《魔法門之英雄無(wú)敵:戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元》是一款騰訊推出的還原英雄無(wú)敵3的策略游戲,喜歡英雄無(wú)敵的玩家不容錯(cuò)過(guò)。游戲自推出以后沒(méi)有什么大動(dòng)作,玩過(guò)英雄無(wú)敵3的小伙伴都知道,游戲中還少了3個(gè)陣營(yíng),分別是元素城,地下城和要塞。在8.2日游戲有重大更新,有新陣營(yíng)元素城,新英雄,新玩法,具體如何就隨小編來(lái)看一下吧。
親愛(ài)的領(lǐng)主們:
《魔法門之英雄無(wú)敵:戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元》全新版本將于8月2日火熱開(kāi)啟,戰(zhàn)火升級(jí)!領(lǐng)土跨服,攻城略地,元素城降臨,六大元素兵團(tuán)加入陣營(yíng)。我們將在8月2日2:00對(duì)全服進(jìn)行停機(jī)維護(hù),預(yù)計(jì)維護(hù)時(shí)間3小時(shí),維護(hù)結(jié)束時(shí)間可能提前或延后。維護(hù)結(jié)束后,我們將會(huì)奉上新版本的更新福利,請(qǐng)大家后續(xù)查看郵箱并領(lǐng)取。
全新版本更新內(nèi)容:
一、元素城恩洛斯世界,元素陣營(yíng)加入戰(zhàn)場(chǎng)
a)主城主題替換為元素族氛圍主題
b)神兵天降,六大元素兵團(tuán)加入戰(zhàn)場(chǎng),元素之力掌控法術(shù)之源,為全隊(duì)帶來(lái)不同系法術(shù)光環(huán)
i.魔法仙靈: 9人-突擊兵團(tuán),死亡破碎,沉默目標(biāo),增加英雄初始魔法。
ii.雷元素:9人-射手兵團(tuán), 靜電標(biāo)記,額外增傷,對(duì)單體多次打擊
iii.冰元素: 9人-魔法兵團(tuán),控制型法師,全場(chǎng)冰封
iv.幽火元素: 4人-攻擊兵團(tuán),提供灼燒,引爆全場(chǎng),擊殺敵人大幅增強(qiáng)
v.石元素:4人-防守兵團(tuán),范圍眩暈,死亡分裂,強(qiáng)力肉盾
vi.精神元素:4人-攻擊兵團(tuán),范圍傷害,核心輸出,死亡降低敵方魔法
c)新增元素陣營(yíng)的兵營(yíng),兵營(yíng)中可兌換魔法仙靈、雷元素、冰元素、幽火元素、石元素的兵團(tuán)碎片
d)新增元素陣營(yíng)的圖鑒,鳳凰也將擁有雙圖鑒的加成了
二、戰(zhàn)火升級(jí)!大型GVG對(duì)抗玩法開(kāi)啟,老玩法亦開(kāi)啟新賽季
a)大型GVG對(duì)抗玩法:領(lǐng)土爭(zhēng)奪開(kāi)啟,萬(wàn)人國(guó)戰(zhàn),跨服對(duì)抗,攻城略地
i.開(kāi)服20天以上服務(wù)器每周五開(kāi)啟GVG備戰(zhàn),50級(jí)及以上玩家可參與。全服統(tǒng)一建設(shè),共同保衛(wèi)與占領(lǐng)更多城池。成功占領(lǐng)城池可為全服成員提供豐富物資。
b)英雄交鋒新賽季,公平競(jìng)技,戰(zhàn)斗更過(guò)癮
i.開(kāi)啟時(shí)間調(diào)整為每日11:00-24:00,領(lǐng)主們可以盡情的進(jìn)行腦力對(duì)拼了。
ii.新賽季主題為元素來(lái)襲,所有元素兵團(tuán)出現(xiàn)幾率翻倍,體驗(yàn)新兵團(tuán)無(wú)阻礙!
