)

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3)野區(qū)

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草叢會(huì)隨英雄移動(dòng)擺動(dòng)(無(wú)視野情況下不可見)

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3.萬(wàn)物復(fù)蘇,峽谷生機(jī)煥然

方舟核心顯現(xiàn)后,峽谷地底殘存的能量重新活躍。受到能量滋養(yǎng),自然之力激發(fā),峽谷內(nèi)的生態(tài)環(huán)境也發(fā)生了變化。為了提升峽谷生機(jī)和互動(dòng)的感受,我們優(yōu)化了峽谷動(dòng)植物設(shè)計(jì),并添加了互動(dòng)元素,希望讓?shí){谷富有生趣。

魚兒在河里內(nèi)歡快的游來(lái)游去,荷葉漂浮于水面上;

玩家靠近蒼狼遺跡區(qū)域可愛的小精靈們會(huì)鉆進(jìn)洞中;

走出高地時(shí)還會(huì)驚動(dòng)鴿子,小瀑布上有了活潑的小跳蛙;

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靠近能量的植物會(huì)散發(fā)微弱的光芒氣氳……

野區(qū)正在上演殘酷的叢林法則

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這些趣味互動(dòng)元素使峽谷變得更加生機(jī)勃勃,具有生命力。

游戲內(nèi)還有更多有趣的彩蛋等你發(fā)掘!


英雄品質(zhì)/皮膚品質(zhì)升級(jí)內(nèi)容:

此次重點(diǎn)優(yōu)化英雄及其皮膚名單

趙云、妲己、扁鵲、魯班、呂布、曹操、高漸離、項(xiàng)羽、孫臏、劉邦、孫悟空、武則天、程咬金、亞瑟、蘭陵王、不知火舞、貂蟬、張飛、鐘無(wú)艷、蔡文姬、典韋、甄姬、白起、張良、橘右京、露娜、明世隱……

PS:以上英雄名單中的僅有少數(shù)皮膚未翻新,更多英雄/皮膚,將在未來(lái)持續(xù)升級(jí)!

英雄/皮膚升級(jí)包括局內(nèi)外的模型、材質(zhì)、光影特效、動(dòng)畫等多維度同時(shí)提升,角色更精致,材質(zhì)更細(xì)膩,光影效果更逼真,戰(zhàn)斗更加炫酷暢快

部分英雄模型在保留原有英雄辨識(shí)度的基礎(chǔ)上,進(jìn)行模型品質(zhì)重塑,以孫悟空為例:

新老模型對(duì)比

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皮膚同時(shí)翻新

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局內(nèi)效果還加強(qiáng)了質(zhì)感與光影,讓角色整體表現(xiàn)更加立體,精致。

達(dá)摩:

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亞瑟:

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英雄區(qū)域背景:

英雄來(lái)自王者大陸的不同區(qū)域,根據(jù)區(qū)域的不同,在局外展示界面為英雄定制了專屬背景。每一個(gè)背景區(qū)域的設(shè)計(jì)都突顯了地方風(fēng)物與人文色彩,標(biāo)志著英雄的故事將在這個(gè)區(qū)域展開……

長(zhǎng)安:

王者大陸最繁榮恢弘的城市,是河洛區(qū)域的政治中心,文明的巔峰,滿月映襯著萬(wàn)家燈火,呈現(xiàn)出恢弘的盛世之景。

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長(zhǎng)城:

佇立于河洛與云中漠地交際處的宏偉古跡,悠久的歷史可以追溯到上古時(shí)代。目前,這里駐守著長(zhǎng)城守衛(wèi)軍們,守衛(wèi)著邊境的和平。長(zhǎng)城的一磚一瓦,歷經(jīng)風(fēng)霜,雄偉依舊。

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新英雄嫦娥上線

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王者榮耀嫦娥攻略匯總
上線時(shí)間 售價(jià)介紹 圖鑒特效一覽
出裝搭配推薦 銘文出裝推薦

嫦娥技能介紹:

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嫦娥受到月光的守護(hù),以自身法力值產(chǎn)生的護(hù)盾抵擋傷害;嫦娥的法力值越高造成的傷害越高,法術(shù)強(qiáng)度會(huì)提升嫦娥的最大法力值。

