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《陰陽(yáng)師》搶到一速被插隊(duì)?所有一速式神分析

時(shí)間:2017/03/08 11:40:19 編輯:小天

 陰陽(yáng)師各陣容一速式神搭配分析,陰陽(yáng)師不管是什么流派打法,一速首發(fā)式神至關(guān)重要!有時(shí)即使搶到一速,又被對(duì)方一速插隊(duì),導(dǎo)致后續(xù)式神依然用不出技能。接下來(lái)就給大家分析一下,各個(gè)一速式神的利弊,一起來(lái)看看吧!

一速式神大概可以分為3類:拉條,退條,輔助/控制

先給大家獻(xiàn)上所有式神加速表(僅供參考)(按Ctrl+F 輸出查詢式神名稱可快速查詢)

稀有度 式神名字 未覺醒 覺醒
SSR 閻魔 109 119(129)
R 三尾狐 92 102 (122)
SSR 小鹿 110 120
SR 妖琴師 110 120
SSR 菁行燈 109 119
SR 食夢(mèng)貘 109 119
SR 跳跳調(diào) 109 119
SR 判官 108 118
R 食發(fā)鬼 108 118
R 抽眼小偕 108 118
SR 鐮鼬 107 117
SR 惠比壽 107 117
R 丑時(shí)之女 107 117
R 椒圖 107 117
R 鯉魚精 107 117
SR 鬼使白 106 116
SR 二口女 106 116
R 兵俑 106 116
R 山童 106 116
SR 孟婆 105 115
SR 妖狐 105 115
SR 吸血姬 105 115
R 山免 105 115
R 蝴蝶精 105 115
R 鐵鼠 105 115
SR 鬼女紅葉 104 114
SSR 酒吞童子 103 113
SR 姑獲鳥 103 113
R 河童 103 113
SSR 茨木童子 102 112
SR 白狼 102 112
SSR 荒川之主 101 111
R 鴉天狗 101 111
SSR 大天狗 100 110
R 武士之炅 100 110
R 首無(wú) 100 110
SR 雪女 99 109
SR 犬神 99 109
SR 海坊主 99 109
R 貍貓 99 109
R 童女 99 109
SR 傀儡師 98 108
R 跳跳妹妹 98 108
R 管狐 98 108
R 九命貓 98 108
R 98 108
SR 骨女 97 107
R 青蛙瓷器 97 107
SR 鳳凰火 96 106
SR 清姬 95 105
R 巫蠱師 95 105
R 餓鬼 95 105
R 跳跳弟弟 94 104
SR 鬼使黑 93 103
R 雨女 93 103
R 螢草 93 103
R 童男 93 103
R 座敷童子 92 102
SR 桃花妖 90 100

拉條式神介紹

妖琴師

《陰陽(yáng)師》搶到一速被插隊(duì)?所有一速式神分析

【驚弦】:普攻 普通攻擊,沒有特效的普通,唔不是好普攻

【余音】:2火 讓目標(biāo)立即獲得一個(gè)回合,并增加全隊(duì)8帶你速度。強(qiáng)化滿后有20點(diǎn)速度。

【瘋魔琴音】:3火 對(duì)敵方全體造成攻擊力85%的傷害,并有20%的幾率清空敵方進(jìn)度條。在覺醒后還會(huì)增加20%的混亂效果。

那么我們看完妖琴師的技能之后,首先我們一般會(huì)注意到大招,也就是瘋魔琴音,咋一看其實(shí)這是一個(gè)打控制的英雄,其實(shí)妖琴師的亮點(diǎn)完完全全的體現(xiàn)在第二個(gè)技能上,雖然簡(jiǎn)述很簡(jiǎn)單,但是讓目標(biāo)立即獲得一個(gè)回合的行動(dòng),且讓其他隊(duì)友加速,更可怕的是只要兩火,這就足以奠定妖琴師在拉條式神中的地位,從我個(gè)人上來(lái)講,我是完全想把妖琴排在第一的,因?yàn)樗某跏妓俣扔X醒后有120,技能又是一個(gè)讓隊(duì)友馬上行動(dòng),什么拉條比讓隊(duì)友馬上行動(dòng)更快?

