NBA2K16出手效率怎么提高?在NBA2K16游戲中玩家在一場(chǎng)比賽中的所有數(shù)據(jù)都會(huì)被記錄下來(lái),投了多少個(gè)球,進(jìn)了多少個(gè)球,命中率是多少。那么怎么才能提升自己的命中率呢?下面小編為大家?guī)?lái)了NBA2K16球員出手效率提高方法介紹,感興趣的小伙伴一起來(lái)看看吧!
最重要的話要放在最前面:細(xì)節(jié)做好了,得分其實(shí)很容易,關(guān)鍵在于打的合理,而不是亂打亂出手,要提高你的出手效率以及隊(duì)友的效率,效率一旦出來(lái)了,再加上合理的防守,贏球并不難。
根據(jù)隊(duì)友的特長(zhǎng)、位置、打法、射程,來(lái)選擇在什么地方、什么情況下傳給他們。細(xì)節(jié)做好了,得分其實(shí)很容易,關(guān)鍵在于打的合理,而不是亂打亂出手,才有效率。效率一旦出來(lái)了,再加上合理的防守,贏球并不難。
首先,對(duì)所有整天在吐槽NBA2K16如何如何假,AI如何如何低能,隊(duì)友如何如何不給力、傻缺,自己總是過(guò)不去人,以及過(guò)人總覺(jué)得被電腦的黏住的同志們,說(shuō)一句:請(qǐng)回去好好的仔細(xì)的認(rèn)真的看幾場(chǎng)真實(shí)的NBA比賽,認(rèn)真的研究一下比賽,強(qiáng)調(diào)一遍:我指的前提是,一定要認(rèn)真研究幾場(chǎng)比賽。直到,你起碼能看懂球路,看懂進(jìn)攻重心、防守重心,比賽中,這些球員為什么要這樣做,等等問(wèn)題。之后,再回去打兩場(chǎng)MC,我相信到這時(shí)候,你的認(rèn)識(shí)和感覺(jué)上,會(huì)有很大的改觀!
1、NBA2K16擬真度很高
正因?yàn)樗母邤M真度,所以也就造就了該款游戲有些過(guò)于專業(yè)了些,對(duì)NBA競(jìng)技運(yùn)動(dòng)的理解要求的更高一些。因此,也導(dǎo)致了它玩起來(lái)的暢快性、爽快性略低一點(diǎn)。這方面,例如PS和XBOX上的經(jīng)典擬真游戲:GT賽車系列和極限競(jìng)速,都是屬于這種對(duì)該項(xiàng)運(yùn)動(dòng)需要有一定了解的擬真度很高的游戲。
2、關(guān)于過(guò)人突破:
請(qǐng)回顧一下真實(shí)比賽上的過(guò)人,一般分為幾種情況球員才會(huì)選擇過(guò)人:
(1)、戰(zhàn)術(shù)拉開(kāi)單打,給予足夠的突破空間以及突破后選擇沖擊籃筐或晃開(kāi)距離投籃等動(dòng)作的空間;
(2)、由于隊(duì)友在不斷跑位中,自然的把持球人所站位置到籃下的這一路拉空了,為持球人創(chuàng)造了突破的空間;(3)、持球人在跑戰(zhàn)術(shù)的過(guò)程中,由于隊(duì)友的無(wú)球掩護(hù)導(dǎo)致了防守你的人的延誤沒(méi)有跟上你,為你創(chuàng)造了接球后直接進(jìn)行籃下沖擊,或沖擊吸引補(bǔ)防人員,造成其他隊(duì)友的空位,為其傳球的機(jī)會(huì)。
但一切的突破沖擊籃下都有一個(gè)前提:突破前看一眼對(duì)方籃下有大個(gè)球員,或防守蓋帽能力強(qiáng)的大個(gè)球員,因?yàn)檫@一代的大個(gè)球員籃下對(duì)于小個(gè)球員的補(bǔ)防、蓋帽很厲害(試想真實(shí)的比賽里,控衛(wèi)一般沖擊到籃下見(jiàn)到有1-2名大個(gè)在的話,也不敢輕易上籃,經(jīng)常會(huì)選擇往底線繞著大個(gè)防守人繞一圈出來(lái),尋找空位傳球機(jī)會(huì))。
3、關(guān)于隊(duì)友的AI、跑位等:
(1)、這一代,AI的進(jìn)攻和防守兩端的態(tài)度、情緒,都受到你本身在場(chǎng)上的表現(xiàn)所影響。你防守端表現(xiàn)好,防守強(qiáng)硬,蓋了幾個(gè)帽、幾個(gè)搶斷、補(bǔ)防到位、不漏人,成功防成幾次24秒,都能激勵(lì)你的隊(duì)友的整體防守質(zhì)量和表現(xiàn);進(jìn)攻端也是如此。