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嫦娥向指定方向釋放能量,對(duì)命中的第一個(gè)目標(biāo)造成定身效果并標(biāo)記;嫦娥的普攻與技能傷害能夠引爆標(biāo)記,對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成法術(shù)傷害和減速效果。

被動(dòng):嫦娥的普通攻擊變?yōu)榉ㄐg(shù)傷害,每過(guò)5秒的第一次普攻射程提升。

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短暫的施法后,嫦娥在身邊和指定位置召喚法力旋渦,吸取范圍內(nèi)敵人法力值并造成法術(shù)傷害,法力值不足的敵人將會(huì)受到額外的法術(shù)傷害。

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嫦娥解放狂暴的魔道力量,瘋狂傾瀉自身的法力值并隨機(jī)向周圍發(fā)射法力彈幕,對(duì)命中的敵人造成法術(shù)傷害

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嫦娥點(diǎn)擊回城后吟唱七秒后將嫦娥傳送回己方基地;在之后的十秒內(nèi),嫦娥可以再次使用技能,飛回原來(lái)的位置

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王者榮耀12月29日體驗(yàn)服英雄調(diào)整內(nèi)容

(一)射手普攻射程調(diào)整

本次更新我們調(diào)整了射手英雄的普通攻擊射程,希望他們能有更多的輸出空間。

1.675→700

孫尚香、馬可波羅、公孫離、李元芳

此外李元芳1技能強(qiáng)化普攻射程:750 → 800

2.750→800

后羿、魯班七號(hào)、狄仁杰  、黃忠、伽羅、虞姬、成吉思汗

此外成吉思汗大招射程:800 → 850

(二)射手傷害調(diào)整

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王者榮耀12月29日體驗(yàn)服裝備調(diào)整內(nèi)容:

(一)攻擊裝備調(diào)整

我們希望通過(guò)對(duì)部分裝備的微調(diào),來(lái)適當(dāng)減緩后期的對(duì)攻節(jié)奏,讓對(duì)抗的雙方都有更多的反應(yīng)時(shí)間,而不是經(jīng)?;ハ嗝霘ⅰ?

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破甲比例:45%->40%

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物理攻擊:200->180

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物理攻擊:120->130

暴擊傷害增加:50%->40%

(二)法術(shù)裝備調(diào)整

我們對(duì)法師的一些冷門裝備進(jìn)行了整體的調(diào)整,希望能夠擴(kuò)充法師英雄的出裝選擇。

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價(jià)格:900 → 800

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價(jià)格:1930 → 1800

新增被動(dòng)效果:如果法力值已滿,每5秒回復(fù)5%最大生命值

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護(hù)盾值:375+75*英雄等級(jí)+0.5*AP → 500+1.5*AP

增加效果:觸發(fā)護(hù)盾時(shí)解除控制

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法術(shù)攻擊:180 → 240

最大生命值:500 → 300

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增加屬性:每5秒回藍(lán)+25

合成途徑:秘法之靴→ 神速之靴+煉金護(hù)符

(三)打野裝備調(diào)整

我們對(duì)紫色打野刀(巡守利斧/巨人之握)進(jìn)行了調(diào)整,大幅增強(qiáng)了它們的清野效率,希望在打野位上除了野核外,還能有更多的功能型戰(zhàn)士/坦克選擇,以支撐起更多樣化的戰(zhàn)術(shù)體系。

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打野buff最大疊加層數(shù):20 → 10

增加唯一被動(dòng)-獻(xiàn)祭:每秒對(duì)周圍野怪/小兵造成2%自身最大生命值的法術(shù)傷害(對(duì)英雄不生效)

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價(jià)格:2160 → 1800

合成途徑:2級(jí)打野刀+熔煉之心+紅瑪瑙 → 2級(jí)打野刀+布甲+抗魔披風(fēng)

最大疊加層數(shù):30 → 15

增加800最大生命值 → 增加120點(diǎn)物理和法術(shù)防御

唯一被動(dòng)-獻(xiàn)祭:每秒對(duì)周圍敵人造成傷害:30+英雄等級(jí)*6 → 2%自身最大生命值

(四)輔助裝備調(diào)整

我們希望每個(gè)輔助裝都能有足夠的特性和其他輔助裝拉開差距,在不同的對(duì)局中帶來(lái)差異化的體驗(yàn)。但數(shù)據(jù)顯示目前的情況離這個(gè)目標(biāo)還有相當(dāng)大的距離,因此我們嘗試對(duì)輔助裝進(jìn)行一次較大的改動(dòng),希望能夠給予輔助英雄更多的策略空間。

