貪婪洞窟游戲中有哪些流派?貪婪洞窟哪個(gè)流派好用呢?下面牛游戲網(wǎng)就來(lái)詳細(xì)介紹!感興趣的玩家們來(lái)看看吧~
物理流加點(diǎn)及配裝
攻擊 暴擊 穿透 三大關(guān)鍵屬性,缺一不可。后期物理流畢業(yè)裝樓主已經(jīng)集齊,沒(méi)附魔的屬性下,噩夢(mèng)所有怪物只需要兩刀普攻,boss 1-4下舍命。
8件裝備,24條屬性,樓主的分配是:2條暴擊屬性(7+7),8條穿透屬性,(6000,有些溢出,為新版本準(zhǔn)備)14條攻擊屬性(攻擊13000-14900)很強(qiáng)。這是成形后的堡壘攻擊裝。技能和加點(diǎn)圖圖在樓主的精華帖里:虹吸,連擊,腎上腺素,舍生一擊,為主要技能。
魔力流加點(diǎn)及配裝
魔力為主,魔法值為輔,對(duì)魔力有很高的要求,需要積累:比如裝備屬性,地下的符文。而符文是有一些限制的,此流派墨跡,但任何boss都能輕松過(guò),玩的會(huì)有點(diǎn)累。普通好一點(diǎn),噩夢(mèng)就真的很浪費(fèi)時(shí)間,但新版本已經(jīng)增強(qiáng)魔力流了,可以嘗試的一種玩法,成型后,一個(gè)治療術(shù)的回復(fù)量,以萬(wàn)為計(jì)算單位,守護(hù)立場(chǎng),那真的是打不破的盾。而且樓主已經(jīng)準(zhǔn)備好洗點(diǎn)水了,嘗試一下巔峰魔力流了、哈哈哈。
暴擊流加點(diǎn)及配裝
技能點(diǎn)法和物理流一樣,點(diǎn)滿(mǎn)暴擊屬性(+百分之5),加成很低,所以要玩好這個(gè)流派,裝備排第一。需要耗費(fèi)大量的鉆石,我定義為土豪的玩法。因?yàn)楦脑鞂傩允瞧矫裢婕业耐?,巨坑無(wú)比。搭配屬性:攻擊穿透。是物理流的一個(gè)小分支??梢辕B到百分100。缺點(diǎn)是為了暴擊,攻擊會(huì)少很多。但刀刀暴擊的酸爽,我也想嘗試。
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