《神諭:瑪雅傳說》劍士技能天賦加點攻略。在《神諭:瑪雅傳說》中每個職業(yè)都有自己獨立的天賦分支,每一位冒險者對于技能天賦的選擇都不同,那么劍士怎么加點比較好呢?下面小編就給大家仔細的介紹一下吧,希望能給大家?guī)韼椭?
升龍劍
釋放升龍劍,對周圍敵人造成40.8%的物理傷害,基礎(chǔ)冷卻時間7秒。這是劍士學到的第一個技能,也是常用技能之一,它有四個天賦分支,分別是利刃、智取、突破、束縛。
利刃:使技能基礎(chǔ)傷害提高10%
智取:使你升龍劍的傷害變?yōu)榉ㄐg(shù)傷害
突破:使長方形的長度增加1米
束縛:放棄第三次升龍劍的傷害將敵人定身1.5秒
這個技能主要加點是分為主PVE和主PVP兩種。
主PVE:利刃3點,突破2點;這樣加點原因是盡可能的提高這個技能的傷害和攻擊范圍。
主PVP:突破3點,束縛2點;原因是放棄這個技能的傷害加成,主要為了定身這個控制屬性。
斬擊刺
刺擊前方敵人,對范圍內(nèi)敵人造成39.9的物理傷害,擊退目標3米,基礎(chǔ)冷卻時間6秒。劍士的第二個技能,常用技能之一,也有四個天賦分支,分別是突破、吸血、虛弱、刺傷。
突破:使斬擊刺長方形區(qū)域長增加1米
吸血:你的斬擊刺造成傷害后可以將傷害的2%轉(zhuǎn)化為自身生命值
虛弱:你的斬擊刺不再擊退目標,而是4秒內(nèi)降低目標15%攻擊
刺傷:使目標會額外受到每秒5%攻擊的流血傷害,持續(xù)3秒
這個技能其實沒有太大的區(qū)分PVE和PVP。
第一種加點:突破3點,吸血3點,虛弱1點;這樣加點原因是為了提高生存能力。
第二種加點:虛弱3點,刺傷3點,突破1點;這樣加點原因可以使自己的技能傷害最大化。當然還有其他種的加點方式,歡迎大家補充。
狂暴旋風
釋放狂暴旋風,對周圍敵人造成19.2%的物理傷害,基礎(chǔ)冷卻時間10秒。這是劍士第一個群攻技能,有四個天賦分支,分別是充能、輕靈、利刃、遲鈍。
充能:使你的狂暴旋風可充能2層,但冷卻時間提高3秒
輕靈:釋放技能后4秒內(nèi)閃避值提高10%
利刃:使狂暴旋風的基礎(chǔ)傷害提高10%
遲鈍:技能傷害半徑提高1米
這個技能加點可以分兩種,分別是PVE和PVP。
主PVE:充能1點,利刃3點,遲鈍2點;這種加點方法沒什么好說的,追求技能傷害最大化。
主PVP:充能1點,輕靈3點,利刃2點;主要是為了30%的閃避值提高對于PVP戰(zhàn)斗還是很有用的。
地裂斬
發(fā)出地裂斬,落地時對目標范圍內(nèi)的敵人造成144.0%的物理傷害?;A(chǔ)冷卻時間7秒。劍士的強力常用輸出技能之一,四種天賦分支分別是突破、利刃、強化、遲鈍。
突破:使你地裂斬的跳躍距離增加1米
利刃:使你地裂斬基礎(chǔ)傷害提高10%
強化:使你地裂斬造成傷害的半徑增加1米
遲鈍:33%的幾率使受傷的目標減速50%持續(xù)3秒
小編在這里推薦兩種加點方案。第一種:突破2點,利刃3點,強化1點;這是這個技能最大獲得高傷害的加點方式。第二種:強化2點,遲鈍3點,突破1點;這樣加點方式對PVP來說又可以獲得一個強力的控制技能。
圣光庇佑
對自己釋放圣光盾,5秒內(nèi)受到的所有傷害減少,基礎(chǔ)冷卻時間12秒。這個是劍士一個獨特的減傷技能,運用好了,可以無傷殺敵打怪。四個技能天賦分支分別是反傷、魔化護甲、強化、神圣意志。
反傷:開啟圣光庇佑期間傷害反彈值提高300
魔化護甲:使你的圣光庇佑只減免法術(shù)傷害,但減傷效果提高50%
強化:使圣光庇佑效果持續(xù)時間提高1秒,但冷卻時間也提高1秒