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主動(dòng)技能改為被動(dòng)光環(huán)效果:增加周圍友軍20%攻速和6%冷卻縮減。

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主動(dòng)技能改為被動(dòng)光環(huán)效果:增加周圍友軍30%攻速和10%冷卻縮減。

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光環(huán)效果從增加攻擊調(diào)整為增加防御

物理攻擊:22~50、法術(shù)攻擊:44~100 → 物理/法術(shù)防御:40~96

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光環(huán)效果從增加攻擊調(diào)整為增加防御

物理攻擊:33~75、法術(shù)攻擊:66~150 → 物理/法術(shù)防御:60~144

鳳鳴指環(huán)/極影/鼓舞之盾/軍團(tuán)榮耀 均為輔助裝光環(huán)效果,輔助裝光環(huán)效果全隊(duì)唯一生效。

(五)其他裝備調(diào)整

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法術(shù)防御:50 → 100


王者榮耀新版本王者出征對(duì)局環(huán)境優(yōu)化:

(一)排位賽征召模式英雄熟練度限制

為了給到大家更加正向的對(duì)戰(zhàn)環(huán)境和條件,我們將會(huì)在排位賽征召模式(即鉆石及以上段位)限制選取英雄的熟練度,禁止使用見習(xí)英雄,希望大家能夠以一個(gè)更加嚴(yán)謹(jǐn)認(rèn)真的態(tài)度去對(duì)待比賽。

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(二)排位賽征召模式增加陣容不合理強(qiáng)制結(jié)束功能

1.極度不合理陣容強(qiáng)制結(jié)束測(cè)試

很多召喚師向我們反饋,一個(gè)極不合理的陣容往往導(dǎo)致整個(gè)對(duì)局從一開始就在爭(zhēng)吵,帶來(lái)的游戲體驗(yàn)極差。我們通過(guò)數(shù)據(jù)分析發(fā)現(xiàn)在排位賽的征召模式下,這樣極不合理的陣容也有一定占比,因此我們嘗試著在排位賽征召模式(非五排情況下)增加陣容不合理強(qiáng)制結(jié)束功能。

此次體驗(yàn)服更新我們先從極不合理陣容開始進(jìn)行嘗試,本次會(huì)進(jìn)行重開的陣容有:

5個(gè)已選英雄主職業(yè)都是法師的陣容

5個(gè)已選英雄主職業(yè)都是射手的陣容

5個(gè)已選英雄主職業(yè)都是法師/射手的陣容

如果一方的召喚師選定了一套極度不合理的陣容,本局游戲?qū)⒃谶x將后強(qiáng)制結(jié)束,不計(jì)勝負(fù)。為了與之前的隊(duì)友錯(cuò)開匹配時(shí)間,我們會(huì)讓選擇了極度不合理陣容的玩家休息片刻,在經(jīng)過(guò)一定的緩沖時(shí)間后再繼續(xù)參與排位賽。

如果今天該玩家參與選擇了不止一次極度不合理陣容導(dǎo)致多局游戲被強(qiáng)制結(jié)束,他的等待的時(shí)間將會(huì)逐步變長(zhǎng)。

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后續(xù)我們會(huì)根據(jù)廣大召喚師的反饋及整體對(duì)局?jǐn)?shù)據(jù)對(duì)極度不合理陣容進(jìn)行不斷擴(kuò)充,希望每位玩家都能有一個(gè)更加良好的對(duì)局環(huán)境。

2.合理陣容玩家被結(jié)束游戲補(bǔ)償

當(dāng)一方玩家選擇陣容合理,而由于對(duì)手選出極度不合理陣容導(dǎo)致了游戲強(qiáng)制結(jié)束后,我們會(huì)給予陣容合理一方的玩家一些補(bǔ)償,補(bǔ)償在體驗(yàn)服暫定為勇者積分20分,每天每位召喚師最多可以收到3次該項(xiàng)補(bǔ)償禮包。

