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《大圣王》手游魔元素實(shí)戰(zhàn)技巧

時(shí)間:2016/10/28 13:20:01 編輯:習(xí)慣小師妹

今天小編給大家?guī)?lái)《大圣王》手游魔元素的實(shí)戰(zhàn)技巧。面臨不同的實(shí)戰(zhàn)場(chǎng)景,根據(jù)手頭的英雄陣容和要挑戰(zhàn)的BOSS對(duì)魔元素進(jìn)行合理配置,將使得戰(zhàn)斗來(lái)得更加輕松簡(jiǎn)單。

《大圣王》手游魔元素實(shí)戰(zhàn)技巧

副本

在副本推圖時(shí),前期建議帶上打斷+爆發(fā)魔元素,還有一個(gè)魔元素可以根據(jù)自己的陣容進(jìn)行調(diào)整,如隊(duì)伍中缺奶媽就帶治療。由于前期資源緊張,助陣魔元素并不實(shí)用,再培養(yǎng)出一名英雄供助陣的話并不劃算。

前期打副本,通常在使用打斷魔元素防止BOSS第一輪大招后,必然吃第二波BOSS的大招,因?yàn)榇藭r(shí)打斷魔元素肯定還在冷卻之中,并且吃了大招之后我們的隨從們就基本殘血了。但是,接下來(lái)的魔元素能量足夠使用紅色爆發(fā)魔元素,直接打死BOSS,或者使用綠色治療回血,繼續(xù)應(yīng)戰(zhàn)。

此外,用了第一次打斷和第二次任意魔元素,BOSS血量還超過(guò)一半,建議你第三次再打斷它,以便可以繼續(xù)存活戰(zhàn)斗下去。后期等第五英雄培養(yǎng)起來(lái)了,就能換助陣魔元素上場(chǎng)。

《大圣王》手游魔元素實(shí)戰(zhàn)技巧

盤古殿

盤古殿的難度相對(duì)較高,新人一般會(huì)卡在15層,建議到第15層時(shí)開啟手動(dòng)模式啦。前期的魔元素配置可以攜帶打斷和助陣,最后根據(jù)能力和陣容選擇爆發(fā)或者治療。

對(duì)于高V玩家而言,一般憑借實(shí)力挑戰(zhàn)個(gè)15層并沒什么大的阻礙。但對(duì)于低V玩家來(lái)說(shuō),最好的方式是使用助攻,但并不意味著你可以隨便上陣英雄。第五個(gè)助陣英雄推薦輔助型英雄,具體看你的手頭的英雄配置了。

在攻打盤古殿時(shí),主陣容最好也有一個(gè)奶媽或者肉,打盤古殿BOSS的時(shí)候,你可以先打斷一次BOSS,第二次要挨大招的時(shí)候,可以讓天蠶娘出來(lái)開盾,如果沒有天蠶娘,就在之后用仙女小蝶出來(lái)回血。

果盤古殿BOSS的大招你一次也扛不住的話,那就要好好去提升一下自己的戰(zhàn)斗力了。后期打盤古殿可以使用無(wú)敵換上治療,打斷也是必備的,因?yàn)楸P古殿BOSS打人的確是很痛。

《大圣王》手游魔元素實(shí)戰(zhàn)技巧

競(jìng)技場(chǎng)

在競(jìng)技場(chǎng)中,因?yàn)閼?zhàn)斗你無(wú)法控制,低V的玩家?guī)现?治療就可以了,后期帶上無(wú)敵或者急速。在競(jìng)技場(chǎng)中,打斷魔元素的效果十分有限,因?yàn)槟悴恢罃橙耸裁磿r(shí)候釋放什么樣的技能哈。另外,攜帶解除控制魔元素意義也不大。

在開啟了銀色魔元素之后,打爆發(fā)也是不錯(cuò)的選擇。全場(chǎng)上陣脆皮英雄,無(wú)奶媽和肉盾,一樣可以制勝戰(zhàn)場(chǎng)。當(dāng)然與主打爆發(fā)的陣容相反,純奶媽和肉的陣容,則采取慢慢耗死對(duì)方的策略,感興趣的可以去試試。

《大圣王》手游魔元素實(shí)戰(zhàn)技巧

遠(yuǎn)征

在遠(yuǎn)征的玩法中,就必須要攜帶治療魔元素,因?yàn)橛⑿勖看芜^(guò)關(guān)斬將都是無(wú)法自動(dòng)回復(fù)血量的,除了不帶打斷,解除控制和助攻,其他魔元素可以任意選擇。如果,有天蠶娘這種給力的助攻英雄,助攻魔元素便是可以考慮的。

《大圣王》手游魔元素實(shí)戰(zhàn)技巧

世界BOSS

高難度的挑戰(zhàn)來(lái)了,下面列出三個(gè)陣容來(lái)應(yīng)對(duì)世界BOSS。

助陣+急速

這種打法便是慢慢地儲(chǔ)存魔元素能量,等到魔元達(dá)到9點(diǎn)的時(shí)候,配合所有英雄的大招,召喚助攻,大招全開。然后再急速冷卻,再來(lái)一次全體的大招,瞬間的輸出傷害絕對(duì)爆表。

急速+助陣

釋放順序與“助陣+急速”不一樣,進(jìn)入副本后直接集體開大,然后召喚助攻。由于一開始先出急速,四個(gè)英雄的主動(dòng)冷卻速度加快了,到臨死前加上急速的次數(shù),勉強(qiáng)可以出四次大招,要比“急速+助陣”還要多一次。

急速+助陣+爆發(fā)

這套陣容主要的不同之處在于銀色魔元素,將急速魔元素升級(jí)到20級(jí)左右,那么角色主技能冷卻速度已經(jīng)可以在被BOSS虐死之前,釋放三次大招,還有額外一次是急速贈(zèng)送的。四次大招的釋放時(shí)間會(huì)比“急速+助陣”快上幾秒鐘,那也就是說(shuō)魔元素的儲(chǔ)存速度加快了,大約在你被BOSS一擊擊殺的的2~3秒的瞬間,你可以儲(chǔ)存足夠釋放紅色爆發(fā)的魔元素能量,臨死前,破防加攻,再打出一波傷害。

最后,治療,解控魔元素就沒有必要攜帶了,你失去去殊死一搏而不是玩求生的。這次的魔元素攻略就到這里,其實(shí)魔元素還有更多奧妙隱藏其中,下回將繼續(xù)講述魔元更厲害的用法。

《大圣王》手游魔元素實(shí)戰(zhàn)技巧

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