鐮鼬

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【人多勢(shì)眾】:鐮鼬行動(dòng)結(jié)束時(shí)有10%的概率額外活動(dòng)1次行動(dòng)機(jī)會(huì)、

【胖揍】:鐮鼬使用多種武器攻擊1名敵人,造成攻擊力100%的傷害,有20%(+效果命中)使其防御在2回合內(nèi)降低30%、或眩暈1回合或者2回合內(nèi)每回合受到生命上限5%的傷害

【兄弟之絆】:鐮鼬以三兄弟的羈絆激勵(lì)隊(duì)友,增加全體隊(duì)友15%的攻擊和+10%的效果抵抗,持續(xù)2回合

乍看鐮鼬的技能是很垃圾的,要什么沒什么,重點(diǎn)是沒有拉條的屬性,怎么能叫拉條式神呢?但是各位,鐮鼬的拉條要在大招3級(jí)之后才會(huì)增加提升行動(dòng)條30%的屬性,所以鐮鼬的作用是群體加速,加攻,加效果抵抗,這個(gè)效果就不用我多說(shuō)了吧,讓茫茫多的雪女撞死在墻上。但是遺憾的是鐮鼬覺醒后初始速度只有117,是不如妖琴的,所以在相同御魂的情況下,很可能面對(duì)妖琴搶不到一速,這是大家需要注意的一個(gè)問題。

山兔

《陰陽(yáng)師》搶到一速被插隊(duì)?所有一速式神分析

【誰(shuí)還不聽話!】:普攻 普通攻擊

【兔子舞】:2火 提升全隊(duì)10%的攻擊力和30%的速度條,再?gòu)?qiáng)化滿后有20%的攻擊加成,直接拉進(jìn)度條的效果可以讓隊(duì)友的回合提前,起到先手的作用,攻擊力的增加可以讓全隊(duì)的輸出得到提升。

【幸運(yùn)套環(huán)】:3火 抵觸套環(huán)對(duì)目標(biāo)造成攻擊力211%的傷害,有10%概率把目標(biāo)變?yōu)樾〖埲?。純輸出技?0%概率純粹看臉

山兔這個(gè)式神可以說(shuō)是除了螢草椒圖之外,R級(jí)中最親民的一個(gè)式神,因?yàn)樗彩且粋€(gè)優(yōu)秀的拉條式神,兔子舞這個(gè)技能的存在,只消耗兩火,但是可以有30%的拉條和加攻擊,非常好用重點(diǎn)是非常好養(yǎng),所以山兔是大多數(shù)玩家選擇的拉條式神。但是可惜的是就如同他的級(jí)別一樣,,覺醒后初始速度僅115。

拉條套路分析

速度對(duì)比

首先,作為拉條式神,我們考慮的肯定是速度。那么就是妖琴師>鐮鼬>山兔,但是鐮鼬和山兔作為群體無(wú)腦拉條的式神來(lái)講,比妖琴師又更好用,妖琴師的存在是需要一定的特定陣容和套路的,那么下面就為大家推薦幾個(gè)常用的套路和陣容搭配,其中不規(guī)定式神,我們沿用網(wǎng)游中的常見定位,首先1號(hào)位,強(qiáng)力輸出。2號(hào)位,輔助輸出。3號(hào)位,控制。4號(hào)位,5號(hào)位為輔助。

接下來(lái)就是卡速的搭配,滿級(jí)的神樂有128的速度,可以說(shuō),如果你的一號(hào)位輸出,是全攻擊爆傷御魂的話,速度是完全不會(huì)有神樂快的,你只需要吧你的其他式神的速度控制在128以下,這樣的話我們可以做到一個(gè)什么呢?首先妖琴起手,拉你的一號(hào)位輸出放一輪大招,秒掉對(duì)方拉條式神,然后你的神樂就可以通靈疾風(fēng),再讓你的一號(hào)位丟一輪大招。(如果連丟兩輪大招還打不贏,快去刷你的一號(hào)位裝備吧),陣容可以選擇姑獲鳥,椒圖,惠比壽,童子,妖琴。

