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《魔法門之英雄無(wú)敵:戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元》吸血鬼覺醒解析

時(shí)間:2017/11/06 16:45:03 編輯:冰霜飛雪

魔法門之英雄無(wú)敵:戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元》是由英雄無(wú)敵3改編而來(lái)的手機(jī)游戲,游戲在之前推出了兵團(tuán)覺醒系統(tǒng),只要品質(zhì)提升到橙色,就能完成相關(guān)的任務(wù)進(jìn)行覺醒。覺醒后技能屬性都會(huì)大幅度提升,吸血鬼是墓園陣營(yíng)的一個(gè)突擊兵種,有著很強(qiáng)的吸血恢復(fù)能力,他的覺醒有哪些技能呢,下面就讓小編帶大家來(lái)看一下吧!

《魔法門之英雄無(wú)敵:戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元》吸血鬼覺醒解析

鮮血獵殺:

對(duì)陣生命百分比低于自己的目標(biāo)單位時(shí),吸血鬼攻擊提高95%。

覺醒效果:

[鮮血獵殺]目標(biāo)兵團(tuán)死亡后,提高20%法術(shù)免傷,最高疊加10次,持續(xù)整場(chǎng)戰(zhàn)斗。

《魔法門之英雄無(wú)敵:戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元》吸血鬼覺醒解析

生命虹吸:

吸血鬼兵團(tuán)對(duì)較大范圍內(nèi)隨機(jī)一個(gè)敵方兵團(tuán)造成36022傷害,并吸取21207生命。

覺醒效果:

[生命虹吸]技能的效果提高至150%,治療效果對(duì)較大發(fā)內(nèi)所有己方兵團(tuán)生效。

《魔法門之英雄無(wú)敵:戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元》吸血鬼覺醒解析

橙:生命虹吸

【覺醒前】

吸血鬼兵團(tuán)隨機(jī)對(duì)較大范圍內(nèi)1個(gè)敵方兵團(tuán)造成固定傷害,并吸取固定生命。

【覺醒后】

血腥回響:【生命虹吸】技能的效果提高至150%,治療效果對(duì)較大范圍內(nèi)所有己方兵團(tuán)生效。

血腥復(fù)仇:【生命虹吸】技能的效果提高至150%,在生命首次低于50%的時(shí)候,釋放1次【生命虹吸】。

覺醒后的技能,血腥回響對(duì)于整個(gè)兵團(tuán)的影響,大大地提升了兵團(tuán)的存活,而血腥復(fù)仇雖然還是只針對(duì)吸血伯爵軍團(tuán),但是卻為他提供了生命低于50%時(shí)候的保障,讓他在對(duì)線的時(shí)候,更加的從容不迫。

橙+2:鮮血獵殺

【覺醒前】

對(duì)陣生命百分比低于自己的目標(biāo)單位時(shí),吸血鬼攻擊提高相應(yīng)的百分比。

【覺醒后】

亡者之擁:【鮮血獵殺】目標(biāo)兵團(tuán)死亡后,提高10%的兵團(tuán)傷害,最高疊加10次,持續(xù)整場(chǎng)戰(zhàn)斗。

亡者護(hù)身:【鮮血獵殺】目標(biāo)兵團(tuán)死亡后,提高20%法術(shù)免傷,最高疊加10次,持續(xù)整場(chǎng)戰(zhàn)斗。

亡者之擁屬于提高兵團(tuán)的傷害,而且還能疊加,讓吸血伯爵的傷害變得狂暴,亡者護(hù)身則提高法術(shù)免傷,兩個(gè)技能就像是一矛一盾,根據(jù)面對(duì)不同的敵人進(jìn)行轉(zhuǎn)換,更能凸顯技能的優(yōu)勢(shì)。

橙+4:渴血

【覺醒前】

吸血鬼的吸血提高相應(yīng)百分比。

【覺醒后】

猩紅渴望:【吸血】免疫疾病,生命低于50%的時(shí)候,提高50%的吸血,持續(xù)整場(chǎng)。(生命恢復(fù)后依然生效)。

驚情之吻:【吸血】免疫疾病,并提高50%的受治療效果。

覺醒后技能都讓【吸血】免疫疾病,一個(gè)是提升自身的吸血,一個(gè)是提升自身的受治療效果,如果陣型中沒有治療兵團(tuán),選擇猩紅渴望,否則選擇驚情之吻。

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