在《主公莫慌》游戲中,PVP該怎么玩呢?有什么技巧嗎?今天小編給大家?guī)砹酥鞴臥VP特殊陣型詳解,還不太了解的小伙伴們千萬不要錯(cuò)過了,趕快來看看吧!
PVP通常使用的陣型有2種,分別為330、033,意思是上中路各3人、中下路各3人,其中一路留空。
這種陣型在通常情況下,如果對(duì)上線的話,弱者遇到強(qiáng)者根本沒得打;如果錯(cuò)位的話,就看誰的隕石砸得好,變數(shù)會(huì)很大,弱者就有機(jī)會(huì)勝強(qiáng)者。
但是,只要錯(cuò)位,那就意味著誰都有可能輸,這當(dāng)然包括自己在內(nèi),如果自己的實(shí)力并不強(qiáng),那么就得考慮變換陣型以獲得更高的勝率,這就是我的考慮,由此出現(xiàn)了自己所愛的陣型..
330(圖片僅供參考)
輸出、輸出、主坦
空
033(圖片僅供參考)
空
輔坦/坦克、輸出/輔助、副坦
輸出、輸出、主坦
我所使用的陣型就是:213、312,可以帶一個(gè)純輔助
213(圖片僅供參考)
2人路:輔助/輔坦、主坦,如果對(duì)上3人路就是硬抗,如果沒對(duì)上就是輔助安心丟技能
主坦:軍團(tuán)坦克為佳
輔助:月英、步練師、張春華、賈詡
輔坦:月英、張春華、甄姬、陸遜、徐庶
輔助/輔坦技能:3目標(biāo)昏睡,其他隨意
1人路:副坦(任何坦克),無論是033還是330,常規(guī)陣型在中路只有1個(gè)輸出,必須用技能才能快速消滅 中路坦克,這就是為何中路都是放副坦的原因(相對(duì)較弱的坦克)。
副坦:自己出陣坦克中偏弱的那一只
3人路:輸出、輸出、主坦,如果對(duì)上線就是常規(guī)的對(duì)拼,但是自己的輔助會(huì)很安全;如果沒對(duì)上線,那么自己的2個(gè)輸出會(huì)平移到中路開始攻擊對(duì)方的副坦,而主坦則插入對(duì)方中路后面肆機(jī)而動(dòng),在移動(dòng)過程中可以丟錘子砸死人家中路、邊路中間位置的2個(gè)將領(lǐng)、到位置后可以砸死人家邊路后排(小喬錯(cuò)位可以直接雷對(duì)方中路、邊路中排的2人)。
主坦:周泰、月英、徐庶
輸出:自己所擁有的最強(qiáng)2只
主坦技能:2目標(biāo)錘子,其他隨意
本陣核心思路有以下幾點(diǎn):
1、雙方開局錯(cuò)位隕石戰(zhàn)法全部無效,遇到弱者可強(qiáng)吃不用擔(dān)心被陰,遇到強(qiáng)者也是先擊其軟肋而占據(jù)優(yōu)勢。
2、輸出路對(duì)上線就是傳統(tǒng)打法,但是不會(huì)因?yàn)橹新繁黄贫B損中路兩將,可以安心帶上專業(yè)的輔助,比如柔弱的步練師,如果輸出路打不過那就是必?cái) ?
3、輸出路沒對(duì)上線的話,自己的2個(gè)輸出會(huì)平移到中路開始集火攻擊對(duì)方的中路,通常情況下中路都是副坦,勢均力敵的話對(duì)方中路會(huì)被先突破。
4、輸出路沒對(duì)上線的話,自己的輸出路坦克會(huì)直接饒后,由盾牌小兵、反震被動(dòng)可以看出對(duì)方輸出是否帶洞察,只要發(fā)現(xiàn)沒帶就可以直接一錘子砸死2個(gè)中排,或者繞后砸死邊路輸出。
5、輸出路沒對(duì)上線的話,自己因?yàn)橛袀涠鴣?,?duì)方邊路2輸出會(huì)被控制(諸葛亮和不動(dòng)輸出例外),對(duì)方中路無論用不用技能均無法強(qiáng)于本方中路,通常情況下是自己2人 換 對(duì)方3人,只要中路破掉對(duì)方,坦克就會(huì)饒后吸引對(duì)方邊路火力。
6、輸出路沒對(duì)上線的話,如果對(duì)方中路直接爆發(fā)消滅本方中路副坦,那么該輸出也會(huì)被本方輸出路繞后的坦克吸引,其中路依然會(huì)被破掉,除非力量相差。
7、輸出路沒對(duì)上線的話,比較懼怕對(duì)方邊路有強(qiáng)力諸葛亮,如果邊路抗不住的話會(huì)突破而反被繞后導(dǎo)致失敗。
8、戰(zhàn)斗時(shí)間比常規(guī)局要長得多,對(duì)方的游戲體驗(yàn)會(huì)很糟糕,容易被噴。
下面,我將附上實(shí)戰(zhàn)截圖..