c)諸神之戰(zhàn),戰(zhàn)斗精彩升級(jí)
i.優(yōu)化小組賽分組規(guī)則,新分組規(guī)則將可以更好的展現(xiàn)各位領(lǐng)主的實(shí)力,戰(zhàn)斗也將更加激烈
ii.戰(zhàn)斗AI升級(jí),英雄技能施放將更加合理
d)冠軍對(duì)決,新英雄助陣新賽季
i.8月7日新賽季開(kāi)啟,露娜將成為新賽季助陣英雄, 新元素兵團(tuán)也加入到段位熱點(diǎn)兵團(tuán),暢快體驗(yàn)新內(nèi)容。新賽季段位獎(jiǎng)勵(lì)替換為英雄姆拉克爵士碎片。
ii.其他:完善冠軍對(duì)決的規(guī)則描述,添加中途退出判定為失敗的說(shuō)明;
三、強(qiáng)力新英雄登場(chǎng),引領(lǐng)新搭配
a)火焰大師-露娜,擁有無(wú)與倫比的火系技巧能力,用毀天滅地來(lái)形容她的手段絕不為過(guò)。8月份簽到即可獲得。
b)戰(zhàn)斗機(jī)器-約克,大招能量逆轉(zhuǎn),可以逆轉(zhuǎn)傷害為治療,配合獨(dú)眼巨人,一定能為射手兵團(tuán)帶來(lái)全新打法。
物新培養(yǎng)方式:寶物升星開(kāi)啟!
a)寶物作為提升領(lǐng)主實(shí)力最有效的方式之一,升星系統(tǒng)加入旨在進(jìn)一步提升寶物的作用。升星所需的星辰印記在領(lǐng)土爭(zhēng)奪大量產(chǎn)出。
五、客戶端性能優(yōu)化
大幅優(yōu)化了安卓端和IOS端的性能,加載速度提升5倍
六、其他兵團(tuán)調(diào)整
a)顯示調(diào)整
i.綠龍、比蒙的兵模大小與實(shí)際戰(zhàn)斗能力不匹配,新版本放大了兵團(tuán)綠龍和比蒙的兵模,使其能正確的匹配其戰(zhàn)斗能力;
ii.新添加了雷鳥在升級(jí)為風(fēng)暴使者后的兵模效果,現(xiàn)在的雷鳥在變身風(fēng)暴使者后有更炫酷的外形了;
iii.新添加高山據(jù)點(diǎn)陣營(yíng)兵團(tuán)【狂暴】的技能效果特效
b)優(yōu)化調(diào)整
i.大法師【龍卷風(fēng)】技能產(chǎn)生的[真空]效果修改為[靜電],修改后的[靜電]效果依舊為“降低目標(biāo)的英雄法術(shù)免傷20%”;
ii.優(yōu)化了領(lǐng)袖類技能的描述,額外注明了提升的數(shù)值是在戰(zhàn)斗中生效,在兵團(tuán)的數(shù)值面板內(nèi)是沒(méi)有體現(xiàn)的。涉及到的相關(guān)兵團(tuán)有:皇家獅鷲、木精靈、半人馬首領(lǐng)、獨(dú)角獸、巫妖、地獄三頭犬、長(zhǎng)角惡魔、地獄領(lǐng)主、娜迦蛇妖;
iii.修正兵團(tuán)烈焰領(lǐng)主(烈火精靈)【烈火風(fēng)暴】技能的描述,烈焰領(lǐng)主作為烈火精靈的增強(qiáng)版,【烈火風(fēng)暴】技能加強(qiáng)為同時(shí)施放兩團(tuán);
iv.調(diào)整兵團(tuán)戰(zhàn)斗矮人技能【矮人咆哮】的影響范圍,調(diào)整后在戰(zhàn)斗矮人前后左右四個(gè)位置可以被增強(qiáng),其他位置不會(huì)被影響到;
c)BUG修復(fù)
i.修正了雷鳥【颶風(fēng)屏障】技能的技能未完全生效的問(wèn)題;
ii.修復(fù)兵團(tuán)石像鬼【石像形態(tài)】持續(xù)時(shí)間比實(shí)際描述少的問(wèn)題;
iii.修復(fù)兵團(tuán)食人魔技能【毒療】對(duì)兵團(tuán)大天使技能【輝耀】的治療效果未生效的問(wèn)題;
iv.修復(fù)兵團(tuán)鐵人技能【魔力喚醒】生命恢復(fù)量比實(shí)際描述要少的問(wèn)題