神圣意志:使你的圣光庇佑持續(xù)期間可免疫控制,但減傷效果降低50%
其實從上面的介紹來看,也是可以分兩種加點方式。主PVE:反傷2點,強化2點;這種加點可以用這個技能最大化的減傷抗怪。主PVP:強化2點,神圣意志1點,反傷1點;這種加點方式可以使劍士本身獲得一個免疫控制的BUFF,在PVP戰(zhàn)斗中更加的靈活。
十字滅神
對目標釋放十字斬造成72.0%的物理傷害,落地時對目標及其半徑3米范圍內(nèi)的敵人再次造成72.0%的物理傷害,基礎(chǔ)冷卻時間10秒。劍士的終極技能,看基礎(chǔ)冷卻時間還是蠻良心的和普通技能相差不大。下面介紹4中技能天賦分支,快速準備、利刃、毀滅、擊暈。
快速準備:使十字滅神冷卻時間降低1秒
利刃:使十字滅神目標傷害提高10%
毀滅:落地時范圍傷害半徑提高1米
擊暈:可將主目標擊暈1.5秒
從上面的介紹看來,小編也是主推兩種加點方案。第一種:快速準備2點,利刃2點,毀滅1點;很地道的PVE玩法偏向。第二種:快速準備2點,毀滅2點,擊暈1點;這種也是專門為PVP戰(zhàn)斗準備的方案,目的就是為了擊暈效果。
突刺
發(fā)出突襲,對前方敵人造成48.0%的物理傷害,使其眩暈1.5秒,基礎(chǔ)冷卻時間6秒。
這是劍士唯一的一個位移和基礎(chǔ)控制技能,4個天賦分支分別是突破、強化、疾行、快速準備。
突破:使你突刺沖鋒距離增加1米
強化:使你的突刺可以解除自身定身效果
疾行:使用突刺后自身速度提高50%持續(xù)3秒
快速準備:使你的突刺可充能2層,但冷卻提高3秒
這個技能本身就是為了PVP設(shè)計的,所以小編在這里為大家介紹兩種加點方式。
第一種:突破3點,強化1點;這樣加點是為了解除定身這個效果,對于PVP來說特別是受到法師的技能定身時很有效的一個擺脫技能。
第二種:突破2點,疾行1點,快速準備1點;這樣加點是為了提高劍士的機動性,攻擊更加的靈活。
炎陽領(lǐng)域
以自己為中心釋放炎陽領(lǐng)域,使自己和周圍的隊友生命上限提高,持續(xù)30分鐘,基礎(chǔ)冷卻時間1.5秒。這是劍士唯一的一個BUFF技能,雖然看技能的基礎(chǔ)介紹并沒什么用,但游戲中怎么會有沒用的技能呢?4個天賦分支分別是輕靈、持久、強化、恢復。
輕靈:炎陽領(lǐng)域還可以提高閃避值2%
持久:你的炎陽領(lǐng)域還可以提高擊中回復80
強化:炎陽領(lǐng)域提供的生命值提高10%
恢復:釋放炎陽領(lǐng)域時3秒內(nèi)回復自身30%生命,但冷卻增加60秒
這個技能小編覺得有PVE和PVP兩種偏向吧,同時也為大家提高兩種參考。
第一種:輕靈3點,強化3點,恢復1點;這是為了提高這個BUFF的最大功效能力,對人物屬性有很大的加成。
第二種:輕靈3點,持久3點,強化1點;這樣加點對于PVP戰(zhàn)斗有比較大的幫助。
毀滅劍氣
發(fā)出毀滅劍氣,對前方敵人造成120.0%的物理傷害,基礎(chǔ)冷卻時間8秒。這也是一個常用的強力輸出技能。四種天賦分支分別是快速準備、破甲、突破、利刃。
快速準備:毀滅劍氣冷卻時間減少1秒
破甲:4秒內(nèi)降低目標物理防御25%
突破:使毀滅劍氣攻擊長度增加1米
利刃:技能基礎(chǔ)傷害提高10%
這個技能小編也推薦2種加點方法。
第一種:快速準備2點,破甲3點,突破1點;這種加點可以令你在PVP上幫助更大。
第二種:突破2點,利刃3點,快速準備1點;這種加點方式可以追求這個技能的最大化攻擊。
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