魔法少女小圓手游是BILIBILI的授權(quán)正版魔法少女小圓主題的手游。手游采用了橫版過關(guān)的方式并搭配上角色的全程語音來演繹魔法少女小圓的故事。
那么魔法少女小圓手游究竟應(yīng)該怎么玩?魔法少女小圓手游的系統(tǒng)究竟是怎么樣的?
一、資源
從左到右是:時(shí)光石、金幣、體力。
時(shí)光石:可從充值、推圖、購買普通扭蛋等等途徑獲得,用于消費(fèi)的范圍也很廣。
金幣:可用時(shí)光石購買(除了日常任務(wù),一般不這么做)、禁限領(lǐng)域、推圖等等途徑獲得。主要用于強(qiáng)化武器、購買普通扭蛋。
體力:可用時(shí)光石購買、日常任務(wù)領(lǐng)取、自然恢復(fù)速度是每6分鐘漲1點(diǎn),用于推圖和掃蕩。
二、消費(fèi)系統(tǒng)
消費(fèi)系統(tǒng)可以分為兩種:商店和扭蛋。
1、商店:
風(fēng)見野商店:主要出售魔法石和羈絆道具,強(qiáng)烈推薦購買魔法石,特別是對(duì)非洲人來說。
見瀧原商店:主要出售技能碎片,按需索取。
魔法石商店:出售4星以及5星魔法石,但是需要的是另一種資源X,而資源X只能通過分解3星及以上的魔法石才能獲得。
2、扭蛋:
每種扭蛋都有詳細(xì)的說明介紹,還是要提醒下:普通扭蛋每買一次可獲得一個(gè)時(shí)光石。
前兩種扭蛋不推薦大家10連,因?yàn)槌龊脰|西的概率實(shí)在感人(壕和歐洲人另說)。
普通扭蛋感覺還不錯(cuò)(我單抽出過5星魔法石,不要打我),其實(shí)就算黑了也不會(huì)虧多少,我每天都會(huì)扭一次普通10連玩玩。
三、養(yǎng)成
這個(gè)拿出來單獨(dú)說,原因是包含的東西很多,也是很多人有不懂的地方最多的,我也重點(diǎn)說這些地方。
養(yǎng)成是游戲的一個(gè)大環(huán)節(jié)。
**養(yǎng)成里的所有內(nèi)容都能間接或者直接提升玩家的戰(zhàn)斗力。**
1、武器強(qiáng)化:并不是玩什么角色就只要強(qiáng)化那個(gè)角色的武器就行了,強(qiáng)化任何武器都能提升所有角色的戰(zhàn)斗力!
2、魔法石:魔法石替換后,被替換的會(huì)返回,不會(huì)消失。武器進(jìn)階后,原來的魔法石都還在,沒有消失,
點(diǎn)擊
3、卡牌收集:
例:
不僅每張卡牌的本身屬性可以提高戰(zhàn)斗力,此外還能觸發(fā)“收集屬性”,上圖中的卡組收集了兩張卡,所以觸發(fā)了兩條屬性。
4、技能符文:
增強(qiáng)某個(gè)技能,或者能改變技能的性質(zhì)!
5、靈魂寶石:
這一條與眾不同,凈化某一角色只會(huì)提高那一個(gè)角色的增益屬性!
6、少女羈絆:
提高屬性和羈絆等級(jí),提升的屬性根據(jù)送的羈絆道具會(huì)有不同,羈絆等級(jí)越高,羈絆技能越強(qiáng)。
四、玩法
玩法可分為事件和結(jié)界。
1、事件:
a、禁限領(lǐng)域:
每天可以打無數(shù)次,取最好的成績,注意一天只能用同一個(gè)角色,而且只有每天的第一次能獲得金幣和禁限幣的獎(jiǎng)勵(lì)!
例如小明第一天用小圓打了第一,第二天換成焰打了第二,那么第二天小明只能領(lǐng)取第二名的獎(jiǎng)勵(lì),而且在小圓的排行榜中不可能看到小明。
所以所以所以,如果想打個(gè)好名次,在絕對(duì)方面,建議大家用靈魂寶石值高的、技能符文優(yōu)秀的角色來挑戰(zhàn)。
既然有絕對(duì)那就有相對(duì),也就是參照昨天的排行榜自己量力而行,這方面就靠自己動(dòng)腦筋了,有點(diǎn)田忌賽馬的意思。
b、輪回之地:
刷魔法石和時(shí)光石的好地方!非洲人的福利!每天可以完成10次,請(qǐng)務(wù)必用完!
c、救援戰(zhàn)場(chǎng):
有3個(gè)難度:普通、困難、噩夢(mèng)。
例:小明打噩夢(mèng)難度在第一關(guān)失敗了,他可以繼續(xù)換成困難難度打第一關(guān),但是角色的狀態(tài)會(huì)繼承剛才失敗后的狀態(tài)。
所以請(qǐng)謹(jǐn)慎選擇難度!
獎(jiǎng)勵(lì)也是相當(dāng)不錯(cuò),有羈絆道具,運(yùn)氣好的話還有扭蛋券,也是非洲人的福利。
2、結(jié)界:
有故事和激戰(zhàn)兩種難度,激戰(zhàn)可以看做故事中的怪全升級(jí)成了精英怪。
完成一話會(huì)獲得星級(jí)評(píng)價(jià),主要說下3星完成的條件:
**第一條命剩余生命值大于50%過關(guān)**,在時(shí)間上好像沒有要求,我還沒遇到過因?yàn)橛脮r(shí)過多而導(dǎo)致降級(jí)的情況,如果有,歡迎提出。
每種難度的每一章有3個(gè)箱子,獲得10星、20星、30星時(shí)分別開啟,也是非洲人的福利!
最后說一條非常友好的機(jī)制:如果玩家在某一關(guān)卡、玩法中失敗、退出戰(zhàn)斗、退出游戲,甚至斷網(wǎng),都不會(huì)消耗掉該關(guān)卡、玩法的資源。換言之,通過了故事、激戰(zhàn)中的某一話,你的體力才會(huì)扣除;通過了輪回之地中的某一關(guān),你的當(dāng)天挑戰(zhàn)次數(shù)才會(huì)-1……
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