(2)、抱怨隊(duì)友空位不進(jìn)的:籃球是有手感問(wèn)題的,隊(duì)友一直長(zhǎng)時(shí)間沒(méi)摸過(guò)球,突然給他一個(gè)空位三分,再加上他的綜合能力以及進(jìn)攻穩(wěn)定性等,決定了他這個(gè)球進(jìn)的幾率。如果長(zhǎng)期沒(méi)摸球,那這球如果只是三分的普通球員,沒(méi)什么招牌技能的話,進(jìn)球的幾率大概只有30%,甚至不到。
所以,球一定要運(yùn)轉(zhuǎn)起來(lái),盡量全隊(duì)都能有機(jī)會(huì)得分,這樣全隊(duì)的人才能保持一個(gè)穩(wěn)定的手感,這些整體的因素持續(xù)到后面,就會(huì)影響整個(gè)第四節(jié)的表現(xiàn),以及最后關(guān)鍵時(shí)刻的情況。所以,盡量不要自己一個(gè)人獨(dú)干,這也是跑戰(zhàn)術(shù)的原因,從戰(zhàn)術(shù)跑位中的一個(gè)環(huán)節(jié)里創(chuàng)造出某一個(gè)人的進(jìn)攻機(jī)會(huì),帶活球隊(duì)整體。
(3)、2K16跑戰(zhàn)術(shù)的路線圖目前有BUG,有時(shí)候不顯示你需要跑到的位置的那個(gè)藍(lán)色圓形圖標(biāo),正因?yàn)槟銢](méi)跑到,所以有時(shí)會(huì)出現(xiàn)隊(duì)友拿球不動(dòng),整體停滯的情況,這時(shí)候你就嘗試的跑一跑,一般是尋找其他位置拉邊的地方,或去做無(wú)球擋拆,或是跑開(kāi)為持球人拉開(kāi)單打空間。
反正試著多跑跑慢慢就熟悉了。一個(gè)球隊(duì)的戰(zhàn)術(shù),是需要你通過(guò)比賽的數(shù)量積累,慢慢摸索找到這個(gè)球隊(duì)的戰(zhàn)術(shù)中的精髓和靈活變通的地方的,這也就是你剛來(lái)到一個(gè)隊(duì)里,會(huì)不適應(yīng)這個(gè)隊(duì)的戰(zhàn)術(shù)跑位和打法的原因,經(jīng)常會(huì)跑錯(cuò),以及跑戰(zhàn)術(shù)死板,不知道中途如何靈活變通的原因。
4、還是關(guān)于過(guò)人擺脫的問(wèn)題:就說(shuō)兩點(diǎn),希望能通過(guò)這兩點(diǎn),讓更多的同志能想通過(guò)人擺脫的門(mén)道。想通了這個(gè)門(mén)道,理解的事物的本質(zhì),才能徹底的理解一個(gè)事情該如何來(lái)做。
過(guò)人方法分為兩種:
第一種,通過(guò)一個(gè)或幾個(gè)動(dòng)作拉開(kāi)與防守人的身位,然后通過(guò)速度突然啟動(dòng)擺脫,形成直接沖擊籃筐,或突然做出節(jié)奏的變化形成與防守人身位上的距離和導(dǎo)致對(duì)方動(dòng)作遲疑而形成擺脫投籃,這種有一個(gè)前提,需要身體素質(zhì)好,速度或加速度快,有時(shí)候還需要身體有一定的力量,通過(guò)速度和身體硬擠過(guò)去。代表人物:韋德、沃爾、威少、詹姆斯。
第二種:本身速度或加速、身體力量不過(guò)硬的,就要通過(guò)動(dòng)作、技巧、節(jié)奏變化、假動(dòng)作,近身晃開(kāi)防守者,或晃倒,或晃開(kāi),或造成防守遲疑,拉開(kāi)身位進(jìn)行投籃或沖擊籃下。這種需要的操作技巧要求高一些,要求對(duì)假動(dòng)作的操作過(guò)硬,還要會(huì)觀察掌握防守著腳步上的變化從而瞬間做出決定性的變向或動(dòng)作(例如:突然做出交叉、背后運(yùn)球或轉(zhuǎn)身等,晃開(kāi)、晃倒防守人)。代表人物:保羅、哈登,還有誰(shuí)想不起來(lái)了。(反正就是那些速度不快,玩技巧的)。
瀏覽量:02016-11-02
瀏覽量:02016-11-02
瀏覽量:02016-11-02
瀏覽量:02016-11-02
瀏覽量:02016-11-02
瀏覽量:02016-11-02
安卓版|14035052