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希望通過(guò)這個(gè)補(bǔ)償禮包能部分緩解另一方陣容沒有問(wèn)題被結(jié)束游戲玩家的負(fù)面情緒,也希望廣大召喚師能夠理解這個(gè)功能的初衷,換位思考每位玩家都有在己方選出極度不合理陣容時(shí)避免糟糕游戲體驗(yàn)的機(jī)會(huì),雙方在更均衡合理的陣容下展開的對(duì)抗也更富有激情與競(jìng)技精神。

(三)對(duì)局內(nèi)實(shí)時(shí)審判系統(tǒng)&補(bǔ)償系統(tǒng)升級(jí)

新版本針對(duì)5v5王者峽谷對(duì)戰(zhàn)地圖的對(duì)局內(nèi)實(shí)時(shí)審判系統(tǒng)進(jìn)行了升級(jí),針對(duì)掛機(jī)、惡意送塔的行為進(jìn)行實(shí)時(shí)的檢測(cè)和處理。如果某些玩家第一次被檢測(cè)到這些行為,將會(huì)收到審判系統(tǒng)的警告,如果再次出現(xiàn)則會(huì)進(jìn)行記錄。在結(jié)算的時(shí)候根據(jù)比賽結(jié)果對(duì)該玩家自動(dòng)進(jìn)行處罰。

同時(shí)根據(jù)該召喚師惡意行為的嚴(yán)重程度,狄大人將對(duì)對(duì)同陣營(yíng)的其他召喚師(非惡意召喚師組隊(duì)隊(duì)友)在對(duì)局結(jié)算時(shí)進(jìn)行補(bǔ)償,本期包含三種補(bǔ)償禮包,分別為:

勇者積分20分

銘文碎片大禮包

銘文碎片小禮包

每天每位召喚師最多可以收到3次該項(xiàng)補(bǔ)償禮包。

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我們希望通過(guò)對(duì)局實(shí)時(shí)審判系統(tǒng)讓有惡意行為的玩家能及時(shí)終止自己的惡意行為,積極與隊(duì)友共同戰(zhàn)斗;同時(shí)也通過(guò)補(bǔ)償系統(tǒng)安慰那些受到影響的玩家,希望他們能積極準(zhǔn)備新的比賽,一場(chǎng)失敗無(wú)法阻止召喚師們前進(jìn)的腳步。

后續(xù)我們也會(huì)不選優(yōu)化對(duì)局中的實(shí)時(shí)審判系統(tǒng),希望能夠提高識(shí)別各種惡意行為的準(zhǔn)確率、覆蓋到更多的惡意行為。

(四)信譽(yù)積分系統(tǒng)升級(jí)

1.信譽(yù)積分展示界面升級(jí)

在新的版本中我們優(yōu)化了個(gè)人資料-游戲-信譽(yù)積分界面的展示。

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2.信譽(yù)積分權(quán)益&獎(jiǎng)勵(lì)升級(jí)

此外我們還升級(jí)了各個(gè)信譽(yù)積分分?jǐn)?shù)段玩家的權(quán)益和獎(jiǎng)勵(lì),除了有首次上鉆石星耀得排位保護(hù)卡、每日金幣上限+200、排位賽隊(duì)友掛機(jī)得補(bǔ)償禮包等等之前的獎(jiǎng)勵(lì)以外,我們新增了客服反饋與復(fù)查優(yōu)先處理,專屬的局內(nèi)稱號(hào)、回程特效、頭像框等等外顯福利,這些獎(jiǎng)勵(lì)還在積極地設(shè)計(jì)和研發(fā)中,還有一款更為驚喜的大禮在保密中,希望這些小禮物能夠真正給到那些在游戲中表現(xiàn)良好、積極充滿正能量的召喚師一些激勵(lì),王者峽谷非常需要你們!

