二次元RPG回合手游《妖精的尾巴:魔導(dǎo)少年》強(qiáng)勢襲來。近日,騰訊攜手講談社宣布制作《妖精的尾巴:魔導(dǎo)少年》手游,作為業(yè)界巨頭的騰訊終于把目光著眼于《妖精的尾巴》,相信倆家合作的這款游戲定會驚艷眾人。那么,《妖精的尾巴:魔導(dǎo)少年》手游究竟好不好玩呢?是否值得大家期待呢?下面就讓牛游戲小編帶大家一起來看一下吧!
一、經(jīng)典IP秀第二季發(fā)力 《妖精的尾巴》正版手游首發(fā)亮相
在移動游戲產(chǎn)品發(fā)布環(huán)節(jié),騰訊游戲以”經(jīng)典IP秀第二季“為主題,發(fā)布多款經(jīng)典IP相關(guān)產(chǎn)品,希望基于IP打破壁壘,實(shí)現(xiàn)跨越界限的共生。《妖精的尾巴》正版手游《妖精的尾巴:魔導(dǎo)少年》作為騰訊游戲二次元王牌布局產(chǎn)品進(jìn)行了首發(fā)亮相。
《妖精的尾巴》是日本知名漫畫家真島浩創(chuàng)作的熱血少年漫畫。作品自2006年開始連載,截至2017年3月底,其在日本國內(nèi)的累計(jì)發(fā)行量(不含電子版)已達(dá)4350萬部,單行本累計(jì)發(fā)行60卷,風(fēng)靡全球。在2009年,作品開始改編為動畫,目前第二部劇場版電影也在籌備當(dāng)中。同時(shí),2016年騰訊動漫平臺便通過與講談社的深度合作,在國內(nèi)全面引入《妖精的尾巴》漫畫作品,也使得妖尾在國內(nèi)受到更多粉絲的關(guān)注,對于國內(nèi)二次元用戶亦有著深邃的影響。2017年,《妖精的尾巴:魔導(dǎo)少年》將成為騰訊游戲下一個(gè)寄托開拓?zé)嵫騌PG二次元細(xì)分市場重任的產(chǎn)品。
騰訊動漫平臺與講談社深度合作
二、畫風(fēng)、人設(shè)、IP專有玩法 最具誠意的妖尾手游倍受期待
在發(fā)布會現(xiàn)場,騰訊游戲公布本款游戲由已在漫改二次元手游領(lǐng)域沉淀出相當(dāng)深厚研發(fā)經(jīng)驗(yàn)的騰訊魔方工作室群自研打造,令人充滿期待。《妖精的尾巴:魔導(dǎo)少年》手游繼承動漫原作的熱血基調(diào),在正版授權(quán)強(qiáng)大的資源加持下對于IP高度還原。不僅專門有原班聲優(yōu)助陣,再現(xiàn)曾經(jīng)的撩過耳邊的熱血聲調(diào)。游戲也將高度還原原著劇情,曾經(jīng)令粉絲們?yōu)橹疁I目的經(jīng)典劇情將得到真實(shí)再現(xiàn);游戲人設(shè)將遵循動漫原著,在人物體型設(shè)計(jì)飽滿的同時(shí),推出諸多具有辨識度的人物風(fēng)格。游戲的畫面則更貼近動畫背景質(zhì)感,大場面熱血戰(zhàn)斗更提升游戲的視覺沖擊力。
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銀幣*50000,魔力修煉卡*8,伙伴修煉卡*8,魔法獸經(jīng)驗(yàn)藥Ⅱ*1
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