七、其他英雄調(diào)整
a)新增肯洛·哈格皮膚【黃金公爵】,通過(guò)肯洛·哈格的英雄傳記即可獲得;
b)新增孟斐拉皮膚【戰(zhàn)役指揮官】;
c)修改英雄索姆拉二星專長(zhǎng)[靜電]的效果,修改后跟大法師新的靜電效果相同,均為“降低目標(biāo)的英雄法術(shù)免傷20%”;
d)去掉了肯洛·哈格四星專長(zhǎng)吸血觸發(fā)的動(dòng)畫,不影響實(shí)際的戰(zhàn)斗效果,依舊可以對(duì)[流血]目標(biāo)附加吸血并造成額外傷害;
a)優(yōu)化了英雄技能【王者之風(fēng)】、【歡欣鼓舞】的描述,優(yōu)化后的描述更便于理解技能的實(shí)際效果了;
e)優(yōu)化了英雄回魔的TIPS描述;,新版本可以清楚的看見(jiàn)回魔的速度加成了;
f)修復(fù)格魯四星專長(zhǎng)未對(duì)全部射手兵團(tuán)生效的問(wèn)題;
八、特權(quán)點(diǎn)新玩法-國(guó)王商店開(kāi)啟
在爵位到達(dá)國(guó)王且所有特權(quán)都滿級(jí)后,可使用特權(quán)點(diǎn)在國(guó)王商店兌換增益效果,遇到什么過(guò)不去的坎記得來(lái)國(guó)王商店兌換增益效果喲!
九、關(guān)卡調(diào)整
a)副本相關(guān)
i.主線副本新增3個(gè)新章節(jié):第19-21章力量與魔法,約克登場(chǎng);
ii.地下城副本新增第17-19章;
b)云中城
i.新增加第14章、15章共計(jì)8個(gè)關(guān)卡;
ii.下調(diào)第8層第3關(guān)難度,降低了鳳凰攻擊;
iii.下調(diào)第11層第2關(guān)難度,降低了大天使攻速;
iv.下調(diào)第11層第3關(guān)的難度,降低了大天使血量;
v.同時(shí)為了提高關(guān)卡的趣味性,新版本也提升了第12層第2關(guān)和第13層第3關(guān)的難度,修改后需要領(lǐng)主們更關(guān)注敵我雙方的特點(diǎn)了。
c)異界之門-龍之國(guó)
i.毒龍、仙女龍、水晶龍,各增加了5個(gè)級(jí)別的難度;
ii.陰森墓穴、矮人寶物每日獎(jiǎng)勵(lì)對(duì)應(yīng)的累計(jì)傷害下調(diào),新版本領(lǐng)主們每日可以領(lǐng)取更多的獎(jiǎng)勵(lì)了;
d)英雄傳記
i.新增肯洛·哈格的英雄傳記;
ii.修改格魯傳記的所有關(guān)卡的上陣己方兵團(tuán)的品質(zhì),新版本格魯傳記的兵團(tuán)品質(zhì)跟實(shí)際屬性更匹配了;
e)戰(zhàn)役
i.降低了戰(zhàn)役的整體難度,新版本中通關(guān)戰(zhàn)役將更容易了;
十、聯(lián)盟探索新表現(xiàn)
a)新功能開(kāi)啟,快捷獲取新兵團(tuán),信息更全面,溝通更有效:
i.開(kāi)啟元素神壇建筑限時(shí)活動(dòng),占領(lǐng)可產(chǎn)出元素兵團(tuán)碎片,活動(dòng)持續(xù)時(shí)間:8月2日-8月9日;
ii.新增地圖標(biāo)記功能,聯(lián)盟長(zhǎng)可在地圖添加標(biāo)記,新版本聯(lián)盟長(zhǎng)可以更方便的發(fā)布信息了,集中火力一起戰(zhàn)BOSS;
iii.新增同組內(nèi)聯(lián)盟統(tǒng)計(jì)功能“軍情”, 統(tǒng)計(jì)同組內(nèi)3個(gè)聯(lián)盟的各玩法數(shù)據(jù),知己知彼,百戰(zhàn)不殆;
b)其他優(yōu)化