設(shè)計(jì)過(guò)程中,大家也可隨時(shí)進(jìn)入狄仁杰護(hù)衛(wèi)站查看相關(guān)信息,期待大家的反饋與互動(dòng)。

3.新增信譽(yù)積分上限恢復(fù)進(jìn)度條

信譽(yù)積分反映了每個(gè)召喚師的游戲行為,每一個(gè)召喚師根據(jù)個(gè)人的信譽(yù)積分上限、對(duì)局表現(xiàn)情況,信譽(yù)積分恢復(fù)的速度是不一致的,因此我們無(wú)法通過(guò)一個(gè)明確的數(shù)字告訴您具體的恢復(fù)時(shí)間。


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日之塔:

超智慧體降臨王者大陸,利用方舟核心的智慧,建造出宏偉的奇跡日之塔。

日之塔可以通過(guò)抽取“星球之血”這種特殊能源,轉(zhuǎn)化出生存所需的能量。

然而創(chuàng)造文明的力量,也會(huì)帶來(lái)毀滅。

昔日輝煌終在日之塔結(jié)束……

直到被封印的方舟核心在長(zhǎng)安重新顯現(xiàn)。而解封核心的鑰匙之一,就藏在已成遺跡的日之塔。

為了尋找解封核心力量的鑰匙,英雄們踏上征程。

而新的謎題正等待解答,偉大的神跡為何毀滅,誰(shuí)是真兇,真相又是什么?

日之塔進(jìn)入方法:

大廳點(diǎn)擊右側(cè)的【冒險(xiǎn)之旅】→ 選擇【日之塔】模式進(jìn)入

日之塔玩法:

1.日之塔是一個(gè)多人組隊(duì)通關(guān)玩法

2.關(guān)卡中包含各種挑戰(zhàn)和互動(dòng)元素,比如:種類豐富的怪物、不同的BOSS挑戰(zhàn)、雙人機(jī)甲、機(jī)關(guān)玩法等

3.整個(gè)玩法包含兩大關(guān),每關(guān)有簡(jiǎn)單,普通,困難三種難度,隨著難度的增加,怪物的數(shù)量,種類和數(shù)值都會(huì)發(fā)生變化;玩家在解鎖前置關(guān)卡以及達(dá)到規(guī)定的戰(zhàn)力后可以挑戰(zhàn)下個(gè)關(guān)卡難度,難度越高的關(guān)卡會(huì)掉落更好的獎(jiǎng)勵(lì)道具

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4.勝利目標(biāo):限時(shí)內(nèi)擊殺每一關(guān)內(nèi)的最終BOSS

5.全新的天賦和裝備系統(tǒng):玩家在局內(nèi)通過(guò)后可以不斷解鎖新的天賦和裝備,在下一次戰(zhàn)斗時(shí)使用,天賦在局內(nèi)隨機(jī)獲得,裝備在局外可搭配靈活搭配,同一套系有特殊效果和專屬技能

6.限定獎(jiǎng)勵(lì):在日之塔完成任務(wù)可以獲得豐富的獎(jiǎng)勵(lì),限定星元皮膚,段位保護(hù)卡等

7.同時(shí)在日之塔玩法中可以體驗(yàn)到宏偉的12奇跡之一日之塔的世界觀故事

王者榮耀日之塔玩法模式亮點(diǎn):

1.刺激的BOSS挑戰(zhàn)

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2.探索關(guān)卡

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3.與怪物之間的豐富互動(dòng)

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4.獨(dú)特的局內(nèi)天賦系統(tǒng)

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5.雙人乘坐機(jī)甲

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6.緊張刺激的關(guān)卡玩法

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7.豐富的獎(jiǎng)勵(lì)

1)通關(guān)后可以獲得能量精華,用于在商店里兌換各種獎(jiǎng)勵(lì),包括限定星元皮膚,英雄碎片,皮膚碎片等;

2)完成特定任務(wù)更可以獲得段位保護(hù)卡、限定頭像框等珍稀獎(jiǎng)勵(lì);

3)通關(guān)后同時(shí)可以獲得更多的天賦和裝備,可以讓你在日之塔的戰(zhàn)斗中變的更強(qiáng),更可以概率獲得限定星元皮膚的整件;

4)同時(shí)不論勝利還是失敗均可以獲得一定的金幣、經(jīng)驗(yàn)和英雄熟練度;

當(dāng)然,挑戰(zhàn)的難度越高,獲得的獎(jiǎng)勵(lì)越豐厚!