陣容戰(zhàn)術(shù)對(duì)比

這樣我們先來(lái)講妖琴師的陣容搭配和套路,首先我們?cè)O(shè)定妖琴師可以拿到一速(拿不到一速拉什么條條),這樣的話妖琴師可以給1號(hào)位馬上行動(dòng)的回合數(shù),尤其是帶破勢(shì)的!(比如白狼、茨木、小黑)這樣的話可以秒掉對(duì)方的式神!。但是注意,不是讓你去秒對(duì)方1號(hào)位或者2號(hào)位,恰恰相反,你需要去秒掉對(duì)方的拉條輔助! 這樣的話可以確保你100%的可以秒掉。同時(shí),妖琴師的額外給隊(duì)友加速度的優(yōu)勢(shì)就體現(xiàn)出來(lái),對(duì)方拉條式神被秒,而我方擁有加速BUFF。這樣的話這場(chǎng)戰(zhàn)斗的輸贏還需要再講么?

再是鐮鼬和山兔,這兩者作為相同種類,拉相同的進(jìn)度的式神,每次拉條都會(huì)增加己方所有式神30%行動(dòng)條(包括自己的下次行動(dòng)?。┘由咸焐鸵阉俣龋瑴p少了己方超過(guò)30%的等待行動(dòng)時(shí)間。間接使己方所有式神都變成了一速,畢竟妖琴師只能拉一個(gè)式神。相比妖琴師,鐮鼬和山兔更適合的是持續(xù)作戰(zhàn),比如冰火雨控制,而不是傾向直接點(diǎn)殺對(duì)方重要式神。

利弊分析

妖琴師 利

1.立刻使一個(gè)隊(duì)友獲得一回合,只要搶到一速,100%會(huì)為己方爭(zhēng)取到先手,不會(huì)被插隊(duì)。并且為己方全體式神增加速度,變向的拉條,只不過(guò)沒有山兔 鐮鼬的明顯罷了。

2.輔助能力,拉條先手后有后續(xù)控制能力。

3.天生速度高,覺醒后有120的速度。完全可以擠進(jìn)一線行列,穩(wěn)占一速的位置。

妖琴師 弊

1.容易被針對(duì),比如惠比壽+吸血姬+鳥 反擊流。

2.持續(xù)能力不足,只能為一個(gè)式神提供速度,需要己方一號(hào)御魂非常硬,不然秒不掉就真的尷尬了。

山兔 利

1.培養(yǎng)容易,基本人手一個(gè)。不論是百鬼砸碎片 還是抽票,極容易獲得。直接覺醒就可以上手用。

2.后續(xù)爆發(fā),不要小看拉條能力,他還有加攻擊的效果。為后續(xù)式神填補(bǔ)輸出。

山兔 弊

1.速度慢。覺醒后只有115速度的他只能眼看著對(duì)方妖琴先手,然后點(diǎn)殺己方山兔而沒有任何反抗的余地。

2.被插隊(duì)。。。比如己方帶了小黑這種速度可以說(shuō)是比龜速還慢的式神,即使拉條了,速度也不如對(duì)方的一速山兔。那即使己方山兔比對(duì)方山兔先拉條,那也是對(duì)方山兔再拉條。

鐮鼬 利

1.拉條+攻擊+效果抵抗,簡(jiǎn)直就是山兔的升級(jí)版。麻麻再也不用擔(dān)心冰火雨了。

2.天生速度覺醒后117,比山兔快,雖然比妖琴慢,但也足夠擠進(jìn)一線拉條速度了。

3.被動(dòng)!如果你告訴我,拉一次條會(huì)被插隊(duì),那么咱們就拉兩次!不行就三次。就是非??茨槨?。。

鐮鼬 弊

1.培養(yǎng)難度。不像山兔。直覺覺醒就能用。。。鐮鼬需要把拉條技能升到3級(jí)才能有拉條效果。而且鐮鼬需要把 被動(dòng)升滿。身為一個(gè)sr,雖然沒有ssr那么稀有,但是也不是短時(shí)間可以培養(yǎng)起來(lái)的。

