《叛逆性百萬(wàn)亞瑟王》是SE和網(wǎng)游聯(lián)合出品的百萬(wàn)亞瑟王的第三代作品,本作的是MMORPG游戲類型,游戲中的日常任務(wù)和每日任務(wù),怎么玩,又有什么豐厚獎(jiǎng)勵(lì)呢,下面就讓小編帶大家來(lái)看一下吧。
叛逆性百萬(wàn)亞瑟王每日介紹:
雖然mmorpg游戲并非多么少見的游戲模式,但是在手機(jī)端上的mmorpg確實(shí)是頭一回見識(shí)。在實(shí)際上手玩了之后,雖然mmorpg在pc平臺(tái)上早有珠玉在前,ma3的實(shí)際表現(xiàn)還是遠(yuǎn)超了我的預(yù)計(jì)。
五個(gè)簡(jiǎn)單粗暴的基本職業(yè)分類:負(fù)責(zé)承擔(dān)傷害的鐵拳亞瑟;負(fù)責(zé)造成個(gè)體或者小范圍殺傷的山貓亞瑟;以詛咒debuff為主的閣下亞瑟;提供恢復(fù)以及其他增益的煉金亞瑟與同時(shí)兼具輸出、恢復(fù)、減益解除等多種效果的團(tuán)長(zhǎng)亞瑟。
類比到傳統(tǒng)mmorpg里的話就分別對(duì)應(yīng)了:戰(zhàn)士、法師、術(shù)士、牧師與圣騎士五種職業(yè)。每個(gè)角色即是有著明確不同分工的五種職業(yè),相比于傳統(tǒng)mmorpg直接縮減掉了轉(zhuǎn)職的繁瑣流程,玩家可以直接上手自己想要的職業(yè)定位。
就像所有mmorpg一樣,在游戲中除了定位清晰的角色們之外,還有大量需要玩家提升自己的角色等級(jí)之后才能順利攻略的副本。不過(guò)所謂萬(wàn)丈高樓平地起,比起擊殺某個(gè)超高難度的boss,更重要的是從每日的活動(dòng)中一點(diǎn)一滴地將自己的角色培養(yǎng)起來(lái)。
Ma3的游戲過(guò)程中,經(jīng)驗(yàn)值只能通過(guò)做任務(wù)和參與特殊活動(dòng)獲取,這也導(dǎo)致了許多玩家在第一次玩的時(shí)候在某幾個(gè)關(guān)鍵的等級(jí)出現(xiàn)了卡關(guān)的情況,然而實(shí)際上玩家如果在游戲中多多留心支線以及委托任務(wù),很容易就能越過(guò)這個(gè)等級(jí)繼續(xù)主線。
不過(guò)如果盲目提升玩家的角色等級(jí),忽視搜集卡牌積累資源的話,就算等級(jí)足夠也依然很容易出現(xiàn)卡關(guān)的情況,所以在ma3的游戲過(guò)程中一定不能忽視每日的日常。
每天玩家可以進(jìn)行的活動(dòng)可以點(diǎn)擊屏幕右上角的【活動(dòng)】按鈕進(jìn)行查看,玩家每天的日?;顒?dòng)可以分為【通常】和【卡牌培養(yǎng)】?jī)蓚€(gè)list,而每個(gè)list里又分了多個(gè)子目錄。如通?;顒?dòng)分為【限時(shí)】與【普通】?jī)深悺?