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補(bǔ)充說(shuō)明:

每周有5次獎(jiǎng)勵(lì)次數(shù),在選擇關(guān)卡或組隊(duì)界面,記得點(diǎn)擊【消耗本周獎(jiǎng)勵(lì)次數(shù)】,否則沒有結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì)哦~

每周一會(huì)刷新本周的獎(jiǎng)勵(lì)次數(shù),獎(jiǎng)勵(lì)次數(shù)用光后,金幣、經(jīng)驗(yàn)和英雄熟練度的獲得不受影響~

王者榮耀日之塔玩法關(guān)卡限制:

1.日之塔一共分為啟程和終章兩大關(guān),每一關(guān)分為簡(jiǎn)單、普通和困難三個(gè)難度

2.不同難度有的解鎖需要達(dá)到一定的要求

3.關(guān)卡的進(jìn)入條件包括通關(guān)前置關(guān)卡和總戰(zhàn)力達(dá)到最低要求,只有兩部分都滿足時(shí)才能進(jìn)行挑戰(zhàn),難度越高的關(guān)卡會(huì)掉落越好的獎(jiǎng)勵(lì)道具。

裝備:

普通裝備與套裝裝備

隨著游戲進(jìn)程玩家可獲得各種日之塔專屬裝備,在局外穿戴好裝備后能夠增加關(guān)卡內(nèi)英雄的屬性。

穿戴同一套裝的不同部件可以解鎖專屬套裝效果

天賦

除了裝備外玩家還會(huì)獲得能夠強(qiáng)化英雄能力的天賦,所有天賦歸類在七大流派下。

通關(guān)日之塔·序章會(huì)默認(rèn)解鎖造物之光流派并可另外選擇一個(gè)初始流派進(jìn)行解鎖,其余天賦將會(huì)隨著游戲進(jìn)程逐一解鎖

同一流派下的天賦≥4個(gè)后才會(huì)解鎖所屬流派,每個(gè)流派擁有一個(gè)特殊的流派技能

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每一次玩家都需要在選將界面選擇兩個(gè)天賦流派帶入到關(guān)卡內(nèi),流派分為主副,只有主天賦流派的流派技能才可在局內(nèi)使用。

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在局內(nèi)到達(dá)安全屋后根據(jù)本局需要強(qiáng)化的英雄方向選擇不同的天賦

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機(jī)甲使用方式:

走到機(jī)甲身邊,點(diǎn)擊【駕駛】【射擊】?jī)蓚€(gè)按鈕可以分別選擇是駕駛機(jī)甲移動(dòng)或者駕駛機(jī)甲攻擊

特別說(shuō)明:

1.機(jī)甲需要雙人操控

2.機(jī)甲只能使用80秒,然后會(huì)自爆

3.機(jī)甲是無(wú)敵的,不會(huì)受到任何傷害

死亡救助

1.玩家在日之塔模式中死亡后會(huì)進(jìn)入瀕死狀態(tài)

2.瀕死狀態(tài)的英雄周圍會(huì)出現(xiàn)一個(gè)救助特效圈,全隊(duì)可見,只要有隊(duì)友站進(jìn)來(lái)就可以自動(dòng)進(jìn)行救助

3.在救助隊(duì)友期間各位召喚師都可以正常移動(dòng)和釋放技能,只要不出救助圈即可

日之塔自動(dòng)戰(zhàn)斗功能:

新增“自動(dòng)戰(zhàn)斗”按鈕。

點(diǎn)擊后英雄會(huì)自動(dòng)進(jìn)行戰(zhàn)斗,再次點(diǎn)擊后切換為手動(dòng)。

自動(dòng)戰(zhàn)斗模式下,英雄會(huì)自動(dòng)尋敵和釋放技能。

過(guò)程中一旦自己進(jìn)行操作則會(huì)自動(dòng)打斷,停下操作后很快會(huì)再次進(jìn)入自動(dòng)戰(zhàn)斗


單機(jī)模式入口:

登錄界面點(diǎn)擊左上角“單機(jī)”圖標(biāo)進(jìn)入(賬號(hào)未登錄也可進(jìn)入)

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在單機(jī)模式中,可以使用指定的英雄進(jìn)行人機(jī)對(duì)局,當(dāng)前只開放了1V1對(duì)局模式中“入門”、“簡(jiǎn)單”、“一般”三個(gè)難度,后續(xù)會(huì)進(jìn)一步拓展可玩的模式以及挑戰(zhàn)的難度。

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在單機(jī)模式中的所有操作設(shè)置,均與聯(lián)機(jī)模式下進(jìn)行的設(shè)置保持一致,在局內(nèi)不可再更改設(shè)置。