  2.拉條為3火消耗,而山兔是2火消耗。雖然沒有太大差距。但是如果連續(xù)拉2次消耗6火 還是會(huì)影響后續(xù)式神的。

退條式神

食發(fā)鬼

《陰陽(yáng)師》搶到一速被插隊(duì)?所有一速式神分析

【發(fā)鞭】普攻 毫無(wú)特色。

【迷煙】技能是催眠一回合,這技能很有用處,我食發(fā)鬼配山兔第二回合有時(shí)候會(huì)直接把對(duì)面套圈,這時(shí)候只有3火了,我基本上會(huì)選擇這個(gè)催眠技能,催眠對(duì)面輸出等,打童男有時(shí)候也會(huì)有奇效,但是會(huì)被抵抗,一般催眠主角輸出的話百分百的。這也是我拿食發(fā)鬼的主要原因,神技啊。后期pk場(chǎng)一回合已經(jīng)很少秒了,第二回合催眠掉對(duì)面一個(gè)的話,容易很多!

【真實(shí)之鞭】技能是擊退行動(dòng)條,打一下,3火,附帶攻擊,但是有時(shí)候會(huì)觸發(fā)反擊。

利弊分析

食發(fā)鬼 利

1.天生速度快。如果說(shuō) 鐮鼬117的速度可以擠身一線一速。那么食發(fā)鬼的118就可以說(shuō)是真正的一線速度。雖然比閻魔 燈姐 妖琴還是慢,不過(guò)足夠了。

2.在退條的同時(shí),附加的一段攻擊,可以彌補(bǔ)輸出,甚至帶日女等控制御魂,額外附近一次控制。

3.培養(yǎng)容易,堪比山兔。

4.增加點(diǎn)控。退條后還可以睡掉對(duì)方拉條式神,然后進(jìn)行點(diǎn)殺。

食發(fā)鬼 弊

1.只是R,生命和防御都只有B,

2.退條附加一段攻擊會(huì)觸發(fā)對(duì)方式神的反擊。。。如果不幸被對(duì)方晴明眩暈。。又或者反擊吸血姬+鳥就很尷尬。

其實(shí)妖琴和赤舌都可以清空對(duì)方行動(dòng)條,也屬于退條。但由于觸發(fā)條件不是100%,拼臉幾率較大。所以不予考慮。

控制/輔助式神

椒圖

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【水浪沖】 普攻,攻擊時(shí)有30%的概率降低目標(biāo)10點(diǎn)速度,這個(gè)雖然可以減緩對(duì)方的速度,但是只有10點(diǎn),屬于聊勝于無(wú)的效果。

【滋養(yǎng)】 被動(dòng),椒圖受到傷害時(shí),有50%的概率增加所有隊(duì)友5% 的暴擊傷害(強(qiáng)化滿為20%,荒川的被動(dòng)效果喲),由于生命連接的存在,椒圖幾乎無(wú)時(shí)無(wú)刻不在受到傷害,所以這個(gè)被動(dòng)幾乎都一直存在,對(duì)所有的暴擊輸出都有極大的加成。

【生命連接】 3火,連接所有隊(duì)友,在接下來(lái)的2回合內(nèi)(以椒圖行動(dòng)為準(zhǔn))受到傷害減免5%后平攤給所有的隊(duì)友。(強(qiáng)化滿后持續(xù)三個(gè)回合,并減免10%的傷害)在覺醒后額外增加每回合恢復(fù)最大生命值5%的效果。這個(gè)技能既能減免傷害又能平攤,對(duì)團(tuán)隊(duì)的作用效果無(wú)疑是頂級(jí)的。對(duì)面就算單點(diǎn)傷害10000,在減免又平攤后打出的傷害秒不掉任何一只脆皮(你式神1級(jí)什么的就別挑刺了)。

青行燈

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【幽火】青行燈吸收目標(biāo)精氣,造成攻擊力100%傷害