以下為實(shí)戰(zhàn),對(duì)方實(shí)際上比我強(qiáng)得多,和他對(duì)拼的結(jié)果就是必?cái)o疑,但是因?yàn)槲矣玫年囆?、?zhàn)術(shù)比較特殊,結(jié)果人家很難打贏我,雖然解禁可以破控制,但是別忘記解禁是要怒氣的,而我是有備而來,可以控制、控制、再控制..
開局沒對(duì)上線,這對(duì)于我來說是很正常的,而且也是我所希望的(因?yàn)閷?shí)力不如人家),但對(duì)方卻是不希望出現(xiàn)這種情況的。
我的輸出路主坦(周泰)直接前進(jìn),只要再走2步就可以丟錘子砸紅圈內(nèi)2個(gè)輸出,砸到就是直接消滅2個(gè)輸出。當(dāng)然,前提是這2個(gè)輸出沒帶洞察,因?yàn)槲抑缹?duì)方很強(qiáng),所以我并未出手,一旦失手就沒有勝算了,但是遇到熟悉的人知道其沒洞察 或者 發(fā)現(xiàn)沒帶洞察的話就可以砸。
輸出路主坦(周泰)已經(jīng)繞后,紅圈內(nèi)的邊路輸出只要沒洞察就可以直接一錘子砸死,紫圈內(nèi)的輔助坦克是死不了的。
輸出路的2個(gè)輸出沒有跟坦克走,而是直接平移到中路對(duì)付人家的副坦,那么這個(gè)副坦就必死無疑,對(duì)方也不傻,直接選擇強(qiáng)推我的中路以求逆襲,那么我也選擇開技能對(duì)拼。
除非力量相差懸殊,否則對(duì)方是必?cái)〉?,中路肯定保不住,在這種情況下,人家選擇邊路爆發(fā)也是情理之中。
接下來就是此陣另一個(gè)核心戰(zhàn)術(shù):“控制(昏睡)”
對(duì)方邊路除了“諸葛亮、不動(dòng)”以外只能郁悶,就算是解禁也得看有沒有怒氣條,實(shí)際上解了也是無奈,因?yàn)槲铱梢栽倏?,而?duì)方中路輔助顯然處于溺死邊緣,自保、放棄、輔助到底如何選?
很顯然,對(duì)方無法進(jìn)行有效的進(jìn)攻甚至防御,雖然破了我的邊路坦克,但是難破我后面的軍團(tuán),因?yàn)槲铱梢猿掷m(xù)控制,當(dāng)然遇到邊路諸葛亮就麻煩了,那么就不能控制,而是選擇坦克開技能硬抗,就看誰先破誰..
一旦打成這樣,對(duì)手除了無奈就是郁悶,中路一破,其后排輸出就會(huì)回頭,敗局已定..
如果輸出路對(duì)上線,那么就是比較常規(guī)的硬碰硬,跟330、033對(duì)線類似,這種戰(zhàn)例不是非常的特殊,因?yàn)樽ψ邮軅€未痊愈,我就不再多加介紹了。
值得注意的就是自己的純輔助會(huì)非常的安全,完全不用擔(dān)心“被繞后”、中路被快速突破而失去輔助的問題,因?yàn)槿思抑新返脷?個(gè)坦克才能傷到柔弱的輔助,反倒是輔助可以使用昏睡直接“控制”對(duì)方準(zhǔn)備雙開爆發(fā)的中路輸出,假如中路是諸葛亮的話,那么只能中路坦克開技能硬抗了,就看邊路平攻誰先破,核心戰(zhàn)斗應(yīng)該是發(fā)生在邊路..
好了,以上就是我所常用的特殊陣型,非常適合以弱勝強(qiáng),并且不會(huì)被更弱者逆襲。
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