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《大唐無雙》手游五行紋洗練規(guī)律

時間:2017/06/12 17:54:40 編輯:陌上花開

大唐無雙》手游五行紋洗練規(guī)律。大唐無雙手游不少玩家自進(jìn)入60以后,五行紋就成為了選擇路線的重頭戲,五行紋有著一定的規(guī)律的,怎么樣收益最高呢?下面小編就給大家仔細(xì)的介紹一下吧,希望能給大家?guī)韼椭?

1,五行紋數(shù)值洗練規(guī)律

經(jīng)過我將五行紋洗練數(shù)值擴(kuò)大后,忽然發(fā)現(xiàn)這其中有規(guī)律依循。

《大唐無雙》手游五行紋洗練規(guī)律

洗練五行紋,數(shù)值變化走向就像比較規(guī)律的波浪線,一直掉,觸底后,反彈。

上限以當(dāng)前洗練最高為準(zhǔn),或者突破到更多一點。

所以,這就是為什么明明可以+20的攻擊。

要洗那么多次,從3到6到9到12才能到15或者更多。

洗練變化,只會逐步提升上限。

為了讓大家直觀認(rèn)識,我用40個洗練石的代價做了演示。

I have a 麒麟紋,

《大唐無雙》手游五行紋洗練規(guī)律

I have 40 洗練石's,boom×8!

《大唐無雙》手游五行紋洗練規(guī)律

結(jié)果如圖,以第一個數(shù)值為基準(zhǔn),第二次或者下跌,或者上升。

如果是上升,當(dāng)數(shù)值提升到一定峰值(一般是當(dāng)前最高洗煉值,運(yùn)氣好可以直接突破)之后,繼續(xù)下跌,之后觸底反彈,循環(huán)不休。

當(dāng)然,這不會是100%正確。

開篇便說了,我做了將近一個月的準(zhǔn)備和驗證,我只能保證80%~90%的情況如此。

我覺得,這已經(jīng)能讓瞎洗轉(zhuǎn)變?yōu)橛屑记傻南淳毩恕?

2,洗練規(guī)律運(yùn)用

既然發(fā)現(xiàn)了規(guī)律,那么自然有它可以應(yīng)用之處。

洗練石有限,當(dāng)洗練需要的屬性的時候,無謂的用量,自然能省則省,基本判斷,以前兩次洗練為基準(zhǔn)。

大家可以看到圖中,第一次我洗出了9,第二次是10。那么接下來的規(guī)律就是,這支股絕對還會繼續(xù)漲,最起碼也能在16左右封頂。于是我洗了第三次,第四次終于達(dá)到了15。這里,就是能否突破的關(guān)隘。

于是我嘗試了第五次,下跌。這個時候就能馬上停止了。

從我的圖可以發(fā)現(xiàn),它在往最低方向跌。繼續(xù)只是浪費(fèi),可以轉(zhuǎn)其他屬性或換一個時段再來。

為了讓大家看清楚,我選擇了繼續(xù),每次洗練,提升和下跌的次數(shù)。都只有3-4次。

總結(jié):第二次洗練判斷數(shù)值是否上升,如果是第二次就下降,而且還沒到最低;放棄,換一個時段再來。接下來還會降低,并且之后還需要多用幾次的洗練回升。

3,墊洗的可能性

這個規(guī)律能不能應(yīng)用到墊法中?

我剛做完實驗,利用耗費(fèi)最低的體力敏,洗出上升趨勢后,嘗試轉(zhuǎn)向攻防屬性,結(jié)果失敗,攻防屬性保持下降趨勢。

墊洗的可能性是不!存!在!

也還好這個可能不存在,才可以任意轉(zhuǎn)屬性洗練。不會被同一個升降趨勢圍困。

4,低數(shù)值洗練

這個判斷方法,不適合用于低數(shù)值洗練(防御,低百分比屬性),沒有足夠的變化區(qū)間進(jìn)行判斷,但是低數(shù)值基本4-5次就可以進(jìn)行提升。

這個只能硬懟,賭命吧!少年!

5,技能暫時沒有發(fā)現(xiàn)任何規(guī)律

以上就是大唐無雙手游中五行紋洗練規(guī)律解析,希望對大家有所幫助!

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