【明燈】己方式神在釋放技能時(shí)有10%幾率不消耗鬼火

【吸魂燈】青行燈燃起鬼燈,吸取所有敵方精力,造成攻擊力158%的傷害,有30%的概率吸取敵方的鬼火

閻魔

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【鬼面】普通攻擊,完全沒有任何亮點(diǎn)

【奪魂】被動(dòng),在敵方死亡時(shí),召喚一個(gè)小鬼,小鬼會(huì)在下回合對(duì)敵方造成閻魔攻擊力50%的傷害。雖然閻魔天生的傷害低下。但是對(duì)傷害的補(bǔ)助還是不錯(cuò)的,畢竟不需要消耗鬼火和回合。

【冤魂重壓】3火,造成211%的傷害并沉默目標(biāo)兩回合。兩回合的不能釋放技能對(duì)大多數(shù)式神來(lái)說(shuō)是致命的。而且該技能在計(jì)算抵抗效果前是100%的幾率觸發(fā),不可謂不恐怖。

利弊分析

椒圖 利

1.防被秒。專業(yè)克制白狼 茨木等單點(diǎn)傷害爆炸的破勢(shì)式神。

2.額外的爆傷加成,為自己的輸出式神彌補(bǔ)傷害。

3.初始速度117,身為一個(gè)R,擁有堪比SR甚至SSR的速度面板。

椒圖 弊

1.被天狗 小黑 鳥等群攻式神克制到死。。。

2.在用完均傷以后,輸出也不高,后面的回合基本相當(dāng)于浪費(fèi)掉。

青行燈 利

1.吸火 群攻 高傷。

2.初始速度119,穩(wěn)占一速。

青行燈 弊

1.看臉,吸火完全看臉。

2.被座敷克制。隨時(shí)打火。

3.獲取途徑單一。。除非運(yùn)氣好,不然要很久才能抽到入手。

閻魔 利

1.陰陽(yáng)師速度最快的式神。以壓制性的優(yōu)勢(shì),在速度上碾壓其他式神。

2.被動(dòng)封復(fù)活。

3.單點(diǎn)高傷+100%沉默

閻魔 弊

1.入手難。

2.只能作為先手沉默對(duì)方拉條。沒有輔助己方能力。

結(jié)論

拉條式神

多用于點(diǎn)殺或一波帶走的陣容。如 茨木/白狼/小黑等。(一般為單拉條)

又或者控制流。如 冰火雨。(雙拉條)

而拉條式神中一線拉條式神為鐮鼬>=妖琴>山兔

但培養(yǎng)難度以及抽票的角度來(lái)說(shuō),山兔更好培養(yǎng),更適合從早培養(yǎng)。

退條式神

食發(fā)鬼的優(yōu)點(diǎn)就在于,同樣是讓己方行動(dòng)條比對(duì)方快30%,但卻比鐮鼬還快1點(diǎn)速度。

而且還是R級(jí)式神,培養(yǎng)及獲取難度都要強(qiáng)過(guò)任何式神。

輔助式神

與拉條和退條的式神都不同。

主要能力在于輔助隊(duì)友,讓隊(duì)友有更好的輸出環(huán)境,或者抑制對(duì)方式神的輸出。

多用于后手打法,如反擊流,雨女后手控制流等。

總結(jié)

雙拉條控制流

建議由食發(fā)鬼+山兔/鐮鼬,組成一拉條一退條+控制的組合。

點(diǎn)殺流

推薦帶神樂+白狼/妖刀的點(diǎn)殺陣容則推薦帶妖琴,組成妖琴拉白狼,然后神樂再拉白狼的組合。

反擊流

先手推薦椒圖+卡速雨女(雨女看情況而定)

吸火流

吸火流已經(jīng)開始普及了。比如雙燈流。

反擊吸火流

由于反擊吸血姬的崛起,和新御魂木魁,又新興起的反擊吸火流。推薦椒圖。

以上就是小編給大家?guī)?lái)的陰陽(yáng)師各陣容一速式神搭配分析,想要了解更多游戲資訊,敬請(qǐng)關(guān)注牛游戲網(wǎng)!

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