目前SSR英雄的加點(diǎn)方案已經(jīng)偏向穩(wěn)定,但是很多SR英雄的加點(diǎn)方案商,還是存在一些分歧,其實(shí)加哪個(gè)流派并不重要,重要的是大家要知道“為什么這么加”,本期帶大家了解下當(dāng)前版本中,部分比較好用SR英雄的加點(diǎn)方案。
一.山治
山治的爭議,更多的是在“封奧義”和“封技能”上,但“封奧義”是通過最上級(jí)絞肉解鎖,需要大量技能點(diǎn)前置,并且只能封禁奧義技能,而“封技能”是封到對手所有主動(dòng)技能,在現(xiàn)在主流的兩回合解決戰(zhàn)斗的節(jié)奏下,一回合封技更為重要!
?重點(diǎn)說明:
1.速度必須滿!暴擊必須滿!山治雖然輸出給力,但畢竟身板“瘦弱”!
2.騎士精神可點(diǎn),畢竟目前版本中男性角色比較多(陽盛陰衰)
Ps:山治為SR英雄中最強(qiáng)輸出,前期必備也是平民必練的強(qiáng)力輸出之一
二.喬巴
能賣萌!能抗揍!好養(yǎng)活!前期的主力之一,也是平民必須要養(yǎng)的英雄之一,作為游戲中現(xiàn)在唯一真正意義上的奶(普通攻擊都是加血),只帶“針”和“奧義”的喬巴,前期經(jīng)常可以一回合奶你大半管的血!
?重點(diǎn)說明:
1.速度必須滿!血量強(qiáng)化必須滿!喬巴是可以在部分時(shí)候充當(dāng)副T的
2.變身技能暫時(shí)不需要點(diǎn),你不需要喬巴輸出,只要加血就可以了
三.烏索普
定位和猴子一樣的強(qiáng)力后排輸出,可以理解為弱化版的猴子(主要是打后排這點(diǎn)),在艾斯沒有被銼刀的時(shí)候,可以配合艾斯發(fā)揮很大效果,在艾斯被銼刀后,更偏向于輸出
?重點(diǎn)說明:
1.速度必須滿!膠星需要點(diǎn)!技能搭配的話,可以用手里劍+膠星+火鳥+奧義的組合
2.錘子有點(diǎn)偏控,與烏索普的強(qiáng)力傷害不符,如果點(diǎn)的話換掉手里劍
【最后的總結(jié)】
1.在游戲當(dāng)前版本里,速度永遠(yuǎn)是第一位的,同樣裝備和培養(yǎng)下,出手速度往往是決定局勢的勝負(fù)手
2.其次再是如暴擊、傷害加成等等屬性,另外在部分英雄中,“封技能”的效果大于“封奧義”
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