此外在單機(jī)模式中每位召喚師都可以享受到8套150級(jí)系統(tǒng)銘文,心動(dòng)不如行動(dòng)~

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王者榮耀人機(jī)挑戰(zhàn):

1.人機(jī)挑戰(zhàn)入口

入口一:

大廳——對(duì)戰(zhàn)模式——超強(qiáng)人機(jī)

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入口二:

大廳——對(duì)戰(zhàn)模式——人機(jī)對(duì)戰(zhàn)——5V5王者峽谷

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2.20個(gè)人機(jī)挑戰(zhàn)難度

我們將人機(jī)挑戰(zhàn)的難度從4個(gè)擴(kuò)充為20個(gè),更細(xì)致的難度區(qū)分,可以保證每個(gè)玩家能都找到適合自己的難度,每個(gè)難度上都標(biāo)注了推薦的段位水平來(lái)幫助大家選擇。

人機(jī)挑戰(zhàn)的前5關(guān)是默認(rèn)開放的,從第6關(guān)開始,必須要通過(guò)前一關(guān)才能進(jìn)行下一關(guān)的挑戰(zhàn)。

由于目前的機(jī)器人水平有限,在面對(duì)高水平的玩家時(shí)無(wú)法充當(dāng)旗鼓相當(dāng)?shù)膶?duì)手,因此在11關(guān)之后,我們會(huì)為機(jī)器人增加一定的數(shù)值buff(包括攻擊力、免傷率、移動(dòng)速度),數(shù)值buff的強(qiáng)度隨難度遞增,讓它們給高水平的玩家也能夠提供一定的挑戰(zhàn)。

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3.新增隨機(jī)buff

為了讓體驗(yàn)更加豐富,人機(jī)挑戰(zhàn)玩法中,對(duì)戰(zhàn)雙方都會(huì)獲得額外的隨機(jī)BUFF(比如增加輸出、增加治療效果等),BUFF效果每天都會(huì)更新,針對(duì)不同的BUFF效果選擇合理的陣容可以更有效地戰(zhàn)勝機(jī)器人。

4.獎(jiǎng)勵(lì)一覽

首次通關(guān)每個(gè)難度都可以獲得高額的鉆石獎(jiǎng)勵(lì),隨著難度的遞增,每局結(jié)算后獲得的金幣、經(jīng)驗(yàn)、銘文碎片和英雄熟練度都會(huì)遞增。

打通全部難度的人機(jī)挑戰(zhàn)后,還可獲得一個(gè)額外的頭像框獎(jiǎng)勵(lì)。


(一)系統(tǒng)入口

榮耀戰(zhàn)令進(jìn)入方式:大廳右側(cè)——戰(zhàn)令

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(二)系統(tǒng)規(guī)則

新賽季開啟后,所有玩家登錄游戲就可以免費(fèi)解鎖精英版榮耀戰(zhàn)令,通過(guò)完成每周任務(wù)和賽季挑戰(zhàn)任務(wù)等途徑來(lái)提升戰(zhàn)令等級(jí),領(lǐng)取豐富的戰(zhàn)利品,玩家也可以隨時(shí)將精英版榮耀戰(zhàn)令進(jìn)階為進(jìn)階版榮耀戰(zhàn)令,獲取更多超值獎(jiǎng)勵(lì)。

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(三)系統(tǒng)獎(jiǎng)勵(lì)

玩家解鎖榮耀戰(zhàn)令之后,提升戰(zhàn)令等級(jí)即可領(lǐng)取海量福利。

精英版戰(zhàn)令獎(jiǎng)勵(lì)包括永久英雄和皮膚,還有排位保護(hù)卡、頭像框、改名卡、銘文周卡、新品英雄/皮膚抽獎(jiǎng)券、鉆石/積分奪寶抵用券等精彩好禮!

