角色本身差異
對(duì)比結(jié)論
通過對(duì)比,我們發(fā)現(xiàn)了評(píng)分還是比較客觀準(zhǔn)確的反應(yīng)一個(gè)傭兵的培養(yǎng)價(jià)值
人物的屬性加點(diǎn)是尷尬的全隨機(jī)并沒什么規(guī)律可以遵循
考慮到培養(yǎng)成本問題,我們不妨以3星滿級(jí)為參照來確定之后會(huì)培養(yǎng)哪只
750以上的寶寶無疑是極品,700以上都不錯(cuò),700以下就可以考慮在出新之后換掉
小編最后要說:雖然現(xiàn)階段的主流問題還是s級(jí)的數(shù)量,但是作為一個(gè)剛開服并沒多長(zhǎng)時(shí)間就帶來一系列s級(jí)傭兵的游戲,我們?cè)谥蟮呐囵B(yǎng)問題上肯定會(huì)向裸評(píng)分這方面靠攏。
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