i.新增加地上安全區(qū)域魔法墻特效,僅有己方聯(lián)盟的領(lǐng)主可自由出入,敵對(duì)聯(lián)盟領(lǐng)主無(wú)法進(jìn)入;
ii.新增傳送門增加魔法波動(dòng)特效;
iii.在戰(zhàn)報(bào)里增加了主動(dòng)攻擊的戰(zhàn)報(bào)顯示,在攻擊敵對(duì)領(lǐng)主的同時(shí)被攻擊也能清楚的被記錄了;
iv.為方便地下城區(qū)域的戰(zhàn)斗信息展示,在地下城時(shí),增加了戰(zhàn)報(bào)入口,去掉了裝備入口;
v.新版本中墮落的野怪良心發(fā)現(xiàn),選擇路過(guò)后,不再堅(jiān)持向領(lǐng)主們索要酬勞,而是會(huì)選擇消失;
十一、信息展示調(diào)整
a)頭像框
i.新增在獲得重復(fù)的頭像框后直接轉(zhuǎn)化為鉆石的功能
ii.新增加“幽火之心”頭像框
b)頭像
i.調(diào)整頭像分類,修改為按品質(zhì)分類
ii.優(yōu)化頭像獲得來(lái)源提示
iii.增加希娃、露娜、肯洛·哈格【黃金公爵】、孟斐拉【戰(zhàn)役指揮官】頭像
c)新增VIP隱藏功能,勾選隱藏VIP后自己的VIP信息將不會(huì)被別人查看到
十二、其他調(diào)整
i.皇家十字軍作為增送的強(qiáng)力肉盾,主要產(chǎn)出途徑在系統(tǒng)商店兌換和地下城副本,在祭壇僅有極小概率出碎片。為不給領(lǐng)主們帶來(lái)誤解并造成損失,在新版本中在祭壇中去掉了皇家十字軍的預(yù)覽顯示,實(shí)際產(chǎn)出概率沒(méi)有變化;
ii.在祭壇添加了元素兵團(tuán)及元素陣營(yíng)的圖鑒材料產(chǎn)出;
iii.聯(lián)盟商店增加元素陣營(yíng)圖鑒的兌換;
iv.聯(lián)盟許愿添加元素陣營(yíng)兵團(tuán);
v.優(yōu)化離線經(jīng)驗(yàn)活動(dòng)的未損失資源的顯示;
vi.優(yōu)化了離線經(jīng)驗(yàn)活動(dòng)的觸發(fā)機(jī)制,新版本僅在領(lǐng)主們前一日未能完成矮人寶物、陰森墓穴或者是未能較好的活躍才會(huì)觸發(fā);
vii.優(yōu)化了聯(lián)盟紅包的顯示,新版本能清楚看到紅包堆積的數(shù)量了,也可以選擇關(guān)閉紅包之后再領(lǐng)取;
viii.調(diào)整戰(zhàn)報(bào)播放規(guī)則,當(dāng)有涉及到戰(zhàn)斗數(shù)據(jù)更新時(shí),老戰(zhàn)報(bào)將會(huì)被提示無(wú)法播放;
ix.增加航海65級(jí)島嶼獎(jiǎng)勵(lì)說(shuō)明的陣營(yíng)名稱;
x.戰(zhàn)役商店增加冰元素的兌換;
十三、其他BUG修復(fù)
a)修復(fù)在英雄交鋒中有極低概率出現(xiàn)自動(dòng)選擇英雄的問(wèn)題;
b)修復(fù)聯(lián)盟探索接取先知小屋任務(wù)后,點(diǎn)擊小精靈有概率會(huì)出現(xiàn)無(wú)反饋的情況;
c)修復(fù)月卡邏輯,修正出現(xiàn)還需要充值0元可激活的問(wèn)題;
d)修復(fù)兵團(tuán)排行榜顯示屬性比實(shí)際低的問(wèn)題;
e)修復(fù)05:00打開(kāi)市場(chǎng)導(dǎo)致市場(chǎng)未正常刷新的問(wèn)題
f)修復(fù)聯(lián)盟探索回城有概率不是滿血的問(wèn)題;
g)修復(fù)換聯(lián)盟后捐獻(xiàn)次數(shù)有可能顯示負(fù)數(shù)的問(wèn)題;
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