正式上線后,玩家可以通過(guò)點(diǎn)券的方式將精英版戰(zhàn)令升階為進(jìn)階版榮耀戰(zhàn)令。解鎖了進(jìn)階版戰(zhàn)令的玩家可以領(lǐng)取精英版戰(zhàn)令的所有獎(jiǎng)勵(lì),同時(shí)還可以領(lǐng)取“榮耀戰(zhàn)令專屬皮膚、專屬局內(nèi)表現(xiàn)、專屬星元皮膚”等更多額外福利。

體驗(yàn)服獎(jiǎng)勵(lì)配置均為測(cè)試數(shù)據(jù),非正式版本,具體獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容請(qǐng)留意后續(xù)官方公告。

(四)戰(zhàn)令任務(wù)

為方便大家體驗(yàn),本次體驗(yàn)服特調(diào)了任務(wù)相關(guān)的經(jīng)驗(yàn)值,不代表最終數(shù)值

1.周任務(wù):戰(zhàn)令任務(wù)每周一凌晨刷新,除特別說(shuō)明,任務(wù)均可以選擇用戶偏好的任務(wù)類型反復(fù)完成

2.任務(wù)條件達(dá)成時(shí)自動(dòng)發(fā)放經(jīng)驗(yàn)至戰(zhàn)令中,毋須主動(dòng)領(lǐng)取,可通過(guò)已領(lǐng)次數(shù)了解您的本周參與狀況

3.每個(gè)賽季挑戰(zhàn)任務(wù)每賽季僅可完成并主動(dòng)領(lǐng)取1次

4.每周任務(wù)經(jīng)驗(yàn)值存在上限,可通過(guò)界面展示查看本周經(jīng)驗(yàn)值進(jìn)度狀況,除周任務(wù)之外經(jīng)驗(yàn)獲取不受上限值影響

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(五)戰(zhàn)令兌換

大家可使用榮耀戰(zhàn)令中獲取的戰(zhàn)令幣,在兌換商店兌換心儀物品哦~

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(六)體驗(yàn)服榮耀戰(zhàn)令專屬活動(dòng)

【活動(dòng)時(shí)間】:12月28日更新后-19年1月31日

活動(dòng)期間登錄可領(lǐng)取榮耀戰(zhàn)令進(jìn)階卡,隨機(jī)從兩種進(jìn)階卡中獲得一個(gè),記得去背包使用哦~


王者榮耀新版本出征綜合調(diào)整

(一)熱門裝備增加職業(yè)選手推薦出裝

為了提升各位召喚師在選將界面查看和配置熱門裝備的權(quán)威性,我們?cè)跓衢T裝備中增加了“KPL職業(yè)選手出裝”的展示,原有的3條熱門裝備的展示順延至第2-4條。

召喚師們可以查看并選用“KPL職業(yè)選手出裝”,聽說(shuō),職業(yè)出裝和排位連勝更配哦~

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(二)銘文系統(tǒng)增加直升五級(jí)

增加單個(gè)銘文直升5級(jí)功能,消耗銘文碎片總量不變。

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(三)新增每日分享禮包

對(duì)局結(jié)算界面新增每日首次分享獎(jiǎng)勵(lì):

每日首次在對(duì)局結(jié)束時(shí)進(jìn)行分享,將獲得分享禮包。該禮包每天可獲得一次,每日凌晨五點(diǎn)刷新次數(shù),開房間不可獲得該禮包。

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細(xì)節(jié)優(yōu)化

1.訓(xùn)練營(yíng)內(nèi)支持查看回城特效、擊殺特效、榮耀播報(bào)等局內(nèi)表現(xiàn)

2.個(gè)人信息界面和皮膚界面支持顯示星元套裝的海報(bào)


BUG修復(fù)

1.優(yōu)化定制界面自適應(yīng)和顯示錯(cuò)誤問(wèn)題

2.化購(gòu)買了促銷星元部件后,促銷標(biāo)簽依舊存在的問(wèn)題

3.修復(fù)了關(guān)羽沖鋒形態(tài)下強(qiáng)化普攻無(wú)法吸血的BUG

4.修復(fù)了部分情況下蘇烈大招蓄力期間被打斷后大招CD異常的BUG

5.修復(fù)了夏侯惇二技能護(hù)盾加成與實(shí)際效果不一致的文案BUG

6.修復(fù)了鐘馗二技能技能指示器與技能實(shí)際范圍不符合的BUG

7.修復(fù)了個(gè)人頁(yè)面展示楊玉環(huán)遇見飛天皮膚時(shí)不顯示背景的BUG

8.修復(fù)了韓信街頭霸王皮膚右手未握緊武器的BUG

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