天龍八部手游中,逍遙門派是一個(gè)遠(yuǎn)程輸出職業(yè),飄逸的身姿和極高的輸出也是眾多玩家選擇這個(gè)門派的理由,那么逍遙的技能怎么樣呢?下面牛游戲小編就給大家解析一下吧,希望能給大家?guī)韼椭?
技能解析:
【逍遙扇】
基礎(chǔ)技能,傷害很足,在風(fēng)箏過程中可以不斷地使用作為技能循環(huán)中的一部分。CD僅6秒,并且可以瞬發(fā),在風(fēng)箏的過程中,回頭瀟灑一個(gè)逍遙扇打得對手只恨自己腿短。
【八陣圖】
作為0-10米的遠(yuǎn)程群體控制技能,在戰(zhàn)斗中對敵方的限制作用十分強(qiáng)。釋放一個(gè)八陣圖,兩秒后對目標(biāo)及其周圍敵人造成傷害和三秒的散功,無法使用技能。CD不長15秒左右,有兩秒左右的延遲,所以說要有優(yōu)秀的預(yù)判,在團(tuán)戰(zhàn)中可以獲得大量的收益。在對戰(zhàn)上,要靈活的封住對方的爆發(fā)期,至少拖延個(gè)3秒,以保全自己不會(huì)被一套帶走。
【北冥神功】
怒招對怪物造成傷害,怪多的時(shí)候有就用一下,不過多贅述。
【彈指神功】
聚氣0.8秒后發(fā)出輕盈優(yōu)雅而暗藏殺機(jī)的一擊,并且還有長達(dá)4秒的定身限制移動(dòng)。CD也只有12秒,相當(dāng)適合逍遙放風(fēng)箏打人的技巧。但是有一定的前搖時(shí)間,所以這個(gè)技能在戰(zhàn)斗中就要靈活使用了。和敵人有一定的距離時(shí)再使用,避免出現(xiàn)前搖被打斷的尷尬。指點(diǎn)一定要點(diǎn)出對溪山行旅技能CD刷新,這對于逍遙的輸出十分關(guān)鍵。
【定海神針】
說實(shí)話,這個(gè)技能屬于在單挑沒控住敵方的情況下效果不大。釋放一個(gè)陷阱在地上,持續(xù)6秒一直造成傷害,屬于群戰(zhàn)中比較適合的技能,在PVE副本中也是十分有效的一種清怪手段。作為補(bǔ)傷害使用,指點(diǎn)后將定海神針的傷害有一定程度的提升,但是效果方面還是沒太大變化。
【凌波微步】
天下第一輕功,向前移動(dòng)10米,CD略長20秒。所以不太能頻繁使用,那么就要用在關(guān)鍵時(shí)候,把握好一定的節(jié)奏配合該技能可以打出奇效,面對近戰(zhàn)比如丐幫和天山時(shí),一定要善用凌波微步控制與敵人的距離,然后風(fēng)箏。對戰(zhàn)天龍時(shí),用凌波微步跳出對手的攻擊范圍,躲過其爆發(fā)技能也是一大關(guān)鍵。
【排山倒?!?/strong>
作為逍遙輸出最高的技能,排山倒??梢栽斐纱罅康膫?,配合后期英雄指點(diǎn)的效果可以造成更多的傷害。CD15秒對于傷害這么高的技能來說真的是非常的短了。配合上云體風(fēng)身可以盡可能的打出高傷害來。
【溪山行旅】
作為逍遙最關(guān)鍵的技能之一,溪山行旅有20%的幾率給目標(biāo)一個(gè)DEBUFF,受到傷害增加50%,還持續(xù)12秒,可以配合云體風(fēng)身可勁兒讓敵方一套啪啪啪躺在地上。并且最令人驚訝的是,這個(gè)技能CD只有8秒。后期再點(diǎn)一個(gè)丁春秋的指點(diǎn),可以成為PK的新控制技能,如果缺藍(lán)的話可以試著換成葉二娘指點(diǎn)補(bǔ)藍(lán)。一般推薦起手就是溪山行旅,看能不能掛上DEBUFF,后期點(diǎn)出逍遙扇和彈指神功的指點(diǎn)也是為了提高溪山行旅掛上DEBUFF的幾率。
【云體風(fēng)身】
逍遙派真正的大殺器,傷害提高30%,冷卻一分鐘。持續(xù)時(shí)間隨級別提升而提升,一級8秒,該技能配合溪山行旅的DEBUFF可以將傷害極大的提升,然后再加上排山倒海這種高輸出的技能,看待敵人就是一塊肉,隨意少俠切割,可以說這個(gè)技能一用,就是敵人遭到碾壓的瞬間。注意這個(gè)技能釋放的時(shí)機(jī),一定要躲過對方的控制技能,再對手交過控制技能之后再使用,否則會(huì)嚴(yán)重影響自己的爆發(fā)時(shí)間和爆發(fā)量。
技能搭配推薦:
PVE方面主要是靠單體爆發(fā)輸出,怪多的時(shí)候用定海神針,有怒招放怒招,大概是起手溪山行旅→云體風(fēng)身→排山倒海→逍遙扇→彈指神功→八陣圖→逍遙扇→溪山行旅這樣一個(gè)循環(huán)。
PVP方面其實(shí)主要是放風(fēng)箏流派,不停地到處跑,讓敵人無法近身。此時(shí)八陣圖、彈指神功還有凌波微步這些技能就顯得格外的重要了。要作為保持距離的手段,技能釋放也與PVE類似。由于有了風(fēng)箏不斷跑動(dòng)的時(shí)間,技能循環(huán)的CD就顯得充裕一些了,不會(huì)造成銜接不上的問題,這時(shí)候可以留爆發(fā)直接帶走敵方。
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