限時(shí)的通?;顒?dòng)是每天都會(huì)在特定時(shí)期內(nèi)開啟的活動(dòng),如圖示的【公會(huì)狩獵戰(zhàn)】會(huì)在每天的中午12:30到12:55這個(gè)區(qū)間持續(xù)25分鐘,其余時(shí)間無(wú)法參加活動(dòng)。
但是例如【據(jù)點(diǎn)支援】、【魔鬼訓(xùn)練場(chǎng)】等活動(dòng)只需要玩家滿足參加活動(dòng)的條件就可以進(jìn)入活動(dòng)。由于限時(shí)活動(dòng)的獎(jiǎng)勵(lì)一般比較豐厚,所以官方在游戲中也提供了【預(yù)約】的功能以防玩家錯(cuò)過(guò)活動(dòng)時(shí)間。
【卡牌培養(yǎng)】的分類則更細(xì)致一些。
除去ma系列玩家都很熟悉的【耀眼的成長(zhǎng)之光】,也就是俗稱的狗糧本之外,還有【光輝黃金之路】、【炫目之光】等其他大家都很熟悉的老伙計(jì)也都盡數(shù)在場(chǎng)。
經(jīng)驗(yàn)素材就是從擴(kuò)散性就一直在崗的各色切爾莉們,升星素材則是乖離性開始出現(xiàn)的琪拉莉們。和ma系列玩家們所熟知的一樣,在ma3中,卡片的強(qiáng)化、覺醒、突破還是需要這些被叫做“狗糧”們的妖精小姐姐大力支持才能順利進(jìn)行。
還記得當(dāng)年乖離時(shí)我的固定隊(duì)里有一個(gè)隊(duì)友就是那種雖然每期都氪爆但是永遠(yuǎn)都在等著下一周的各色素材本,是整個(gè)隊(duì)開荒時(shí)的首席鴿子王。所以大家還是多為了團(tuán)隊(duì)的利益著想,盡可能地在每次的素材本里做一些儲(chǔ)備比較好。
雖然每一個(gè)每日本都關(guān)系到玩家的成長(zhǎng),但是這些活動(dòng)里最重要的還是每次的【當(dāng)期卡牌活動(dòng)】。
這個(gè)當(dāng)期卡牌活動(dòng)可以說(shuō)是吳克們的福音了,雖說(shuō)ma3的出貨率并不算低,許多ma3的玩家十連動(dòng)不動(dòng)就是二三四五彩。但是在當(dāng)期卡牌活動(dòng)里,只要你夠肝,卡牌覺醒升星都不是問(wèn)題。
這個(gè)當(dāng)期的卡牌活動(dòng),其實(shí)就像是我們?cè)跀U(kuò)散性時(shí)每天舔爆的覺醒超妖、乖離里每晚九點(diǎn)開始尋找鴿子王的超弩本一樣。只不過(guò)到了ma3里更多地是變成了mmorpg的形式,地圖中有大量的“鹽化亞瑟”需要玩家們將其一一擊潰。
而且每一個(gè)當(dāng)期的卡牌活動(dòng)也像是之前乖離的時(shí)候那樣,分了不同的難度等級(jí),但是相同的是每一個(gè)難度等級(jí)下都有一個(gè)“最終boss”需要玩家們協(xié)力將其擊潰。由于ma3與ma1、ma2的不同,這種時(shí)候就別想著狼娘舔一口回頭收妖或者開局躺地等一個(gè)大腿一拖三,老老實(shí)實(shí)地和隊(duì)友們一起配合著擊殺boss吧。
除了上述的每日活動(dòng)之外,實(shí)際上還有比如公會(huì)聚會(huì)、世界boss,以及由上述兩種衍生出來(lái)的挖寶以及外敵入侵等不直接顯示在活動(dòng)板上的日常,ma3很成功地把一個(gè)手游做出了pc端游的感覺。在ma3整個(gè)游戲的體驗(yàn)過(guò)程中,永遠(yuǎn)有大量的事情值得你去為它消耗時(shí)間。
Ma3相比于前兩作,有著更為復(fù)雜的游戲機(jī)制,包括裝備系統(tǒng)、圣物系統(tǒng)、芯片系統(tǒng)等等,無(wú)一不是對(duì)ma系列的老玩家們帶來(lái)的新鮮挑戰(zhàn)。光培養(yǎng)卡牌不行,光提升等級(jí)也不行??ㄅ葡到y(tǒng)在游戲中更多的是承擔(dān)著“技能”這種功能性的作用,但是那種點(diǎn)點(diǎn)屏幕就能擊破變態(tài)boss的傳說(shuō),應(yīng)該是離我們?cè)絹?lái)越遠(yuǎn)了。
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