龍之谷手游十字軍是賢者二轉(zhuǎn)職業(yè),十字軍強(qiáng)化了賢者在輸出方面的能力,是一個(gè)能肉能奶的輸出型職業(yè),那么龍之谷手游十字軍技能怎么加點(diǎn)?來(lái)看看吧!
十字軍加點(diǎn)之——牧師篇
盾檔,相信牧師朋友現(xiàn)在不是很依賴了,4次盾檔足夠在關(guān)鍵時(shí)刻救你命了吧。
治愈,也不用多說(shuō)了吧,牧師必須滿的技能。
神連好象一直都是大家議論的技能,到底該不該出,我認(rèn)為光刷圖不PK的話沒(méi)必要,但是PK的話是必須點(diǎn)出來(lái)的神技,打浮空,連枷4段攻擊后側(cè)踢+神連,能給其他技能帶來(lái)多少的CD時(shí)間,自己可以算一下,而且神連之后還可以繼續(xù)抓人繼續(xù)連招。
滑步揮破,加3點(diǎn)出2段攻擊 相信PK的時(shí)候會(huì)有很大用處吧。
自動(dòng)回藍(lán)的那個(gè)技能,是為了刷圖的時(shí)候可以全程光環(huán),光環(huán)那玩意太廢藍(lán)了,有這個(gè)至少有不少改變吧, 你說(shuō)呢。而且在PK中打持久戰(zhàn)也會(huì)有所幫助,不喜歡出回藍(lán)技能的朋友們也可以不點(diǎn),至于最早40時(shí)代的腿賢者出的直擊要害,好象也沒(méi)多大用處,我是沒(méi)出,至于別人 當(dāng)然是你們自己說(shuō)了算了。
十字軍加點(diǎn)之——賢者篇
十字前置,11和12并無(wú)太大差別。
小金錘不解釋,前置。
雷沖PK神技,好象也有爭(zhēng)議,加滿雷沖,PK的時(shí)候?qū)Ψ街辛死讻_那是什么概念,朋友們可以自己去試一下。
重?fù)鬚K中最大化輸出技能之1,必須滿,而且做為十字刷圖也是必須的吧。
滑步旋落,抓人起手技能,沒(méi)必要加多前置。
破甲,如果是PK黨的話建議加到10,帶個(gè)技巧+1的,11級(jí)破甲PVP里只有8秒CD ,如果是刷圖PK兩者都有的話建議前置。
盾沖,速度最快追擊對(duì)方的技能,附加屬性不說(shuō),這個(gè)不用點(diǎn)滿,至少出1級(jí)。
自動(dòng)格檔和空中格檔,我是點(diǎn)滿了,如果PVP里被連上的話賢者就一個(gè)浮空,很容易被連死,格檔出多點(diǎn)沒(méi)什么壞處。
虔誠(chéng)反正我是出前置,.因?yàn)楸救嗽赑VP里從來(lái)不開(kāi)盾加血 雙反 虔誠(chéng),40從來(lái)也不用,雙反也沒(méi)出,刷圖的話做為一個(gè)純輸出十字,.我認(rèn)為雙反也沒(méi)必要,那都是T的事,跟咱們有什么關(guān)系。
判定光環(huán),光攻擊和抗性,不解釋了。
至于2個(gè)反擊技能,一般我是會(huì)用第2個(gè),所以我才2個(gè)全出,這個(gè)看你們的個(gè)人喜好和手感了。
40大招化身和錘子,相信一般的十字都出雙40因?yàn)槌鲥N子是沒(méi)辦法,給50大做鋪墊,化身是太有用處了。
最后的十字軍篇
不解釋了,你們都懂的。
相信各位玩家們現(xiàn)在應(yīng)該能夠明白,對(duì)于十字軍這個(gè)職業(yè)而言,只要咱們針對(duì)爆發(fā)技能點(diǎn)進(jìn)行多多關(guān)注和加強(qiáng)的話,定能夠讓自身的實(shí)力保證不會(huì)很弱的。
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